Présence en tournoi · pick + ban
8,6 %N° 83 sur 173 champions
Pick
6,2 %pick dans 451 des 7 332 games
Ban
2,4 %83 bans sur 3 438 games, contre 0,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle53,7 % entre 49,2 % et 58,1 % sur 341 gamesSoloQ 48,9 % : écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 261 868 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    53,7 %
    SoloQ
    48,9 %
    53,7 % de winrate en amateur sur 341 games, contre 48,9 % en soloQ sur 2 503 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,4 %
    SoloQ
    0,3 %
    2,4 % des picks du poste en amateur, contre 0,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    0,3 %
    2,2 % de ban en amateur sur 2 305 games, contre 0,3 % en soloQ sur 182 390 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Trinity Force, Dead Man's Plate et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue64 % · 1 598
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment98 % · 2 454
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 85 % · 92 games
Core (3 légendaires)41 % · 519
41 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Dead Man's Plate
  3. Spirit Visage
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 95 % des junglers.

  1. Fait porter ses killstop5 %rang 95 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Fait porter ses alliés

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 17 en lane, 13 en mid game et 12 en late, sur 100 junglers.

340-43 vs 383
695-101 vs 796
897-158 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Trundleles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 53 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 17 sur 100 parmi les junglers340 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 13 sur 100 parmi les junglers695 · médiane 796
  • Damage en late · rang 12 sur 100 parmi les junglers897 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 49 sur 100 parmi les junglers+1 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 53 sur 100 parmi les junglers+79 · médiane +64
  • Map pressure · rang 46 sur 100 parmi les junglers4,6 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 78 sur 100 parmi les junglers1 131 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 61 sur 100 parmi les junglers53 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 21 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 95 sur 100 parmi les junglersrang 95 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 68 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 31 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 40 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
  • Invade · rang 39 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Sejuani69,6 % · attendu 59,8 % · 46 g+9,8 ptSoloQ +0,7
Wukong56,8 % · attendu 53,6 % · 37 g+3,2 ptSoloQ -2,0
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn55,6 % · attendu 52,4 % · 36 g+3,2 ptSoloQ +3,4
Midécart à l'attendu
Syndra70,0 % · attendu 55,4 % · 50 g+14,6 ptSoloQ +6,5
Viktor60,0 % · attendu 54,3 % · 40 g+5,7 ptSoloQ +4,0
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Ornn31 games
    54,8 %écart -0,1 ptSoloQ : 52,2 % · 67 g
  • K'Sante24 games
    —SoloQ : 55,6 % · 54 g
  • Gnar19 games
    —SoloQ : 48,5 % · 68 g
  • Aatrox14 games
    —SoloQ : 52,6 % · 57 g
  • Ambessa14 games
    —SoloQ : 53,6 % · 69 g
Jungle15 champions
  • Xin Zhao62 games
    45,2 %écart -8,7 ptSoloQ : 56,2 % · 105 g
  • Sejuani46 games
    69,6 %écart +9,8 ptSoloQ : 48,6 % · 107 g
  • Wukong37 games
    56,8 %écart +3,2 ptSoloQ : 45,9 % · 74 g
  • Skarner27 games
    —SoloQ : 44,7 % · 76 g
  • Cho'Gath19 games
    —SoloQ : 44,8 % · 125 g
Mid17 champions
  • Ahri39 games
    46,2 %écart -7,5 ptSoloQ : 46,3 % · 160 g
  • Syndra31 games
    51,6 %écart -0,4 ptSoloQ : 52,0 % · 123 g
  • Viktor28 games
    —SoloQ : 40,6 % · 106 g
  • Orianna24 games
    —SoloQ : 45,3 % · 53 g
  • Hwei21 games
    —SoloQ : 40,4 % · 52 g
ADC16 champions
  • Jinx35 games
    54,3 %écart -1,7 ptSoloQ : 48,1 % · 154 g
  • Yunara34 games
    44,1 %écart -6,8 ptSoloQ : 49,2 % · 187 g
  • Caitlyn26 games
    —SoloQ : 52,0 % · 125 g
  • Lucian22 games
    —SoloQ : 52,5 % · 80 g
  • Kai'Sa21 games
    —SoloQ : 54,9 % · 193 g
Support16 champions
  • Nautilus39 games
    48,7 %écart -1,5 ptSoloQ : 51,3 % · 158 g
  • Lulu34 games
    50,0 %écart -5,6 ptSoloQ : 48,1 % · 183 g
  • Braum30 games
    43,3 %écart -12,3 ptSoloQ : 47,8 % · 92 g
  • Milio30 games
    46,7 %écart -7,9 ptSoloQ : 48,4 % · 64 g
  • Karma20 games
    —SoloQ : 44,0 % · 109 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,3 %1 686 picks sur 523 736ban 0,3 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs2,4 %281 picks sur 11 836ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro4,9 %110 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 5,4 %G1126 games sur 2 328
  • 4,2 %G298 games sur 2 328
  • 6,7 %G3+50 games sur 742
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 126 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.