Presencia en torneo · pick + ban
28,0 %N.º 12 de 173 campeones
Pick
14,9 %elegido en 1174 de 7904 partidas
Ban
13,1 %481 bans en 3675 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Winrate en Mid51,3 % entre 48,9 % y 53,7 % en 1170 partidasSoloQ 48,0 %: diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 268.631 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    51,3 %
    SoloQ
    48,0 %
    51,3 % de winrate en amateur sobre 1170 partidas, frente a 48,0 % en soloQ sobre 15.903 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,8 %
    SoloQ
    2,2 %
    7,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    10,7 %
    SoloQ
    0,5 %
    10,7 % de ban en amateur sobre 1807 partidas, frente a 0,5 % en soloQ sobre 189.162 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery53 % · 8387
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport88 % · 13.947
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 97 % · 32 partidas
Core (3 legendarios)11 % · 822
11 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 77 % de los mids.

  1. Juega los teamfightstop23 %58 % · los mids: 55 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 43 en línea, 44 en mid game y 50 en late, sobre 100 mids.

521-7 vs 528
880-19 vs 899
11790 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Oriannamids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 63 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,2participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 43 de 100 entre los mids521 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 44 de 100 entre los mids880 · mediana 899
  • Daño en late · rango 50 de 100 entre los mids1179 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 39 de 100 entre los mids-53 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 38 de 100 entre los mids-126 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 52 de 100 entre los mids3,2 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 43 de 100 entre los mids437 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 77 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 16 de 100 entre los mids17 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 75 de 100 entre los midsrango 75 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 68 de 100 entre los mids0,9 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 69 de 100 entre los mids23 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jhin en amateur: +18,1 pt en 49 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ornn61,0 % · esperado 52,9 % · 118 p+8,1 ptSoloQ +2,3
Sion58,2 % · esperado 51,4 % · 55 p+6,8 ptSoloQ -2,0
Renekton52,0 % · esperado 48,4 % · 75 p+3,6 ptSoloQ +1,6
K'Sante55,1 % · esperado 51,7 % · 78 p+3,4 ptSoloQ +1,5
Aatrox51,4 % · esperado 46,1 % · 37 p+5,3 ptSoloQ -1,1
Jungladiferencia con lo esperado
Vi61,8 % · esperado 50,6 % · 68 p+11,2 ptSoloQ +2,5
Lee Sin51,1 % · esperado 44,6 % · 45 p+6,5 ptSoloQ +0,1
Nocturne56,0 % · esperado 53,6 % · 91 p+2,4 ptSoloQ -0,7
Qiyana50,0 % · esperado 42,5 % · 30 p+7,5 ptSoloQ -0,8
Middiferencia con lo esperado
Ryze62,9 % · esperado 49,7 % · 35 p+13,2 ptSoloQ +1,0
Ahri56,9 % · esperado 51,1 % · 109 p+5,8 ptSoloQ +0,2
Syndra51,7 % · esperado 49,1 % · 151 p+2,5 ptSoloQ -0,3
Locke51,0 % · esperado 48,0 % · 51 p+3,0 ptSoloQ -3,9
Aurora55,6 % · esperado 55,3 % · 54 p+0,3 ptSoloQ +2,8
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin67,3 % · esperado 49,2 % · 49 p+18,1 ptSoloQ +1,2
Yunara57,5 % · esperado 48,2 % · 146 p+9,4 ptSoloQ 0,0
Caitlyn56,0 % · esperado 48,7 % · 100 p+7,3 ptSoloQ -2,4
Sivir59,5 % · esperado 53,8 % · 42 p+5,7 ptSoloQ +0,8
Lucian55,2 % · esperado 51,7 % · 58 p+3,4 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Rell57,4 % · esperado 47,3 % · 54 p+10,1 ptSoloQ +0,6
Lulu55,5 % · esperado 53,2 % · 128 p+2,2 ptSoloQ -1,4
Nami61,1 % · esperado 53,0 % · 36 p+8,2 ptSoloQ -0,9
Milio54,8 % · esperado 51,9 % · 84 p+2,8 ptSoloQ -0,2
Nautilus48,8 % · esperado 48,0 % · 84 p+0,8 ptSoloQ +1,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa60,5 % · esperado 52,6 % · 81 p+7,9 ptSoloQ +3,9
Sion58,6 % · esperado 51,2 % · 58 p+7,5 ptSoloQ -4,6
Ornn52,1 % · esperado 49,6 % · 117 p+2,5 ptSoloQ +1,1
K'Sante55,2 % · esperado 50,9 % · 58 p+4,3 ptSoloQ -1,8
Camille60,3 % · esperado 57,9 % · 58 p+2,5 ptSoloQ +1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Vi58,7 % · esperado 52,0 % · 75 p+6,7 ptSoloQ -2,5
Nocturne49,0 % · esperado 48,9 % · 151 p+0,1 ptSoloQ +6,4
Xin Zhao52,3 % · esperado 50,7 % · 86 p+1,6 ptSoloQ +1,6
Sejuani48,7 % · esperado 45,5 % · 39 p+3,2 ptSoloQ +3,0
Skarner50,0 % · esperado 47,8 % · 38 p+2,2 ptSoloQ +2,2
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir56,8 % · esperado 48,8 % · 74 p+8,0 ptSoloQ -2,1
Yunara58,0 % · esperado 54,4 % · 138 p+3,6 ptSoloQ -0,8
Jhin58,1 % · esperado 53,3 % · 62 p+4,7 ptSoloQ +0,8
Xayah53,8 % · esperado 51,2 % · 91 p+2,6 ptSoloQ +1,6
Ashe53,0 % · esperado 50,6 % · 83 p+2,5 ptSoloQ -2,7
Supportdiferencia con lo esperado
Milio61,3 % · esperado 50,6 % · 75 p+10,7 ptSoloQ -4,8
Rell63,2 % · esperado 55,3 % · 76 p+7,9 ptSoloQ +3,4
Seraphine54,7 % · esperado 50,1 % · 86 p+4,6 ptSoloQ -2,2
Thresh58,8 % · esperado 53,0 % · 51 p+5,8 ptSoloQ -1,2
Lulu50,8 % · esperado 49,3 % · 126 p+1,5 ptSoloQ -0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn118 partidas
    61,0 %diferencia +8,1 ptSoloQ: 48,9 % · 523 p
  • K'Sante78 partidas
    55,1 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 52,4 % · 361 p
  • Renekton75 partidas
    52,0 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 50,7 % · 458 p
  • Sion55 partidas
    58,2 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 46,3 % · 315 p
  • Ambessa50 partidas
    44,0 %diferencia -5,9 ptSoloQ: 51,5 % · 404 p
Jungla24 campeones
  • Wukong168 partidas
    51,2 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 47,0 % · 585 p
  • Jarvan IV137 partidas
    44,5 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 47,6 % · 628 p
  • Nocturne91 partidas
    56,0 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 49,5 % · 200 p
  • Xin Zhao80 partidas
    46,3 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 45,0 % · 238 p
  • Vi68 partidas
    61,8 %diferencia +11,2 ptSoloQ: 51,8 % · 280 p
Mid18 campeones
  • Syndra151 partidas
    51,7 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 46,9 % · 1161 p
  • Viktor129 partidas
    48,1 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 49,0 % · 768 p
  • Ahri109 partidas
    56,9 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 46,8 % · 1020 p
  • Akali58 partidas
    43,1 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 49,1 % · 588 p
  • Hwei57 partidas
    43,9 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 43,4 % · 371 p
ADC18 campeones
  • Yunara146 partidas
    57,5 %diferencia +9,4 ptSoloQ: 47,6 % · 1344 p
  • Caitlyn100 partidas
    56,0 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 46,9 % · 828 p
  • Kai'Sa83 partidas
    54,2 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 47,7 % · 1178 p
  • Xayah82 partidas
    42,7 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 48,6 % · 516 p
  • Jinx80 partidas
    51,2 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 44,9 % · 893 p
Support17 campeones
  • Lulu128 partidas
    55,5 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 46,2 % · 1231 p
  • Braum92 partidas
    50,0 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 45,3 % · 576 p
  • Karma87 partidas
    52,9 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 46,5 % · 720 p
  • Milio84 partidas
    54,8 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 48,7 % · 513 p
  • Nautilus84 partidas
    48,8 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 50,2 % · 923 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,2 %12.017 picks de 537.260ban 0,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur7,8 %789 picks de 10.100ban 10,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro9,8 %221 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

26,3 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 16,6 %G1424 partidas de 2550
  • 15,2 %G2388 partidas de 2550
  • 12,3 %G3+100 partidas de 811
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 424 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.