Presencia en torneo · pick + ban
5,7 %N.º 113 de 173 campeones
Pick
3,7 %elegido en 653 de 17.728 partidas
Ban
2,0 %343 bans en 16.776 partidas, frente a 4,5 % en soloQ
Winrate en ADC51,4 % entre 48,2 % y 54,7 % en 632 partidasSoloQ 50,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana28 minsoloQ 25,4 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,8 %
    SoloQ
    3,2 %
    1,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,2 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,3 %
    SoloQ
    4,5 %
    2,3 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 4,5 % en soloQ sobre 158.928 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28 min
    SoloQ
    25,4 min
    Mediana de 28 min en amateur, frente a 25,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade y Terminus: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo99 % · 20.581
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash42 % · 8682
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 144 partidas
Core (3 legendarios)80 % · 10.029
80 %de las partidas en soloQ
  1. Statikk Shiv
  2. Guinsoo's Rageblade
  3. Terminus
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 76 % de los ADC.

  1. Consigue sus kills en duelostop24 %21 % · los ADC: 19 %
  2. Daño del equipotop24 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Daño

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 71 en línea, 61 en mid game y 12 en late, sobre 100 ADC.

559+34 vs 525
969+53 vs 915
1254-112 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
KalistaADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 96 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 71 de 100 entre los ADC559 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 61 de 100 entre los ADC969 · mediana 915
  • Daño en late · rango 12 de 100 entre los ADC1254 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 93 de 100 entre los ADC+356 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 96 de 100 entre los ADC+567 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 93 de 100 entre los ADC508 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 46 de 100 entre los ADC56 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 76 de 100 entre los ADC21 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 44 de 100 entre los ADCrango 44 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 47 de 100 entre los ADC0,6 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 76 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Lee Sin en amateur: +18,2 pt en 55 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante62,5 % · esperado 54,2 % · 32 p+8,3 ptSoloQ -0,3
Sion57,6 % · esperado 51,5 % · 33 p+6,1 ptSoloQ +0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin70,9 % · esperado 52,7 % · 55 p+18,2 ptSoloQ -0,1
Wukong51,9 % · esperado 46,6 % · 52 p+5,3 ptSoloQ -0,5
Sylas53,8 % · esperado 50,8 % · 39 p+3,1 ptSoloQ +4,3
Middiferencia con lo esperado
Syndra58,8 % · esperado 50,9 % · 34 p+7,9 ptSoloQ -0,8
Orianna60,0 % · esperado 54,8 % · 30 p+5,2 ptSoloQ +2,3
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin67,2 % · esperado 55,6 % · 58 p+11,6 ptSoloQ +1,3
Caitlyn59,0 % · esperado 49,1 % · 39 p+9,8 ptSoloQ +0,3
Kai'Sa59,5 % · esperado 51,3 % · 42 p+8,2 ptSoloQ -0,3
Ezreal59,4 % · esperado 55,7 % · 69 p+3,7 ptSoloQ +1,8
Yunara52,7 % · esperado 49,3 % · 55 p+3,4 ptSoloQ -1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Braum59,6 % · esperado 49,0 % · 47 p+10,6 ptSoloQ +2,6
Karma60,0 % · esperado 53,6 % · 30 p+6,4 ptSoloQ +2,2
Nautilus55,8 % · esperado 53,4 % · 52 p+2,4 ptSoloQ +1,4
Yuumi51,4 % · esperado 49,2 % · 35 p+2,2 ptSoloQ -2,5

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Vi52,0 % · esperado 51,8 % · 50 p+0,2 ptSoloQ -0,8
Sylas54,5 % · esperado 52,1 % · 33 p+2,5 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado
Syndra62,9 % · esperado 51,9 % · 35 p+11,0 ptSoloQ -0,4
Ahri63,9 % · esperado 54,3 % · 36 p+9,6 ptSoloQ +1,6
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus50,0 % · esperado 49,4 % · 60 p+0,6 ptSoloQ -0,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Sion33 partidas
    57,6 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 50,3 % · 290 p
  • K'Sante32 partidas
    62,5 %diferencia +8,3 ptSoloQ: 51,7 % · 905 p
  • Aatrox26 partidas
    —SoloQ: 54,7 % · 556 p
  • Renekton25 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 504 p
  • Malphite23 partidas
    —SoloQ: 48,3 % · 673 p
Jungla18 campeones
  • Lee Sin55 partidas
    70,9 %diferencia +18,2 ptSoloQ: 50,2 % · 2459 p
  • Wukong52 partidas
    51,9 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 49,5 % · 457 p
  • Sylas39 partidas
    53,8 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 54,9 % · 953 p
  • Vi39 partidas
    41,0 %diferencia -10,1 ptSoloQ: 52,4 % · 622 p
  • Jarvan IV36 partidas
    52,8 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 52,4 % · 701 p
Mid20 campeones
  • Ahri41 partidas
    43,9 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 49,3 % · 596 p
  • Viktor40 partidas
    47,5 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 53,2 % · 1014 p
  • Syndra34 partidas
    58,8 %diferencia +7,9 ptSoloQ: 49,2 % · 865 p
  • Orianna30 partidas
    60,0 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 53,7 % · 533 p
  • Taliyah30 partidas
    40,0 %diferencia -9,6 ptSoloQ: 46,4 % · 606 p
ADC16 campeones
  • Ezreal69 partidas
    59,4 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 55,8 % · 1517 p
  • Jhin58 partidas
    67,2 %diferencia +11,6 ptSoloQ: 52,1 % · 2469 p
  • Yunara55 partidas
    52,7 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 48,8 % · 1523 p
  • Ashe46 partidas
    43,5 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 54,2 % · 733 p
  • Kai'Sa42 partidas
    59,5 %diferencia +8,2 ptSoloQ: 49,9 % · 2255 p
Support17 campeones
  • Nautilus52 partidas
    55,8 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 52,4 % · 1247 p
  • Lulu51 partidas
    47,1 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 46,7 % · 1573 p
  • Braum47 partidas
    59,6 %diferencia +10,6 ptSoloQ: 51,0 % · 763 p
  • Thresh38 partidas
    47,4 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 49,9 % · 1361 p
  • Leona35 partidas
    45,7 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 48,0 % · 821 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,2 %14.847 picks de 471.270ban 4,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,8 %473 picks de 25.798ban 2,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,0 %158 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

8,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 2,0 %G183 partidas de 4136
  • 4,4 %G2181 partidas de 4140
  • 4,1 %G3+74 partidas de 1797
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 83 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.