Présence en tournoi · pick + ban
6,1 %N° 109 sur 173 champions
Pick
1,4 %pick dans 105 des 7 333 games
Ban
4,7 %162 bans sur 3 438 games, contre 4,2 % en soloQ
Winrate au poste Top60,2 % entre 51,2 % et 68,6 % sur 83 gamesSoloQ 51,1 % : écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 28,3 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 261 868 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    60,2 %
    SoloQ
    51,1 %
    60,2 % de winrate en amateur sur 83 games, contre 51,1 % en soloQ sur 18 849 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,6 %
    SoloQ
    2,4 %
    0,6 % des picks du poste en amateur, contre 2,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,4 %
    SoloQ
    4,2 %
    5,4 % de ban en amateur sur 2 305 games, contre 4,2 % en soloQ sur 182 390 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Essence Reaver, The Collector et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel62 % · 11 761
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement84 % · 15 878
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 127 games
Core (3 légendaires)15 % · 1 732
15 %des parties en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Amateur : Essence Reaver, Lord Dominik's Regards, Infinity Edge (24 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 100 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop1 %28 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage

Comme les autres tops

  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 88 en lane, 76 en mid game et 93 en late, sur 100 tops.

680+81 vs 599
934+67 vs 868
1 267+188 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gangplankles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 97 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 88 sur 100 parmi les tops680 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 76 sur 100 parmi les tops934 · médiane 868
  • Damage en late · rang 93 sur 100 parmi les tops1 267 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 97 sur 100 parmi les tops+594 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 97 sur 100 parmi les tops+1 075 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 28 sur 100 parmi les tops581 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 37 sur 100 parmi les tops51 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 41 sur 100 parmi les tops27 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 6 sur 100 parmi les topsrang 6 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 22 sur 100 parmi les tops0,5 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 100 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top5 champions
  • Sion9 games
    —SoloQ : 47,4 % · 492 g
  • Ornn7 games
    —SoloQ : 48,5 % · 487 g
  • Renekton7 games
    —SoloQ : 55,1 % · 445 g
  • Ambessa5 games
    —SoloQ : 56,9 % · 504 g
  • Olaf5 games
    —SoloQ : 50,9 % · 426 g
Jungle3 champions
  • Wukong9 games
    —SoloQ : 51,5 % · 721 g
  • Xin Zhao6 games
    —SoloQ : 50,0 % · 224 g
  • Jarvan IV5 games
    —SoloQ : 52,0 % · 765 g
Mid4 champions
  • Syndra12 games
    —SoloQ : 51,5 % · 1 064 g
  • Viktor12 games
    —SoloQ : 53,4 % · 719 g
  • Orianna6 games
    —SoloQ : 51,6 % · 403 g
  • Ahri5 games
    —SoloQ : 50,6 % · 1 031 g
ADC5 champions
  • Ashe12 games
    —SoloQ : 53,1 % · 458 g
  • Tristana11 games
    —SoloQ : 47,9 % · 1 138 g
  • Sivir8 games
    —SoloQ : 49,6 % · 407 g
  • Yunara6 games
    —SoloQ : 51,2 % · 1 369 g
  • Ezreal5 games
    —SoloQ : 53,3 % · 892 g
Support6 champions
  • Leona10 games
    —SoloQ : 54,5 % · 748 g
  • Seraphine10 games
    —SoloQ : 50,9 % · 440 g
  • Braum9 games
    —SoloQ : 48,9 % · 607 g
  • Lulu9 games
    —SoloQ : 49,8 % · 1 380 g
  • Milio5 games
    —SoloQ : 50,1 % · 567 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,4 %12 429 picks sur 523 732ban 4,2 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,6 %67 picks sur 11 836ban 5,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %10 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 0,8 %G118 games sur 2 328
  • 1,4 %G233 games sur 2 328
  • 1,5 %G3+11 games sur 742
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.