Fiche champion · ADC

Aphelios

Patchs 16.20 à 16.22 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
11,7 %N° 66 sur 173 champions
Pick
4,9 %pick dans 151 des 3 101 games
Ban
6,8 %153 bans sur 2 250 games, contre 1,9 % en soloQ
Winrate au poste ADC43,3 % entre 36,9 % et 50,0 % sur 150 gamesSoloQ 49,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 3 336 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 163 618 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,6 %
    SoloQ
    3,4 %
    2,6 % des picks du poste en amateur, contre 3,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,6 %
    SoloQ
    1,9 %
    7,6 % de ban en amateur sur 1 746 games, contre 1,9 % en soloQ sur 116 542 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
  • BuildStormrazor, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards au lieu de The Collector, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards
    Amateur
    27 %
    SoloQ
    21 %
    Joué dans 27 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à The Collector, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards (21 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis The Collector, Infinity Edge et Lord Dominik's Regards : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue76 % · 13 085
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière67 % · 11 637
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 78 % · 25 games
Core (3 légendaires)21 % · 2 159
21 %des parties en soloQ
  1. The Collector
  2. Infinity Edge
  3. Lord Dominik's Regards
≠ Amateur : Stormrazor, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards au lieu de The Collector, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards. 27 % · 111 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 89 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop11 %27 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même

Damage / min par phase · à or égal

Rang 54 en lane, 31 en mid game et 67 en late, sur 100 ADC.

527+3 vs 525
877-39 vs 915
1 420+54 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Apheliosles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 60 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 54 sur 100 parmi les ADC527 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 31 sur 100 parmi les ADC877 · médiane 915
  • Damage en late · rang 67 sur 100 parmi les ADC1 420 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 69 sur 100 parmi les ADC+64 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 60 sur 100 parmi les ADC+16 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 73 sur 100 parmi les ADC422 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 56 sur 100 parmi les ADC57 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 36 sur 100 parmi les ADC17 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 10 sur 100 parmi les ADCrang 10 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 44 sur 100 parmi les ADC0,5 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 89 sur 100 parmi les ADC27 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top12 champions
  • K'Sante12 games
    —SoloQ : 51,0 % · 294 g
  • Ornn12 games
    —SoloQ : 46,2 % · 476 g
  • Ambessa11 games
    —SoloQ : 51,8 % · 409 g
  • Malphite8 games
    —SoloQ : 45,9 % · 586 g
  • Aatrox7 games
    —SoloQ : 51,3 % · 530 g
Jungle8 champions
  • Wukong16 games
    —SoloQ : 48,2 % · 731 g
  • Jarvan IV15 games
    —SoloQ : 47,4 % · 608 g
  • Nocturne11 games
    —SoloQ : 53,4 % · 219 g
  • Xin Zhao7 games
    —SoloQ : 52,2 % · 203 g
  • Cho'Gath6 games
    —SoloQ : 51,4 % · 481 g
Mid12 champions
  • Syndra15 games
    —SoloQ : 50,0 % · 724 g
  • Viktor13 games
    —SoloQ : 49,0 % · 784 g
  • Ahri10 games
    —SoloQ : 48,3 % · 801 g
  • Akali8 games
    —SoloQ : 52,0 % · 510 g
  • Aurora7 games
    —SoloQ : 46,9 % · 258 g
ADC12 champions
  • Jinx20 games
    —SoloQ : 50,2 % · 1 890 g
  • Yunara17 games
    —SoloQ : 48,7 % · 1 415 g
  • Kai'Sa13 games
    —SoloQ : 51,2 % · 1 181 g
  • Xayah12 games
    —SoloQ : 48,6 % · 438 g
  • Ezreal10 games
    —SoloQ : 53,3 % · 808 g
Support12 champions
  • Nautilus22 games
    —SoloQ : 45,9 % · 845 g
  • Rakan13 games
    —SoloQ : 51,2 % · 369 g
  • Leona12 games
    —SoloQ : 47,8 % · 712 g
  • Lulu11 games
    —SoloQ : 50,4 % · 1 142 g
  • Braum9 games
    —SoloQ : 45,0 % · 538 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,4 %11 205 picks sur 327 236ban 1,9 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs2,6 %128 picks sur 4 996ban 7,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,0 %23 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 3,4 %G130 games sur 872
  • 5,3 %G246 games sur 874
  • 4,1 %G3+16 games sur 387
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 30 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.