Ficha de campeón · Jungla

Jarvan IV

Parches 16.20 a 16.22 · NA
Presencia en torneo · pick + ban
34,3 %N.º 6 de 173 campeones
Pick
17,1 %elegido en 530 de 3095 partidas
Ban
17,2 %385 bans en 2244 partidas, frente a 1,5 % en soloQ
Winrate en Jungla48,8 % entre 45,2 % y 52,3 % en 527 partidasSoloQ 49,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 28,2 min

Amateur: 3336 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 163.618 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    8,6 %
    SoloQ
    4,1 %
    8,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    17,4 %
    SoloQ
    1,5 %
    17,4 % de ban en amateur sobre 1746 partidas, frente a 1,5 % en soloQ sobre 116.542 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    28,2 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 28,2 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker
    Amateur
    13 %
    SoloQ
    12 %
    Jugado en el 13 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker (12 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Profane Hydra, Voltaic Cyclosword y Bastionbreaker: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror96 % · 17.867
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 18.569
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 168 partidas
Core (3 legendarios)12 % · 1449
12 %de las partidas en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Bastionbreaker
≠ Amateur: Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker. 13 % · 342 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 97 % de los junglas.

  1. Juega los teamfightstop3 %56 % · los junglas: 52 %
  2. Presión en el mapatop10 %5,5 · los junglas: 4,7
  3. Absorbe dañotop14 %1176 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight

Como los demás junglas

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 22 en línea, 10 en mid game y 7 en late, sobre 100 junglas.

346-38 vs 383
682-114 vs 796
891-165 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jarvan IVjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 74 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 22 de 100 entre los junglas346 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 10 de 100 entre los junglas682 · mediana 796
  • Daño en late · rango 7 de 100 entre los junglas891 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 28 de 100 entre los junglas-133 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 26 de 100 entre los junglas-261 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 90 de 100 entre los junglas5,5 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 86 de 100 entre los junglas1176 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 97 de 100 entre los junglas56 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 7 de 100 entre los junglas16 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 72 de 100 entre los junglasrango 72 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 64 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 36 de 100 entre los junglas16 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 43 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 41 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yunara en amateur: +17,8 pt en 52 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Renekton54,1 % · esperado 45,2 % · 37 p+8,9 ptSoloQ +0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Vi53,3 % · esperado 48,8 % · 30 p+4,6 ptSoloQ +3,6
Middiferencia con lo esperado
Ahri49,2 % · esperado 47,4 % · 59 p+1,7 ptSoloQ -1,1
Viktor47,7 % · esperado 46,0 % · 44 p+1,7 ptSoloQ +1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara65,4 % · esperado 47,5 % · 52 p+17,8 ptSoloQ -0,8
Jinx48,8 % · esperado 48,4 % · 43 p+0,4 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu64,3 % · esperado 51,1 % · 56 p+13,2 ptSoloQ +0,8
Leona63,3 % · esperado 54,9 % · 30 p+8,4 ptSoloQ +1,9
Karma57,1 % · esperado 54,1 % · 49 p+3,1 ptSoloQ -2,2
Braum46,7 % · esperado 45,0 % · 45 p+1,7 ptSoloQ 0,0
Seraphine42,9 % · esperado 42,4 % · 42 p+0,4 ptSoloQ -0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn62,5 % · esperado 49,5 % · 32 p+13,0 ptSoloQ -1,3
Rumble55,6 % · esperado 53,6 % · 45 p+1,9 ptSoloQ +1,2
Middiferencia con lo esperado
Syndra63,6 % · esperado 51,5 % · 55 p+12,2 ptSoloQ +0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx65,0 % · esperado 49,1 % · 40 p+15,9 ptSoloQ -0,1
Xayah56,7 % · esperado 49,7 % · 30 p+7,0 ptSoloQ -1,4
Ezreal50,0 % · esperado 49,9 % · 38 p+0,1 ptSoloQ -1,6
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu46,9 % · esperado 46,4 % · 49 p+0,5 ptSoloQ +2,1
Milio45,7 % · esperado 44,5 % · 35 p+1,2 ptSoloQ +3,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Ornn50 partidas
    46,0 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 47,9 % · 503 p
  • K'Sante44 partidas
    52,3 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 50,6 % · 350 p
  • Renekton37 partidas
    54,1 %diferencia +8,9 ptSoloQ: 49,7 % · 559 p
  • Sion27 partidas
    —SoloQ: 53,2 % · 340 p
  • Ambessa23 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 451 p
Jungla18 campeones
  • Wukong65 partidas
    40,0 %diferencia -8,3 ptSoloQ: 46,6 % · 902 p
  • Xin Zhao55 partidas
    47,3 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 46,2 % · 266 p
  • Vi30 partidas
    53,3 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 55,1 % · 265 p
  • Skarner23 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 111 p
  • Pantheon22 partidas
    —SoloQ: 59,7 % · 77 p
Mid17 campeones
  • Ahri59 partidas
    49,2 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 47,3 % · 959 p
  • Syndra50 partidas
    46,0 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 50,4 % · 792 p
  • Orianna44 partidas
    47,7 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 54,4 % · 329 p
  • Viktor44 partidas
    47,7 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 50,9 % · 760 p
  • Hwei27 partidas
    —SoloQ: 49,1 % · 395 p
ADC16 campeones
  • Yunara52 partidas
    65,4 %diferencia +17,8 ptSoloQ: 48,4 % · 1212 p
  • Ezreal44 partidas
    45,5 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 50,9 % · 1014 p
  • Jinx43 partidas
    48,8 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 47,6 % · 1413 p
  • Ashe39 partidas
    43,6 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 50,7 % · 558 p
  • Tristana35 partidas
    51,4 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 46,9 % · 868 p
Support19 campeones
  • Lulu56 partidas
    64,3 %diferencia +13,2 ptSoloQ: 50,2 % · 1021 p
  • Karma49 partidas
    57,1 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 48,5 % · 633 p
  • Braum45 partidas
    46,7 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 48,0 % · 550 p
  • Nautilus43 partidas
    41,9 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 54,0 % · 843 p
  • Seraphine42 partidas
    42,9 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 49,2 % · 587 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,1 %13.264 picks de 327.233ban 1,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur8,6 %432 picks de 4996ban 17,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro10,7 %240 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

27,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 21,1 %G1183 partidas de 866
  • 18,3 %G2160 partidas de 874
  • 11,6 %G3+45 partidas de 387
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 183 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.