Presencia en torneo · pick + ban
7,2 %N.º 99 de 173 campeones
Pick
4,5 %elegido en 804 de 17.730 partidas
Ban
2,7 %447 bans en 16.778 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Winrate en Support52,0 % entre 48,0 % y 56,0 % en 425 partidasSoloQ 49,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana30,2 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    1,7 %
    1,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,7 %
    SoloQ
    0,5 %
    2,7 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 0,5 % en soloQ sobre 158.928 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30,2 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 30,2 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Stormsurge y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet92 % · 11.169
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal82 % · 9951
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 84 partidas
Core (3 legendarios)15 % · 171
15 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Stormsurge
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 90 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top10 %1,5 · los supports: 1
  2. Daño del equipotop15 %15 % · los supports: 9 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • CC
  • Daño
  • Poke

Como los demás supports

  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos teamfights

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 80 en línea, 89 en mid game y 87 en late, sobre 100 supports.

387+99 vs 288
574+233 vs 342
657+269 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Luxsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 78 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,2participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 80 de 100 entre los supports387 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 89 de 100 entre los supports574 · mediana 342
  • Daño en late · rango 87 de 100 entre los supports657 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 78 de 100 entre los supports+276 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 78 de 100 entre los supports+410 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 53 de 100 entre los supports5,2 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 36 de 100 entre los supports303 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 22 de 100 entre los supports50 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 75 de 100 entre los supports21 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 26 de 100 entre los supportsrango 26 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 90 de 100 entre los supports1,5 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 85 de 100 entre los supports15 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jinx en amateur: +23,2 pt en 35 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong57,1 % · esperado 47,2 % · 35 p+10,0 ptSoloQ +1,4
Jarvan IV57,9 % · esperado 54,3 % · 38 p+3,6 ptSoloQ +1,9
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Jinx71,4 % · esperado 48,3 % · 35 p+23,2 ptSoloQ +2,3
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus63,2 % · esperado 54,0 % · 38 p+9,2 ptSoloQ +1,7
Lulu55,8 % · esperado 54,0 % · 52 p+1,8 ptSoloQ +1,5

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong67,6 % · esperado 56,8 % · 34 p+10,9 ptSoloQ -5,9
Jarvan IV57,6 % · esperado 49,7 % · 33 p+7,9 ptSoloQ +4,1
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Jhin48,7 % · esperado 47,8 % · 39 p+1,0 ptSoloQ +1,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top17 campeones
  • Ambessa23 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 367 p
  • K'Sante21 partidas
    —SoloQ: 53,7 % · 419 p
  • Malphite19 partidas
    —SoloQ: 42,7 % · 377 p
  • Renekton17 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 331 p
  • Mordekaiser16 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 168 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin47 partidas
    51,1 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 48,5 % · 1519 p
  • Jarvan IV38 partidas
    57,9 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 53,4 % · 491 p
  • Wukong35 partidas
    57,1 %diferencia +10,0 ptSoloQ: 50,4 % · 284 p
  • Vi21 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 351 p
  • Xin Zhao21 partidas
    —SoloQ: 45,7 % · 232 p
Mid18 campeones
  • Viktor31 partidas
    38,7 %diferencia -13,0 ptSoloQ: 52,2 % · 672 p
  • Syndra26 partidas
    —SoloQ: 47,6 % · 466 p
  • Orianna24 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 267 p
  • Ahri21 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 417 p
  • LeBlanc18 partidas
    —SoloQ: 48,5 % · 400 p
ADC15 campeones
  • Jhin63 partidas
    47,6 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 45,9 % · 1808 p
  • Ezreal47 partidas
    55,3 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 50,9 % · 932 p
  • Yunara42 partidas
    33,3 %diferencia -16,5 ptSoloQ: 50,6 % · 960 p
  • Jinx35 partidas
    71,4 %diferencia +23,2 ptSoloQ: 49,7 % · 774 p
  • Caitlyn27 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 707 p
Support16 campeones
  • Lulu52 partidas
    55,8 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 51,1 % · 1139 p
  • Nautilus38 partidas
    63,2 %diferencia +9,2 ptSoloQ: 51,7 % · 880 p
  • Blitzcrank37 partidas
    37,8 %diferencia -12,8 ptSoloQ: 42,0 % · 927 p
  • Seraphine37 partidas
    43,2 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 49,2 % · 301 p
  • Karma33 partidas
    42,4 %diferencia -11,8 ptSoloQ: 49,9 % · 789 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %8055 picks de 471.269ban 0,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,2 %300 picks de 25.798ban 2,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,4 %10 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 2,7 %G1112 partidas de 4137
  • 2,6 %G2108 partidas de 4141
  • 2,3 %G3+41 partidas de 1797
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 112 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.