Presencia en torneo · pick + ban
32,5 %N.º 9 de 173 campeones
Pick
19,9 %elegido en 1573 de 7904 partidas
Ban
12,6 %463 bans en 3675 partidas, frente a 0,6 % en soloQ
Winrate en Top48,3 % entre 46,3 % y 50,4 % en 1543 partidasSoloQ 51,3 %: diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 268.631 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,3 %
    SoloQ
    51,3 %
    48,3 % de winrate en amateur sobre 1543 partidas, frente a 51,3 % en soloQ sobre 21.797 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    10,1 %
    SoloQ
    2,9 %
    10,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    11,5 %
    SoloQ
    0,6 %
    11,5 % de ban en amateur sobre 1807 partidas, frente a 0,6 % en soloQ sobre 189.162 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Hollow Radiance, Unending Despair y Jak'Sho, The Protean: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying82 % · 17.765
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport71 % · 15.560
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 87 % · 26 partidas
Core (3 legendarios)6 % · 345
6 %de las partidas en soloQ
  1. Hollow Radiance
  2. Unending Despair
  3. Jak'Sho, The Protean
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 97 % de los tops.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop3 %rango 97 de 100
  2. Juega los teamfightstop5 %59 % · los tops: 53 %
  3. Absorbe dañotop9 %1507 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás tops

  • Daño en línea

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 28 en línea, 14 en mid game y 18 en late, sobre 100 tops.

578-21 vs 599
789-79 vs 868
971-108 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ornntops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 97 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 28 de 100 entre los tops578 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 14 de 100 entre los tops789 · mediana 868
  • Daño en late · rango 18 de 100 entre los tops971 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 3 de 100 entre los tops-773 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 3 de 100 entre los tops-1221 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 91 de 100 entre los tops1507 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 95 de 100 entre los tops59 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 5 de 100 entre los tops19 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 97 de 100 entre los topsrango 97 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 89 de 100 entre los tops1,3 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 25 de 100 entre los tops19 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Renata Glasc en amateur: +19,3 pt en 35 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion53,8 % · esperado 48,5 % · 78 p+5,4 ptSoloQ +0,8
Camille45,7 % · esperado 41,7 % · 94 p+4,0 ptSoloQ -1,8
Renekton50,0 % · esperado 45,5 % · 78 p+4,5 ptSoloQ +2,7
K'Sante51,6 % · esperado 48,8 % · 91 p+2,9 ptSoloQ +0,8
Yone53,5 % · esperado 48,9 % · 43 p+4,6 ptSoloQ -4,1
Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath58,8 % · esperado 46,2 % · 51 p+12,6 ptSoloQ +0,6
Xin Zhao55,1 % · esperado 48,9 % · 136 p+6,2 ptSoloQ -4,1
Sylas52,9 % · esperado 43,5 % · 34 p+9,5 ptSoloQ +1,8
Jarvan IV50,3 % · esperado 48,7 % · 175 p+1,5 ptSoloQ -2,0
Shyvana55,6 % · esperado 49,7 % · 45 p+5,9 ptSoloQ -0,7
Middiferencia con lo esperado
Viktor53,7 % · esperado 47,7 % · 149 p+5,9 ptSoloQ -0,2
Anivia64,5 % · esperado 51,2 % · 31 p+13,3 ptSoloQ -1,1
Syndra50,6 % · esperado 46,2 % · 176 p+4,4 ptSoloQ -0,6
Lissandra57,9 % · esperado 48,2 % · 38 p+9,7 ptSoloQ +1,5
Ahri49,4 % · esperado 48,2 % · 158 p+1,2 ptSoloQ +1,4
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa59,8 % · esperado 52,0 % · 112 p+7,9 ptSoloQ 0,0
Kalista54,5 % · esperado 42,6 % · 33 p+12,0 ptSoloQ -0,3
Caitlyn50,0 % · esperado 45,8 % · 118 p+4,2 ptSoloQ -0,6
Ashe53,3 % · esperado 49,1 % · 107 p+4,2 ptSoloQ +0,5
Yunara46,2 % · esperado 45,3 % · 173 p+1,0 ptSoloQ +2,3
Supportdiferencia con lo esperado
Renata Glasc65,7 % · esperado 46,5 % · 35 p+19,3 ptSoloQ -0,6
Rell51,4 % · esperado 44,4 % · 74 p+7,0 ptSoloQ -0,7
Milio51,8 % · esperado 49,0 % · 110 p+2,8 ptSoloQ -0,6
Karma51,7 % · esperado 49,7 % · 118 p+2,0 ptSoloQ -0,7
Seraphine50,0 % · esperado 49,5 % · 118 p+0,5 ptSoloQ -0,9

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong50,4 % · esperado 47,9 % · 274 p+2,4 ptSoloQ 0,0
Xin Zhao51,3 % · esperado 47,8 % · 150 p+3,6 ptSoloQ +3,3
Shyvana55,3 % · esperado 47,0 % · 47 p+8,3 ptSoloQ +2,0
Skarner52,9 % · esperado 44,9 % · 34 p+8,0 ptSoloQ +8,0
Trundle57,9 % · esperado 52,9 % · 38 p+5,0 ptSoloQ +4,7
Middiferencia con lo esperado
Hwei59,2 % · esperado 49,7 % · 71 p+9,4 ptSoloQ -1,2
Viktor53,8 % · esperado 48,9 % · 160 p+4,8 ptSoloQ +0,1
Syndra54,1 % · esperado 50,5 % · 194 p+3,6 ptSoloQ +1,6
Xerath53,2 % · esperado 44,8 % · 47 p+8,3 ptSoloQ -1,6
Orianna52,1 % · esperado 49,6 % · 117 p+2,5 ptSoloQ +1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Kalista66,7 % · esperado 54,2 % · 30 p+12,5 ptSoloQ -0,7
Sivir51,0 % · esperado 45,8 % · 98 p+5,2 ptSoloQ -0,8
Yunara53,7 % · esperado 51,5 % · 203 p+2,2 ptSoloQ -0,7
Jinx48,3 % · esperado 45,2 % · 149 p+3,1 ptSoloQ -0,3
Xayah49,5 % · esperado 48,3 % · 107 p+1,2 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu52,6 % · esperado 46,4 % · 215 p+6,2 ptSoloQ -1,9
Thresh56,1 % · esperado 50,1 % · 66 p+6,0 ptSoloQ -0,4
Milio50,0 % · esperado 47,7 % · 124 p+2,3 ptSoloQ 0,0
Braum47,0 % · esperado 45,7 % · 117 p+1,3 ptSoloQ -1,1
Rell56,5 % · esperado 52,4 % · 62 p+4,1 ptSoloQ +0,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Camille94 partidas
    45,7 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 48,3 % · 808 p
  • K'Sante91 partidas
    51,6 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 55,1 % · 425 p
  • Gwen89 partidas
    43,8 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 52,1 % · 555 p
  • Ambessa88 partidas
    43,2 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 53,5 % · 733 p
  • Renekton78 partidas
    50,0 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 55,2 % · 571 p
Jungla22 campeones
  • Wukong232 partidas
    45,7 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 49,5 % · 844 p
  • Jarvan IV175 partidas
    50,3 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 49,4 % · 919 p
  • Xin Zhao136 partidas
    55,1 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 47,5 % · 276 p
  • Vi102 partidas
    43,1 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 50,2 % · 406 p
  • Sejuani79 partidas
    53,2 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 53,2 % · 235 p
Mid20 campeones
  • Syndra176 partidas
    50,6 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 49,9 % · 1140 p
  • Ahri158 partidas
    49,4 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 51,4 % · 1246 p
  • Viktor149 partidas
    53,7 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 51,9 % · 869 p
  • Orianna118 partidas
    39,0 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 51,1 % · 523 p
  • Hwei69 partidas
    49,3 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 50,6 % · 488 p
ADC18 campeones
  • Yunara173 partidas
    46,2 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 53,3 % · 1619 p
  • Jinx125 partidas
    49,6 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 51,1 % · 1318 p
  • Caitlyn118 partidas
    50,0 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 52,0 % · 1233 p
  • Kai'Sa112 partidas
    59,8 %diferencia +7,9 ptSoloQ: 52,3 % · 1691 p
  • Ashe107 partidas
    53,3 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 52,1 % · 518 p
Support17 campeones
  • Lulu178 partidas
    47,2 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 53,9 % · 1643 p
  • Nautilus154 partidas
    44,2 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 52,1 % · 1209 p
  • Karma118 partidas
    51,7 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 52,3 % · 969 p
  • Seraphine118 partidas
    50,0 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 50,8 % · 549 p
  • Milio110 partidas
    51,8 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 51,8 % · 684 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %15.831 picks de 537.258ban 0,6 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur10,1 %1021 picks de 10.100ban 11,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro3,1 %71 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

20,2 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 26,3 %G1670 partidas de 2550
  • 15,0 %G2383 partidas de 2550
  • 11,8 %G3+96 partidas de 811
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 670 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.