Présence en tournoi · pick + ban
18,6 %N° 36 sur 173 champions
Pick
11,3 %pick dans 2 125 des 18 759 games
Ban
7,3 %1 292 bans sur 17 736 games, contre 0,5 % en soloQ
Winrate au poste Mid55,1 % entre 50,8 % et 59,4 % sur 361 gamesSoloQ 48,6 % : écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 26,3 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 242 675 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    55,1 %
    SoloQ
    48,6 %
    55,1 % de winrate en amateur sur 361 games, contre 48,6 % en soloQ sur 2 352 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,0 % des picks du poste en amateur, contre 0,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    6,9 %
    SoloQ
    0,5 %
    6,9 % de ban en amateur sur 8 650 games, contre 0,5 % en soloQ sur 165 977 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,3 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 26,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Hollow Radiance, Unending Despair et Jak'Sho, The Protean : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel72 % · 1 685
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation84 % · 1 981
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 89 % · 115 games
Core (3 légendaires)15 % · 116
15 %des parties en soloQ
  1. Hollow Radiance
  2. Unending Despair
  3. Jak'Sho, The Protean
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 100 % des mids.

  1. Encaisse les dégâtstop1 %2 245 · les mids : 489
  2. Fait porter ses killstop1 %rang 100 sur 100
  3. Joue en teamfighttop3 %61 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres mids

  • Map pressure

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 11 en lane, 8 en mid game et 11 en late, sur 100 mids.

471-56 vs 528
765-135 vs 899
996-182 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sionles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 91 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 11 sur 100 parmi les mids471 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 8 sur 100 parmi les mids765 · médiane 899
  • Damage en late · rang 11 sur 100 parmi les mids996 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 13 sur 100 parmi les mids-435 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 9 sur 100 parmi les mids-712 · médiane +71
  • Map pressure · rang 65 sur 100 parmi les mids3 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 100 sur 100 parmi les mids2 245 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 97 sur 100 parmi les mids61 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 4 sur 100 parmi les mids15 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 100 sur 100 parmi les midsrang 100 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 91 sur 100 parmi les mids1,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 18 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong51,4 % · attendu 50,4 % · 37 g+1,0 ptSoloQ -3,7
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Kai'Sa66,7 % · attendu 55,1 % · 36 g+11,6 ptSoloQ -3,2
Yunara55,9 % · attendu 53,1 % · 34 g+2,8 ptSoloQ -9,4
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Sylas64,5 % · attendu 56,0 % · 31 g+8,5 ptSoloQ +0,6
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa70,0 % · attendu 55,1 % · 30 g+14,9 ptSoloQ -1,7
Caitlyn61,8 % · attendu 57,4 % · 34 g+4,4 ptSoloQ -1,5
Yunara57,9 % · attendu 57,1 % · 38 g+0,8 ptSoloQ +2,8
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Ornn28 games
    —SoloQ : — · 18 g
  • K'Sante26 games
    —SoloQ : 41,2 % · 97 g
  • Aatrox18 games
    —SoloQ : 38,4 % · 112 g
  • Ambessa14 games
    —SoloQ : 54,8 % · 84 g
  • Gwen14 games
    —SoloQ : 51,8 % · 83 g
Jungle18 champions
  • Lee Sin37 games
    43,2 %écart -13,0 ptSoloQ : 43,9 % · 294 g
  • Wukong37 games
    51,4 %écart +1,0 ptSoloQ : 44,4 % · 54 g
  • Vi25 games
    —SoloQ : 48,8 % · 82 g
  • Jarvan IV21 games
    —SoloQ : 56,3 % · 80 g
  • Sylas18 games
    —SoloQ : 49,4 % · 89 g
Mid17 champions
  • Yone27 games
    —SoloQ : 46,2 % · 78 g
  • Ahri24 games
    —SoloQ : 40,3 % · 67 g
  • Lissandra17 games
    —SoloQ : 55,2 % · 67 g
  • Orianna16 games
    —SoloQ : 51,8 % · 56 g
  • Syndra16 games
    —SoloQ : 54,6 % · 97 g
ADC16 champions
  • Caitlyn37 games
    48,6 %écart -4,2 ptSoloQ : 53,9 % · 141 g
  • Kai'Sa36 games
    66,7 %écart +11,6 ptSoloQ : 45,3 % · 289 g
  • Yunara34 games
    55,9 %écart +2,8 ptSoloQ : 38,9 % · 144 g
  • Ezreal31 games
    54,8 %écart -4,5 ptSoloQ : 49,7 % · 165 g
  • Jhin25 games
    —SoloQ : 57,9 % · 278 g
Support16 champions
  • Nautilus50 games
    54,0 %écart -3,4 ptSoloQ : 48,1 % · 183 g
  • Lulu26 games
    —SoloQ : 47,4 % · 171 g
  • Leona25 games
    —SoloQ : 50,0 % · 84 g
  • Thresh25 games
    —SoloQ : 43,8 % · 192 g
  • Rell22 games
    —SoloQ : 47,3 % · 93 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,4 %1 778 picks sur 485 349ban 0,5 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,0 %185 picks sur 18 436ban 6,9 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

19,1 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 2,2 %G195 games sur 4 412
  • 1,7 %G274 games sur 4 412
  • 2,2 %G3+42 games sur 1 912
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 95 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.