Fiche champion · ADC

Lucian

Patchs 16.20 à 16.22 · EUW
Présence en tournoi · pick + ban
13,7 %N° 53 sur 173 champions
Pick
8,7 %pick dans 688 des 7 904 games
Ban
5,0 %184 bans sur 3 675 games, contre 0,8 % en soloQ
Winrate au poste ADC49,5 % entre 46,3 % et 52,7 % sur 658 gamesSoloQ 49,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 268 631 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    3,6 %
    4,5 % des picks du poste en amateur, contre 3,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,6 %
    SoloQ
    0,8 %
    5,6 % de ban en amateur sur 1 807 games, contre 0,8 % en soloQ sur 189 162 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Essence Reaver, Navori Flickerblade et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue97 % · 25 142
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière71 % · 18 413
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 62 games
Core (3 légendaires)35 % · 6 371
35 %des parties en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. Navori Flickerblade
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 100 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop1 %28 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 96 en lane, 71 en mid game et 72 en late, sur 100 ADC.

619+95 vs 525
1 002+87 vs 915
1 438+72 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lucianles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 89 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 96 sur 100 parmi les ADC619 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 71 sur 100 parmi les ADC1 002 · médiane 915
  • Damage en late · rang 72 sur 100 parmi les ADC1 438 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 95 sur 100 parmi les ADC+356 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 89 sur 100 parmi les ADC+418 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 82 sur 100 parmi les ADC465 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 13 sur 100 parmi les ADC53 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 64 sur 100 parmi les ADC19 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 26 sur 100 parmi les ADCrang 26 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 7 sur 100 parmi les ADC0,1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 100 sur 100 parmi les ADC28 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Viktor en amateur : +13,0 pt sur 71 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa60,6 % · attendu 48,2 % · 33 g+12,4 ptSoloQ -1,1
Gnar57,9 % · attendu 48,9 % · 38 g+9,0 ptSoloQ +1,5
Renekton54,8 % · attendu 46,7 % · 31 g+8,1 ptSoloQ +0,8
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV52,7 % · attendu 49,9 % · 74 g+2,8 ptSoloQ +2,5
Midécart à l'attendu
Viktor62,0 % · attendu 48,9 % · 71 g+13,0 ptSoloQ -1,1
Locke53,1 % · attendu 46,2 % · 32 g+6,9 ptSoloQ -0,5
ADCécart à l'attendu
Jhin56,3 % · attendu 47,5 % · 32 g+8,8 ptSoloQ -1,5
Ashe53,1 % · attendu 50,3 % · 64 g+2,9 ptSoloQ -4,3
Caitlyn50,0 % · attendu 47,0 % · 46 g+3,0 ptSoloQ 0,0
Supportécart à l'attendu
Rakan54,5 % · attendu 46,3 % · 44 g+8,3 ptSoloQ +4,4
Braum52,5 % · attendu 52,2 % · 40 g+0,3 ptSoloQ -1,6

Avec

Topécart à l'attendu
K'Sante62,2 % · attendu 49,1 % · 37 g+13,0 ptSoloQ -3,6
Renekton53,7 % · attendu 52,4 % · 41 g+1,3 ptSoloQ -1,5
Jungleécart à l'attendu
Vi65,8 % · attendu 50,3 % · 38 g+15,5 ptSoloQ +2,1
Wukong51,4 % · attendu 49,1 % · 72 g+2,3 ptSoloQ -0,6
Jarvan IV50,7 % · attendu 49,2 % · 69 g+1,6 ptSoloQ +0,5
Xin Zhao51,0 % · attendu 49,0 % · 51 g+2,0 ptSoloQ -7,2
Midécart à l'attendu
Viktor60,0 % · attendu 50,1 % · 60 g+9,9 ptSoloQ +1,7
Syndra54,8 % · attendu 51,7 % · 73 g+3,1 ptSoloQ -0,4
Supportécart à l'attendu
Milio50,8 % · attendu 48,9 % · 423 g+1,9 ptSoloQ +0,4
Nami53,6 % · attendu 47,9 % · 69 g+5,8 ptSoloQ -0,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ornn68 games
    50,0 %écart -1,2 ptSoloQ : 47,9 % · 729 g
  • Gnar38 games
    57,9 %écart +9,0 ptSoloQ : 52,2 % · 604 g
  • Sion34 games
    47,1 %écart -2,6 ptSoloQ : 48,8 % · 512 g
  • Ambessa33 games
    60,6 %écart +12,4 ptSoloQ : 51,0 % · 639 g
  • K'Sante32 games
    43,8 %écart -6,2 ptSoloQ : 53,3 % · 567 g
Jungle21 champions
  • Wukong87 games
    48,3 %écart -1,7 ptSoloQ : 49,0 % · 1 001 g
  • Jarvan IV74 games
    52,7 %écart +2,8 ptSoloQ : 52,0 % · 1 114 g
  • Xin Zhao55 games
    45,5 %écart -4,7 ptSoloQ : 51,0 % · 359 g
  • Vi46 games
    37,0 %écart -11,9 ptSoloQ : 48,5 % · 487 g
  • Nocturne31 games
    41,9 %écart -10,0 ptSoloQ : 48,6 % · 315 g
Mid21 champions
  • Viktor71 games
    62,0 %écart +13,0 ptSoloQ : 49,0 % · 984 g
  • Syndra63 games
    46,0 %écart -1,4 ptSoloQ : 49,1 % · 1 293 g
  • Orianna58 games
    44,8 %écart -3,4 ptSoloQ : 51,1 % · 587 g
  • Ahri54 games
    33,3 %écart -16,0 ptSoloQ : 50,0 % · 1 459 g
  • Locke32 games
    53,1 %écart +6,9 ptSoloQ : 48,8 % · 1 141 g
ADC18 champions
  • Yunara96 games
    42,7 %écart -3,7 ptSoloQ : 49,0 % · 2 172 g
  • Ashe64 games
    53,1 %écart +2,9 ptSoloQ : 45,4 % · 571 g
  • Xayah54 games
    48,1 %écart -1,4 ptSoloQ : 48,4 % · 944 g
  • Caitlyn46 games
    50,0 %écart +3,0 ptSoloQ : 50,6 % · 1 373 g
  • Jinx43 games
    41,9 %écart -10,8 ptSoloQ : 48,4 % · 1 534 g
Support18 champions
  • Lulu81 games
    46,9 %écart -4,6 ptSoloQ : 49,6 % · 2 087 g
  • Nautilus75 games
    38,7 %écart -7,6 ptSoloQ : 47,8 % · 1 653 g
  • Seraphine58 games
    48,3 %écart -2,5 ptSoloQ : 49,3 % · 568 g
  • Karma53 games
    49,1 %écart -1,8 ptSoloQ : 49,7 % · 1 189 g
  • Rakan44 games
    54,5 %écart +8,3 ptSoloQ : 52,8 % · 839 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,6 %19 251 picks sur 537 263ban 0,8 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs4,5 %450 picks sur 10 100ban 5,6 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro11,5 %259 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,4 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 7,7 %G1196 games sur 2 550
  • 9,0 %G2229 games sur 2 550
  • 9,0 %G3+73 games sur 811
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 196 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.