Présence en tournoi · pick + ban
14,6 %N° 50 sur 173 champions
Pick
10,8 %pick dans 336 des 3 103 games
Ban
3,8 %86 bans sur 2 251 games, contre 0,6 % en soloQ
Winrate au poste Top45,8 % entre 41,2 % et 50,5 % sur 312 gamesSoloQ 48,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 28,5 min

Amateur : 3 336 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 163 618 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,1 %
    SoloQ
    1,9 %
    5,1 % des picks du poste en amateur, contre 1,9 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    0,6 %
    4,0 % de ban en amateur sur 1 746 games, contre 0,6 % en soloQ sur 116 542 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    28,5 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 28,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Hollow Radiance, Unending Despair et Titanic Hydra : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel89 % · 7 917
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation84 % · 7 416
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 84 games
Core (3 légendaires)4 % · 159
4 %des parties en soloQ
  1. Hollow Radiance
  2. Unending Despair
  3. Titanic Hydra
Amateur : Hollow Radiance, Unending Despair, Jak'Sho, The Protean (8 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 100 % des tops.

  1. Encaisse les dégâtstop1 %2 339 · les tops : 970
  2. Fait porter ses killstop2 %rang 99 sur 100
  3. Joue en teamfighttop4 %60 % · les tops : 53 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en late
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 23 en lane, 17 en mid game et 33 en late, sur 100 tops.

542-57 vs 599
804-64 vs 868
1 007-72 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sionles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 88 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 23 sur 100 parmi les tops542 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 17 sur 100 parmi les tops804 · médiane 868
  • Damage en late · rang 33 sur 100 parmi les tops1 007 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 15 sur 100 parmi les tops-418 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 12 sur 100 parmi les tops-650 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 100 sur 100 parmi les tops2 339 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 96 sur 100 parmi les tops60 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 4 sur 100 parmi les tops18 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 99 sur 100 parmi les topsrang 99 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 91 sur 100 parmi les tops1,5 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 31 sur 100 parmi les tops19 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Syndra51,5 % · attendu 43,2 % · 33 g+8,4 ptSoloQ +0,2
Ahri51,4 % · attendu 44,6 % · 37 g+6,7 ptSoloQ +0,4
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Lulu52,6 % · attendu 48,3 % · 38 g+4,3 ptSoloQ -2,6

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Syndra54,2 % · attendu 48,5 % · 48 g+5,6 ptSoloQ +2,9
ADCécart à l'attendu
Jinx50,0 % · attendu 45,9 % · 30 g+4,1 ptSoloQ -2,6
Supportécart à l'attendu
Lulu43,9 % · attendu 43,3 % · 41 g+0,6 ptSoloQ +0,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ambessa20 games
    —SoloQ : 42,0 % · 224 g
  • Gwen20 games
    —SoloQ : 39,5 % · 281 g
  • Ornn19 games
    —SoloQ : 52,5 % · 217 g
  • Camille15 games
    —SoloQ : 49,1 % · 232 g
  • Yone15 games
    —SoloQ : 45,6 % · 397 g
Jungle17 champions
  • Wukong53 games
    45,3 %écart -0,2 ptSoloQ : 51,5 % · 408 g
  • Jarvan IV27 games
    —SoloQ : 46,8 % · 340 g
  • Vi22 games
    —SoloQ : 47,3 % · 131 g
  • Xin Zhao21 games
    —SoloQ : 46,3 % · 108 g
  • Lee Sin12 games
    —SoloQ : 48,2 % · 390 g
Mid15 champions
  • Ahri37 games
    51,4 %écart +6,7 ptSoloQ : 48,7 % · 411 g
  • Syndra33 games
    51,5 %écart +8,4 ptSoloQ : 48,9 % · 417 g
  • Viktor24 games
    —SoloQ : 50,0 % · 356 g
  • Akali17 games
    —SoloQ : 48,4 % · 287 g
  • Hwei17 games
    —SoloQ : 49,2 % · 189 g
ADC15 champions
  • Yunara38 games
    42,1 %écart -2,6 ptSoloQ : 44,7 % · 550 g
  • Kai'Sa26 games
    —SoloQ : 47,9 % · 589 g
  • Caitlyn23 games
    —SoloQ : 48,6 % · 492 g
  • Ezreal23 games
    —SoloQ : 57,7 % · 428 g
  • Xayah18 games
    —SoloQ : 46,4 % · 239 g
Support16 champions
  • Lulu38 games
    52,6 %écart +4,3 ptSoloQ : 46,6 % · 476 g
  • Nautilus28 games
    —SoloQ : 49,3 % · 432 g
  • Rell25 games
    —SoloQ : 41,7 % · 228 g
  • Karma23 games
    —SoloQ : 50,9 % · 318 g
  • Seraphine23 games
    —SoloQ : 47,7 % · 279 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,9 %6 113 picks sur 327 232ban 0,6 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs5,1 %257 picks sur 4 996ban 4,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,5 %79 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

19,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 11,3 %G199 games sur 874
  • 9,3 %G281 games sur 874
  • 11,6 %G3+45 games sur 387
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 99 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.