Maokai
Parches 16.20 a 16.22 · EUW- Pick
- 6,1 %elegido en 444 de 7335 partidas
- Ban
- 2,6 %90 bans en 3438 partidas, frente a 0,1 % en soloQ
Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 261.868 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.DraftDuración
- Cómo jugarloFirst Strike, luego Liandry's Torment, Bloodletter's Curse y Protoplasm Harness: la build más jugada en soloQ.



- En una compoJuega los teamfights ante todo: más teamfights que el 99 % de los junglas.TeamfightDeja el peso a los aliadosCC
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 1,8 %
- SoloQ
- 0,3 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 2,9 %
- SoloQ
- 0,1 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,4 min
- SoloQ
- 28,3 min
¿Cómo jugarlo?
First Strike, luego Liandry's Torment, Bloodletter's Curse y Protoplasm Harness: la build más jugada en soloQ.
Liandry's Torment
Bloodletter's Curse
Protoplasm Harness
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 99 % de los junglas.
- Juega los teamfightstop1 %58 % · los junglas: 52 %
- Control de masas (CC)top1 %1,9 · los junglas: 0,7
- Deja que los aliados lleven las killstop8 %rango 92 de 100
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
- Teamfight
- Deja el peso a los aliados
- CC
Como los demás junglas
- Daño en mid game
- Presión en el mapa
- Absorbe daño
- Daño del equipo
- Farm de jungla
Lo que no es
- Pocos duelos
- Sin poke
- Se queda en casa
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 21 en línea, 64 en mid game y 87 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 97 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 21 de 100 entre los junglas344 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 64 de 100 entre los junglas828 · mediana 796
- Daño en late · rango 87 de 100 entre los junglas1200 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 5 de 100 entre los junglas-467 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 3 de 100 entre los junglas-768 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 37 de 100 entre los junglas4,2 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 58 de 100 entre los junglas895 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 99 de 100 entre los junglas58 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 2 de 100 entre los junglas12 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 92 de 100 entre los junglasrango 92 de 100
- Control de masas (CC) · rango 99 de 100 entre los junglas1,9 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 49 de 100 entre los junglas17 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 25 de 100 entre los junglas63 · mediana 66
- Invasión · rango 18 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Ornn19 partidas—SoloQ: 54,8 % · 62 p
- Sion17 partidas—SoloQ: 45,7 % · 46 p
- Olaf14 partidas—SoloQ: 47,5 % · 59 p
- Ambessa13 partidas—SoloQ: 46,0 % · 50 p
- Renekton13 partidas—SoloQ: 59,4 % · 64 p
- Aatrox12 partidas—SoloQ: 51,0 % · 51 p
- Camille12 partidas—SoloQ: 53,9 % · 76 p
- Gnar12 partidas—SoloQ: 53,0 % · 66 p
- Malphite12 partidas—SoloQ: 47,7 % · 65 p
- K'Sante11 partidas—SoloQ: 51,0 % · 51 p
- Shen11 partidas—SoloQ: 52,2 % · 46 p
- Gwen8 partidas—SoloQ: 50,0 % · 36 p
- Mordekaiser8 partidas—SoloQ: 59,5 % · 42 p
- Jax7 partidas—SoloQ: 60,4 % · 53 p
- Kled7 partidas—SoloQ: — · 21 p
- Urgot5 partidas—SoloQ: 50,0 % · 54 p
- Yone5 partidas—SoloQ: 49,5 % · 91 p
- Wukong46 partidas52,2 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 50,0 % · 98 p
- Jarvan IV26 partidas—SoloQ: 52,1 % · 119 p
- Vi18 partidas—SoloQ: 39,5 % · 38 p
- Xin Zhao17 partidas—SoloQ: — · 28 p
- Shyvana11 partidas—SoloQ: 50,9 % · 53 p
- Lee Sin10 partidas—SoloQ: 57,3 % · 124 p
- Sejuani10 partidas—SoloQ: — · 24 p
- Amumu9 partidas—SoloQ: — · 11 p
- Nocturne9 partidas—SoloQ: 51,6 % · 31 p
- Pantheon9 partidas—SoloQ: — · 12 p
- Qiyana9 partidas—SoloQ: 47,4 % · 114 p
- Cho'Gath8 partidas—SoloQ: 51,6 % · 62 p
- Sylas8 partidas—SoloQ: 44,2 % · 104 p
- Cho'Gath5 partidas—SoloQ: 51,6 % · 62 p
- Kha'Zix5 partidas—SoloQ: 45,3 % · 106 p
- Syndra28 partidas—SoloQ: 53,7 % · 108 p
- Ahri27 partidas—SoloQ: 50,0 % · 124 p
- Viktor21 partidas—SoloQ: 42,4 % · 92 p
- Orianna15 partidas—SoloQ: 50,9 % · 53 p
- Yone15 partidas—SoloQ: 56,4 % · 94 p
- Hwei13 partidas—SoloQ: 44,3 % · 61 p
- Sylas13 partidas—SoloQ: 46,1 % · 102 p
- Locke9 partidas—SoloQ: 48,0 % · 102 p
- Galio8 partidas—SoloQ: 44,6 % · 56 p
- Lux7 partidas—SoloQ: 61,1 % · 36 p
- Mel7 partidas—SoloQ: — · 19 p
- Akali6 partidas—SoloQ: 54,8 % · 73 p
- Annie6 partidas—SoloQ: — · 19 p
- Aurora6 partidas—SoloQ: 38,0 % · 50 p
- Cassiopeia6 partidas—SoloQ: 38,7 % · 31 p
- Ezreal28 partidas—SoloQ: 50,4 % · 133 p
- Ashe23 partidas—SoloQ: 58,2 % · 55 p
- Yunara23 partidas—SoloQ: 46,7 % · 197 p
- Jinx21 partidas—SoloQ: 46,5 % · 155 p
- Tristana18 partidas—SoloQ: 43,6 % · 163 p
- Caitlyn16 partidas—SoloQ: 50,0 % · 128 p
- Kai'Sa16 partidas—SoloQ: 58,4 % · 178 p
- Sivir15 partidas—SoloQ: 52,9 % · 68 p
- Jhin14 partidas—SoloQ: 50,3 % · 193 p
- Corki11 partidas—SoloQ: — · 28 p
- Kalista9 partidas—SoloQ: 47,0 % · 83 p
- Miss Fortune9 partidas—SoloQ: 53,5 % · 43 p
- Xayah9 partidas—SoloQ: 52,1 % · 73 p
- Aphelios5 partidas—SoloQ: 51,4 % · 70 p
- Twitch5 partidas—SoloQ: 45,8 % · 72 p
- Lulu31 partidas54,8 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 47,0 % · 164 p
- Nautilus26 partidas—SoloQ: 49,6 % · 115 p
- Seraphine24 partidas—SoloQ: 62,7 % · 51 p
- Braum19 partidas—SoloQ: 38,6 % · 88 p
- Karma17 partidas—SoloQ: 53,5 % · 99 p
- Rakan16 partidas—SoloQ: 54,7 % · 75 p
- Leona15 partidas—SoloQ: 52,3 % · 88 p
- Alistar14 partidas—SoloQ: 48,5 % · 97 p
- Milio13 partidas—SoloQ: 46,1 % · 102 p
- Rell11 partidas—SoloQ: 47,3 % · 93 p
- Nami10 partidas—SoloQ: 45,3 % · 139 p
- Thresh10 partidas—SoloQ: 44,5 % · 182 p
- Bard8 partidas—SoloQ: 60,5 % · 81 p
- Blitzcrank8 partidas—SoloQ: 47,8 % · 90 p
- Renata Glasc8 partidas—SoloQ: 50,0 % · 30 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,3 %1646 picks de 523.736ban 0,1 % · parches 16.20 a 16.22
- Torneos amateur1,8 %218 picks de 11.836ban 2,9 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro2,8 %64 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
5,7 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 3,2 %G175 partidas de 2328
- 4,4 %G2103 partidas de 2328
- 5,7 %G3+42 partidas de 742

