Présence en tournoi · pick + ban
10,2 %N° 82 sur 173 champions
Pick
3,6 %pick dans 677 des 18 759 games
Ban
6,6 %1 174 bans sur 17 736 games, contre 2,6 % en soloQ
Winrate au poste Top50,6 % entre 41,8 % et 59,4 % sur 85 gamesSoloQ 52,8 % : pas d'écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 242 675 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,2 %
    SoloQ
    0,7 %
    0,2 % des picks du poste en amateur, contre 0,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,3 %
    SoloQ
    2,6 %
    6,3 % de ban en amateur sur 8 650 games, contre 2,6 % en soloQ sur 165 977 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Rod of Ages, Archangel's Staff et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel41 % · 2 004
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation76 % · 3 719
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 96 % · 42 games
Core (3 légendaires)24 % · 394
24 %des parties en soloQ
  1. Rod of Ages
  2. Archangel's Staff
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur : Rod of Ages, Archangel's Staff, Liandry's Torment (24 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 95 % des tops.

  1. Contrôle (CC)top5 %1,6 · les tops : 0,8
  2. Joue en teamfighttop11 %58 % · les tops : 53 %
  3. Fait porter ses killstop16 %rang 84 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 46 en lane, 18 en mid game et 39 en late, sur 100 tops.

596-4 vs 599
809-59 vs 868
1 046-33 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Aniviales tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 64 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 46 sur 100 parmi les tops596 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 18 sur 100 parmi les tops809 · médiane 868
  • Damage en late · rang 39 sur 100 parmi les tops1 046 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 39 sur 100 parmi les tops+22 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 36 sur 100 parmi les tops-39 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 19 sur 100 parmi les tops507 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 89 sur 100 parmi les tops58 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 11 sur 100 parmi les tops22 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 84 sur 100 parmi les topsrang 84 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 95 sur 100 parmi les tops1,6 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 41 sur 100 parmi les tops20 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top1 champion
  • Yone6 games
    —SoloQ : 49,8 % · 271 g
Jungle3 champions
  • Lee Sin11 games
    —SoloQ : 55,1 % · 608 g
  • Wukong10 games
    —SoloQ : 54,0 % · 124 g
  • Nocturne7 games
    —SoloQ : 54,2 % · 59 g
Mid4 champions
  • Syndra9 games
    —SoloQ : 54,3 % · 300 g
  • Sylas8 games
    —SoloQ : 55,5 % · 182 g
  • Orianna6 games
    —SoloQ : 57,6 % · 125 g
  • Galio5 games
    —SoloQ : 60,0 % · 145 g
ADC6 champions
  • Ezreal13 games
    —SoloQ : 57,2 % · 381 g
  • Jhin11 games
    —SoloQ : 53,7 % · 615 g
  • Ashe7 games
    —SoloQ : 60,8 % · 74 g
  • Kai'Sa7 games
    —SoloQ : 52,8 % · 523 g
  • Yunara6 games
    —SoloQ : 53,3 % · 364 g
Support8 champions
  • Nautilus9 games
    —SoloQ : 50,9 % · 330 g
  • Leona8 games
    —SoloQ : 52,2 % · 205 g
  • Lulu6 games
    —SoloQ : 54,1 % · 355 g
  • Seraphine6 games
    —SoloQ : 58,6 % · 87 g
  • Thresh6 games
    —SoloQ : 53,7 % · 389 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,7 %3 540 picks sur 485 348ban 2,6 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,2 %44 picks sur 18 436ban 6,3 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,7 %15 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

9,5 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 0,4 %G116 games sur 4 412
  • 0,6 %G225 games sur 4 412
  • 0,7 %G3+13 games sur 1 912
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.