Presencia en torneo · pick + ban
19,3 %N.º 31 de 173 campeones
Pick
11,7 %elegido en 363 de 3103 partidas
Ban
7,6 %171 bans en 2251 partidas, frente a 10,3 % en soloQ
Winrate en ADC46,5 % entre 42,0 % y 51,1 % en 316 partidasSoloQ 51,7 %: diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 3336 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 163.618 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    46,5 %
    SoloQ
    51,7 %
    46,5 % de winrate en amateur sobre 316 partidas, frente a 51,7 % en soloQ sobre 25.165 partidas.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    7,8 %
    SoloQ
    10,3 %
    7,8 % de ban en amateur sobre 1746 partidas, frente a 10,3 % en soloQ sobre 116.542 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge y Navori Flickerblade: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo96 % · 24.179
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier73 % · 18.233
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 97 % · 62 partidas
Core (3 legendarios)35 % · 5780
35 %de las partidas en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Infinity Edge
  3. Navori Flickerblade
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 80 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop20 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 26 en línea, 9 en mid game y 15 en late, sobre 100 ADC.

490-35 vs 525
807-109 vs 915
1268-98 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
TristanaADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 91 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 26 de 100 entre los ADC490 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 9 de 100 entre los ADC807 · mediana 915
  • Daño en late · rango 15 de 100 entre los ADC1268 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 89 de 100 entre los ADC+326 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 91 de 100 entre los ADC+533 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 56 de 100 entre los ADC381 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 26 de 100 entre los ADC54 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 75 de 100 entre los ADC20 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 8 de 100 entre los ADCrango 8 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 20 de 100 entre los ADC0,3 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 80 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yunara en amateur: +16,6 pt en 50 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV48,6 % · esperado 47,8 % · 35 p+0,7 ptSoloQ +0,3
Middiferencia con lo esperado
Syndra47,1 % · esperado 43,8 % · 34 p+3,2 ptSoloQ -1,6
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara62,0 % · esperado 45,4 % · 50 p+16,6 ptSoloQ -0,9
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong51,6 % · esperado 46,9 % · 31 p+4,7 ptSoloQ -1,6
Middiferencia con lo esperado
Viktor52,9 % · esperado 49,3 % · 34 p+3,7 ptSoloQ +3,7
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu53,8 % · esperado 44,0 % · 39 p+9,8 ptSoloQ +1,4
Nautilus53,5 % · esperado 48,7 % · 43 p+4,8 ptSoloQ +0,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Renekton20 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 725 p
  • Aatrox18 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 781 p
  • K'Sante17 partidas
    —SoloQ: 55,1 % · 452 p
  • Ornn15 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 670 p
  • Yone15 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 928 p
Jungla16 campeones
  • Jarvan IV35 partidas
    48,6 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 53,1 % · 868 p
  • Wukong25 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 1060 p
  • Nocturne19 partidas
    —SoloQ: 54,0 % · 322 p
  • Xin Zhao18 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 306 p
  • Skarner16 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 167 p
Mid16 campeones
  • Syndra34 partidas
    47,1 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 50,1 % · 1081 p
  • Viktor29 partidas
    —SoloQ: 52,5 % · 1159 p
  • Ahri25 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 1264 p
  • Orianna17 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 437 p
  • Aurora14 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 418 p
ADC15 campeones
  • Yunara50 partidas
    62,0 %diferencia +16,6 ptSoloQ: 51,2 % · 1970 p
  • Jinx26 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 2284 p
  • Xayah26 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 882 p
  • Caitlyn19 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 1219 p
  • Ashe18 partidas
    —SoloQ: 54,3 % · 693 p
Support17 campeones
  • Braum32 partidas
    31,3 %diferencia -11,5 ptSoloQ: 51,9 % · 892 p
  • Lulu29 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 1528 p
  • Nautilus25 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 1159 p
  • Leona20 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 971 p
  • Karma18 partidas
    —SoloQ: 55,2 % · 851 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,6 %15.187 picks de 327.236ban 10,3 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur5,0 %248 picks de 4996ban 7,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,8 %41 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 8,9 %G178 partidas de 874
  • 8,8 %G277 partidas de 874
  • 8,0 %G3+31 partidas de 387
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 78 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.