Presencia en torneo · pick + ban
18,6 %N.º 36 de 173 campeones
Pick
11,3 %elegido en 2125 de 18.759 partidas
Ban
7,3 %1292 bans en 17.736 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Winrate en Mid55,1 % entre 50,8 % y 59,4 % en 361 partidasSoloQ 48,6 %: diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,3 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 242.675 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    55,1 %
    SoloQ
    48,6 %
    55,1 % de winrate en amateur sobre 361 partidas, frente a 48,6 % en soloQ sobre 2352 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    6,9 %
    SoloQ
    0,5 %
    6,9 % de ban en amateur sobre 8650 partidas, frente a 0,5 % en soloQ sobre 165.977 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,3 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Hollow Radiance, Unending Despair y Jak'Sho, The Protean: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying72 % · 1685
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport84 % · 1981
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 89 % · 115 partidas
Core (3 legendarios)15 % · 116
15 %de las partidas en soloQ
  1. Hollow Radiance
  2. Unending Despair
  3. Jak'Sho, The Protean
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los mids.

  1. Absorbe dañotop1 %2245 · los mids: 489
  2. Deja que los aliados lleven las killstop1 %rango 100 de 100
  3. Juega los teamfightstop3 %61 % · los mids: 55 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás mids

  • Presión en el mapa

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 11 en línea, 8 en mid game y 11 en late, sobre 100 mids.

471-56 vs 528
765-135 vs 899
996-182 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sionmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 91 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 11 de 100 entre los mids471 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 8 de 100 entre los mids765 · mediana 899
  • Daño en late · rango 11 de 100 entre los mids996 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 13 de 100 entre los mids-435 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 9 de 100 entre los mids-712 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 65 de 100 entre los mids3 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 100 de 100 entre los mids2245 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 97 de 100 entre los mids61 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 4 de 100 entre los mids15 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 100 de 100 entre los midsrango 100 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 91 de 100 entre los mids1,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 18 de 100 entre los mids17 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong51,4 % · esperado 50,4 % · 37 p+1,0 ptSoloQ -3,7
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa66,7 % · esperado 55,1 % · 36 p+11,6 ptSoloQ -3,2
Yunara55,9 % · esperado 53,1 % · 34 p+2,8 ptSoloQ -9,4
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Sylas64,5 % · esperado 56,0 % · 31 p+8,5 ptSoloQ +0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa70,0 % · esperado 55,1 % · 30 p+14,9 ptSoloQ -1,7
Caitlyn61,8 % · esperado 57,4 % · 34 p+4,4 ptSoloQ -1,5
Yunara57,9 % · esperado 57,1 % · 38 p+0,8 ptSoloQ +2,8
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Ornn28 partidas
    —SoloQ: — · 18 p
  • K'Sante26 partidas
    —SoloQ: 41,2 % · 97 p
  • Aatrox18 partidas
    —SoloQ: 38,4 % · 112 p
  • Ambessa14 partidas
    —SoloQ: 54,8 % · 84 p
  • Gwen14 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 83 p
Jungla18 campeones
  • Lee Sin37 partidas
    43,2 %diferencia -13,0 ptSoloQ: 43,9 % · 294 p
  • Wukong37 partidas
    51,4 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 44,4 % · 54 p
  • Vi25 partidas
    —SoloQ: 48,8 % · 82 p
  • Jarvan IV21 partidas
    —SoloQ: 56,3 % · 80 p
  • Sylas18 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 89 p
Mid17 campeones
  • Yone27 partidas
    —SoloQ: 46,2 % · 78 p
  • Ahri24 partidas
    —SoloQ: 40,3 % · 67 p
  • Lissandra17 partidas
    —SoloQ: 55,2 % · 67 p
  • Orianna16 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 56 p
  • Syndra16 partidas
    —SoloQ: 54,6 % · 97 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn37 partidas
    48,6 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 53,9 % · 141 p
  • Kai'Sa36 partidas
    66,7 %diferencia +11,6 ptSoloQ: 45,3 % · 289 p
  • Yunara34 partidas
    55,9 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 38,9 % · 144 p
  • Ezreal31 partidas
    54,8 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 49,7 % · 165 p
  • Jhin25 partidas
    —SoloQ: 57,9 % · 278 p
Support16 campeones
  • Nautilus50 partidas
    54,0 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 48,1 % · 183 p
  • Lulu26 partidas
    —SoloQ: 47,4 % · 171 p
  • Leona25 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 84 p
  • Thresh25 partidas
    —SoloQ: 43,8 % · 192 p
  • Rell22 partidas
    —SoloQ: 47,3 % · 93 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,4 %1778 picks de 485.349ban 0,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,0 %185 picks de 18.436ban 6,9 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro0,0 %1 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

19,1 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 2,2 %G195 partidas de 4412
  • 1,7 %G274 partidas de 4412
  • 2,2 %G3+42 partidas de 1912
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 95 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.