Presencia en torneo · pick + ban
23,5 %N.º 19 de 173 campeones
Pick
15,1 %elegido en 469 de 3103 partidas
Ban
8,4 %188 bans en 2251 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Winrate en Top50,8 % entre 46,9 % y 54,6 % en 463 partidasSoloQ 51,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 28,1 min

Amateur: 3336 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 163.618 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    7,9 %
    SoloQ
    2,6 %
    7,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    8,1 %
    SoloQ
    0,5 %
    8,1 % de ban en amateur sobre 1746 partidas, frente a 0,5 % en soloQ sobre 116.542 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    28,1 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 28,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Hollow Radiance, Unending Despair y Jak'Sho, The Protean: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying85 % · 10.961
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport69 % · 8937
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 95 % · 130 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 228
7 %de las partidas en soloQ
  1. Hollow Radiance
  2. Unending Despair
  3. Jak'Sho, The Protean
Amateur: Sunfire Aegis, Unending Despair, Kaenic Rookern (7 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 97 % de los tops.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop3 %rango 97 de 100
  2. Juega los teamfightstop5 %59 % · los tops: 53 %
  3. Absorbe dañotop9 %1507 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás tops

  • Daño en línea

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 28 en línea, 14 en mid game y 18 en late, sobre 100 tops.

578-21 vs 599
789-79 vs 868
971-108 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ornntops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 97 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 28 de 100 entre los tops578 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 14 de 100 entre los tops789 · mediana 868
  • Daño en late · rango 18 de 100 entre los tops971 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 3 de 100 entre los tops-773 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 3 de 100 entre los tops-1221 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 91 de 100 entre los tops1507 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 95 de 100 entre los tops59 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 5 de 100 entre los tops19 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 97 de 100 entre los topsrango 97 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 89 de 100 entre los tops1,3 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 25 de 100 entre los tops19 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Caitlyn en amateur: +18,2 pt en 40 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV54,0 % · esperado 52,1 % · 50 p+1,9 ptSoloQ -0,2
Wukong50,9 % · esperado 50,4 % · 55 p+0,5 ptSoloQ -0,3
Xin Zhao51,6 % · esperado 50,9 % · 31 p+0,7 ptSoloQ -0,5
Middiferencia con lo esperado
Ahri51,2 % · esperado 49,5 % · 43 p+1,6 ptSoloQ +2,5
Syndra48,8 % · esperado 48,0 % · 43 p+0,8 ptSoloQ +4,7
Viktor48,6 % · esperado 48,0 % · 37 p+0,7 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn70,0 % · esperado 51,8 % · 40 p+18,2 ptSoloQ -0,6
Yunara55,4 % · esperado 49,6 % · 56 p+5,7 ptSoloQ +2,9
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu67,4 % · esperado 53,3 % · 46 p+14,1 ptSoloQ +2,5
Milio71,0 % · esperado 55,0 % · 31 p+15,9 ptSoloQ -0,1
Karma61,1 % · esperado 56,1 % · 36 p+5,0 ptSoloQ -1,3
Seraphine46,9 % · esperado 44,3 % · 32 p+2,6 ptSoloQ -0,1

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV60,6 % · esperado 49,4 % · 33 p+11,2 ptSoloQ -1,3
Wukong54,9 % · esperado 51,1 % · 51 p+3,8 ptSoloQ +3,0
Middiferencia con lo esperado
Viktor63,4 % · esperado 53,5 % · 41 p+9,9 ptSoloQ +0,4
Syndra59,2 % · esperado 53,5 % · 49 p+5,7 ptSoloQ +3,2
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx56,1 % · esperado 50,9 % · 41 p+5,2 ptSoloQ +0,8
Ezreal53,1 % · esperado 51,9 % · 32 p+1,3 ptSoloQ -2,8
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus65,6 % · esperado 52,9 % · 32 p+12,7 ptSoloQ -1,6
Rakan57,1 % · esperado 55,0 % · 35 p+2,1 ptSoloQ +0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ambessa27 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 321 p
  • Renekton27 partidas
    —SoloQ: 54,7 % · 384 p
  • Gwen24 partidas
    —SoloQ: 53,4 % · 343 p
  • Mordekaiser24 partidas
    —SoloQ: 45,5 % · 382 p
  • Rumble24 partidas
    —SoloQ: 61,5 % · 117 p
Jungla18 campeones
  • Wukong55 partidas
    50,9 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 50,4 % · 560 p
  • Jarvan IV50 partidas
    54,0 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 52,1 % · 503 p
  • Vi36 partidas
    44,4 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 59,7 % · 191 p
  • Xin Zhao31 partidas
    51,6 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 50,6 % · 180 p
  • Nocturne23 partidas
    —SoloQ: 53,8 % · 160 p
Mid19 campeones
  • Ahri43 partidas
    51,2 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 53,2 % · 605 p
  • Syndra43 partidas
    48,8 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 55,9 % · 571 p
  • Viktor37 partidas
    48,6 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 51,5 % · 583 p
  • Orianna36 partidas
    41,7 %diferencia -12,1 ptSoloQ: 50,7 % · 211 p
  • Aurora20 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 213 p
ADC16 campeones
  • Yunara56 partidas
    55,4 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 54,4 % · 891 p
  • Caitlyn40 partidas
    70,0 %diferencia +18,2 ptSoloQ: 51,8 % · 701 p
  • Jinx33 partidas
    48,5 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 51,6 % · 982 p
  • Ezreal32 partidas
    37,5 %diferencia -12,2 ptSoloQ: 59,3 % · 599 p
  • Sivir29 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 270 p
Support19 campeones
  • Lulu46 partidas
    67,4 %diferencia +14,1 ptSoloQ: 54,2 % · 738 p
  • Nautilus42 partidas
    40,5 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 50,1 % · 621 p
  • Karma36 partidas
    61,1 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 51,7 % · 441 p
  • Seraphine32 partidas
    46,9 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 52,0 % · 377 p
  • Milio31 partidas
    71,0 %diferencia +15,9 ptSoloQ: 52,5 % · 366 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %8513 picks de 327.232ban 0,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur7,9 %394 picks de 4996ban 8,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,2 %71 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

17,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 17,5 %G1153 partidas de 874
  • 14,5 %G2127 partidas de 874
  • 11,1 %G3+43 partidas de 387
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 153 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.