Fiche champion · Jungle

Naafiri

Patchs 16.20 à 16.22 · KR

Ban, présence et fearless : Naafiri tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
18,8 %N° 34 sur 173 champions
Pick
8,2 %pick dans 1 536 des 18 759 games
Ban
10,6 %1 883 bans sur 17 736 games, contre 8,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle48,5 % entre 46,3 % et 50,7 % sur 1 373 gamesSoloQ 48,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 242 675 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    1,9 %
    3,1 % des picks du poste en amateur, contre 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,5 %
    SoloQ
    8,3 %
    9,5 % de ban en amateur sur 8 650 games, contre 8,3 % en soloQ sur 165 977 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Voltaic Cyclosword, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant98 % · 13 843
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 14 130
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 95 games
Core (3 légendaires)33 % · 2 603
33 %des parties en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des junglers ; le plus marqué : Invade (rang 87).

  1. Son trait le plus marquéInvadetop13 %9 % · les junglers : 7 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

Rien au-dessus des junglers.

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 52 en lane, 54 en mid game et 51 en late, sur 100 junglers.

385+1 vs 383
800+5 vs 796
1 056+1 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Naafiriles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 66 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 52 sur 100 parmi les junglers385 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 54 sur 100 parmi les junglers800 · médiane 796
  • Damage en late · rang 51 sur 100 parmi les junglers1 056 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 60 sur 100 parmi les junglers+65 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 66 sur 100 parmi les junglers+226 · médiane +64
  • Map pressure · rang 61 sur 100 parmi les junglers4,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 29 sur 100 parmi les junglers579 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 48 sur 100 parmi les junglers52 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 49 sur 100 parmi les junglers20 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 61 sur 100 parmi les junglersrang 61 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 3 sur 100 parmi les junglers0,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 69 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 45 sur 100 parmi les junglers66 · médiane 66
  • Invade · rang 87 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin49,5 % · attendu 46,0 % · 91 g+3,4 ptSoloQ -0,1
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Yuumi45,2 % · attendu 42,7 % · 31 g+2,5 ptSoloQ -1,2

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn57,6 % · attendu 47,2 % · 33 g+10,4 ptSoloQ +0,9
Supportécart à l'attendu
Nautilus44,7 % · attendu 42,6 % · 47 g+2,1 ptSoloQ -2,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • Ambessa28 games
    —SoloQ : 47,9 % · 503 g
  • K'Sante19 games
    —SoloQ : 49,7 % · 604 g
  • Ornn18 games
    —SoloQ : 48,3 % · 120 g
  • Camille17 games
    —SoloQ : 41,9 % · 356 g
  • Mordekaiser16 games
    —SoloQ : 48,6 % · 179 g
Jungle18 champions
  • Lee Sin91 games
    49,5 %écart +3,4 ptSoloQ : 48,1 % · 2 820 g
  • Jarvan IV26 games
    —SoloQ : 48,9 % · 468 g
  • Vi20 games
    —SoloQ : 48,9 % · 405 g
  • Sylas18 games
    —SoloQ : 51,9 % · 507 g
  • Wukong17 games
    —SoloQ : 45,6 % · 349 g
Mid19 champions
  • Ahri25 games
    —SoloQ : 50,3 % · 493 g
  • Viktor22 games
    —SoloQ : 55,4 % · 738 g
  • Lissandra21 games
    —SoloQ : 46,8 % · 457 g
  • Yone18 games
    —SoloQ : 41,4 % · 636 g
  • Syndra17 games
    —SoloQ : 48,9 % · 683 g
ADC15 champions
  • Kai'Sa29 games
    —SoloQ : 48,7 % · 1 640 g
  • Yunara29 games
    —SoloQ : 43,0 % · 1 115 g
  • Ezreal28 games
    —SoloQ : 56,2 % · 970 g
  • Caitlyn25 games
    —SoloQ : 52,0 % · 769 g
  • Jinx23 games
    —SoloQ : 44,4 % · 779 g
Support17 champions
  • Lulu42 games
    45,2 %écart -1,6 ptSoloQ : 44,0 % · 1 100 g
  • Yuumi31 games
    45,2 %écart +2,5 ptSoloQ : 52,1 % · 403 g
  • Karma27 games
    —SoloQ : 48,9 % · 554 g
  • Seraphine24 games
    —SoloQ : 47,6 % · 252 g
  • Leona23 games
    —SoloQ : 44,5 % · 568 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %9 390 picks sur 485 350ban 8,3 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs3,1 %566 picks sur 18 435ban 9,5 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro6,2 %141 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

17,3 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 7,1 %G1315 games sur 4 412
  • 7,4 %G2328 games sur 4 412
  • 7,7 %G3+147 games sur 1 912
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 315 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.