Présence en tournoi · pick + ban
5,6 %N° 116 sur 173 champions
Pick
1,8 %pick dans 60 des 3 303 games
Ban
3,8 %89 bans sur 2 370 games, contre 10,8 % en soloQ
Winrate au poste Top54,5 % entre 43,5 % et 65,1 % sur 55 gamesSoloQ 51,9 % : pas d'écart net
Durée médiane29,8 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 3 336 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 177 753 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,6 %
    SoloQ
    2,7 %
    0,6 % des picks du poste en amateur, contre 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    10,8 %
    4,5 % de ban en amateur sur 1 344 games, contre 10,8 % en soloQ sur 130 688 parties.
  • RunesAttaque soutenue au lieu de Déluge de lames
    Amateur
    41 %
    SoloQ
    37 %
    Joué dans 41 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Déluge de lames (37 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Déluge de lames, puis Ravenous Hydra, Trinity Force et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesDéluge de lames37 % · 5 268
≠ Amateur : Attaque soutenue au lieu de Déluge de lames. 41 % · 61 games
SortsSaut éclair + Embrasement87 % · 12 301
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 216 games
Core (3 légendaires)33 % · 2 320
33 %des parties en soloQ
  1. Ravenous Hydra
  2. Trinity Force
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 100 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop1 %40 % · les tops : 28 %
  2. Damage de l'équipetop5 %25 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 53 en lane, 41 en mid game et 32 en late, sur 100 tops.

609+10 vs 599
844-23 vs 868
1 000-80 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Fiorales tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 95 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 53 sur 100 parmi les tops609 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 41 sur 100 parmi les tops844 · médiane 868
  • Damage en late · rang 32 sur 100 parmi les tops1 000 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 88 sur 100 parmi les tops+501 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 95 sur 100 parmi les tops+867 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 68 sur 100 parmi les tops1 131 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 1 sur 100 parmi les tops44 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 100 sur 100 parmi les tops40 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 18 sur 100 parmi les topsrang 18 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 19 sur 100 parmi les tops0,4 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 95 sur 100 parmi les tops25 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top1 champion
  • Ornn9 games
    —SoloQ : 53,4 % · 352 g
Jungle3 champions
  • Wukong7 games
    —SoloQ : 48,5 % · 550 g
  • Kha'Zix5 games
    —SoloQ : 50,8 % · 610 g
  • Nocturne5 games
    —SoloQ : 53,6 % · 181 g
Mid2 champions
  • Syndra7 games
    —SoloQ : 53,5 % · 620 g
  • Orianna6 games
    —SoloQ : 53,9 % · 254 g
ADC1 champion
  • Jinx10 games
    —SoloQ : 48,6 % · 1 061 g
Support3 champions
  • Nautilus11 games
    —SoloQ : 50,9 % · 800 g
  • Milio6 games
    —SoloQ : 50,0 % · 366 g
  • Lulu5 games
    —SoloQ : 49,5 % · 802 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %9 701 picks sur 355 502ban 10,8 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,6 %24 picks sur 4 096ban 4,5 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,6 %14 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,4 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,7 %G116 games sur 935
  • 1,2 %G211 games sur 935
  • 1,9 %G3+8 games sur 417
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.