Presencia en torneo · pick + ban
18,2 %N.º 39 de 173 campeones
Pick
7,6 %elegido en 1428 de 18.759 partidas
Ban
10,6 %1873 bans en 17.736 partidas, frente a 11,9 % en soloQ
Winrate en Top50,8 % entre 46,9 % y 54,7 % en 433 partidasSoloQ 54,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 26,2 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 242.675 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    0,6 %
    1,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    9,0 %
    SoloQ
    11,9 %
    9,0 % de ban en amateur sobre 8650 partidas, frente a 11,9 % en soloQ sobre 165.977 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    26,2 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 26,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Sunfire Aegis, Jak'Sho, The Protean y Protoplasm Harness: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying99 % · 4333
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport86 % · 3790
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 186 partidas
Core (3 legendarios)4 % · 15
4 %de las partidas en soloQ
  1. Sunfire Aegis
  2. Jak'Sho, The Protean
  3. Protoplasm Harness
Amateur: Sundered Sky, Spirit Visage, Randuin's Omen (7 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 96 % de los tops.

  1. Absorbe dañotop4 %1618 · los tops: 970
  2. Control de masas (CC)top10 %1,4 · los tops: 0,8
  3. Deja que los aliados lleven las killstop15 %rango 85 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Deja el peso a los aliados
  • CC
  • Poke

Como los demás tops

  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 99 en línea, 94 en mid game y 46 en late, sobre 100 tops.

704+104 vs 599
988+120 vs 868
1076-3 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Poppytops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 77 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 99 de 100 entre los tops704 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 94 de 100 entre los tops988 · mediana 868
  • Daño en late · rango 46 de 100 entre los tops1076 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 24 de 100 entre los tops-264 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 23 de 100 entre los tops-402 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 96 de 100 entre los tops1618 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 63 de 100 entre los tops54 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 27 de 100 entre los tops25 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 85 de 100 entre los topsrango 85 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 90 de 100 entre los tops1,4 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 56 de 100 entre los tops21 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa51,5 % · esperado 51,2 % · 33 p+0,4 ptSoloQ +0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Vi59,4 % · esperado 50,7 % · 32 p+8,7 ptSoloQ +5,2
Wukong50,0 % · esperado 46,1 % · 32 p+3,9 ptSoloQ +5,2
Middiferencia con lo esperado
Sylas60,6 % · esperado 52,7 % · 33 p+7,9 ptSoloQ +1,7
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara57,9 % · esperado 48,8 % · 38 p+9,1 ptSoloQ -2,6
Kai'Sa56,3 % · esperado 50,8 % · 48 p+5,5 ptSoloQ -0,1
Ezreal56,3 % · esperado 55,1 % · 32 p+1,2 ptSoloQ +2,8
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh61,8 % · esperado 49,5 % · 34 p+12,2 ptSoloQ -3,0
Lulu57,1 % · esperado 52,7 % · 42 p+4,4 ptSoloQ -3,3
Leona53,3 % · esperado 50,7 % · 30 p+2,6 ptSoloQ +3,9

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong63,9 % · esperado 55,6 % · 36 p+8,3 ptSoloQ +5,8
Lee Sin50,0 % · esperado 49,7 % · 40 p+0,3 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn60,0 % · esperado 53,1 % · 30 p+6,9 ptSoloQ -0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Leona59,0 % · esperado 50,9 % · 39 p+8,1 ptSoloQ -4,6
Braum59,5 % · esperado 53,5 % · 37 p+6,0 ptSoloQ +7,1
Nautilus53,1 % · esperado 48,5 % · 32 p+4,7 ptSoloQ +2,0
Lulu52,9 % · esperado 48,9 % · 34 p+4,0 ptSoloQ -0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • K'Sante45 partidas
    46,7 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 59,5 % · 222 p
  • Ambessa33 partidas
    51,5 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 55,9 % · 143 p
  • Camille21 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 114 p
  • Sion20 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 61 p
  • Renekton18 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 92 p
Jungla18 campeones
  • Lee Sin54 partidas
    51,9 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 55,7 % · 566 p
  • Wukong32 partidas
    50,0 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 59,4 % · 96 p
  • Vi32 partidas
    59,4 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 61,3 % · 119 p
  • Xin Zhao30 partidas
    40,0 %diferencia -9,1 ptSoloQ: 53,0 % · 83 p
  • Jarvan IV28 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 154 p
Mid19 campeones
  • Sylas33 partidas
    60,6 %diferencia +7,9 ptSoloQ: 58,3 % · 240 p
  • Ahri29 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 152 p
  • Viktor27 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 242 p
  • Orianna23 partidas
    —SoloQ: 52,9 % · 102 p
  • Akali21 partidas
    —SoloQ: 54,7 % · 161 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa48 partidas
    56,3 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 54,4 % · 493 p
  • Jhin38 partidas
    50,0 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 56,6 % · 493 p
  • Yunara38 partidas
    57,9 %diferencia +9,1 ptSoloQ: 51,7 % · 294 p
  • Caitlyn34 partidas
    35,3 %diferencia -13,2 ptSoloQ: 56,1 % · 237 p
  • Ezreal32 partidas
    56,3 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 61,0 % · 315 p
Support17 campeones
  • Lulu42 partidas
    57,1 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 51,5 % · 363 p
  • Nautilus42 partidas
    52,4 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 56,5 % · 338 p
  • Thresh34 partidas
    61,8 %diferencia +12,2 ptSoloQ: 49,1 % · 369 p
  • Leona30 partidas
    53,3 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 56,8 % · 162 p
  • Rakan27 partidas
    —SoloQ: 58,8 % · 131 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,6 %3122 picks de 485.348ban 11,9 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,2 %219 picks de 18.436ban 9,0 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro0,2 %5 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,7 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 2,6 %G1114 partidas de 4412
  • 2,3 %G2102 partidas de 4412
  • 2,3 %G3+44 partidas de 1912
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 114 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.