Trundle
Patchs 16.20 à 16.22 · NA- Pick
- 7,2 %pick dans 239 des 3 303 games
- Ban
- 4,1 %98 bans sur 2 370 games, contre 0,3 % en soloQ
Amateur : 3 336 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 177 753 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.WinrateDraftDurée
- Comment la jouerAttaque soutenue, puis Trinity Force, Dead Man's Plate et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoFait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 95 % des junglers.Fait porter ses alliés
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- WinrateGagne plus en amateur
- Amateur
- 57,6 %
- SoloQ
- 50,0 %
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 2,9 %
- SoloQ
- 0,4 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 4,7 %
- SoloQ
- 0,3 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 30,1 min
- SoloQ
- 27,8 min
Comment le jouer ?
Attaque soutenue, puis Trinity Force, Dead Man's Plate et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.
Trinity Force
Dead Man's Plate
Spirit Visage
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 95 % des junglers.
- Fait porter ses killstop5 %rang 95 sur 100
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Fait porter ses alliés
Comme les autres junglers
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Map pressure
- Joue en teamfight
- Contrôle (CC)
- Damage de l'équipe
- Farm de jungle
- Invade
Ce qu'il n'est pas
- Peu de duels
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 17 en lane, 13 en mid game et 12 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 53 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 17 sur 100 parmi les junglers340 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 13 sur 100 parmi les junglers695 · médiane 796
- Damage en late · rang 12 sur 100 parmi les junglers897 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 49 sur 100 parmi les junglers+1 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 53 sur 100 parmi les junglers+79 · médiane +64
- Map pressure · rang 46 sur 100 parmi les junglers4,6 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 78 sur 100 parmi les junglers1 131 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 61 sur 100 parmi les junglers53 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 21 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 95 sur 100 parmi les junglersrang 95 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 68 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 31 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 40 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
- Invade · rang 39 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Aatrox12 games—SoloQ : 39,7 % · 58 g
- Ambessa12 games—SoloQ : 42,9 % · 56 g
- Gnar11 games—SoloQ : 50,0 % · 40 g
- Ornn10 games—SoloQ : 51,8 % · 56 g
- Rumble10 games—SoloQ : — · 19 g
- Camille9 games—SoloQ : 53,2 % · 62 g
- Olaf9 games—SoloQ : — · 24 g
- Jax7 games—SoloQ : 51,0 % · 98 g
- Mordekaiser7 games—SoloQ : 51,7 % · 58 g
- Shen7 games—SoloQ : 44,4 % · 54 g
- K'Sante6 games—SoloQ : 51,3 % · 39 g
- Yone6 games—SoloQ : 48,2 % · 85 g
- Zaahen6 games—SoloQ : 47,3 % · 55 g
- Renekton5 games—SoloQ : 52,2 % · 69 g
- Sion5 games—SoloQ : — · 25 g
- Xin Zhao36 games55,6 %écart -1,6 ptSoloQ : 50,6 % · 77 g
- Wukong17 games—SoloQ : 52,6 % · 95 g
- Sejuani10 games—SoloQ : 50,8 % · 59 g
- Shyvana10 games—SoloQ : 50,0 % · 80 g
- Skarner10 games—SoloQ : — · 29 g
- Vi10 games—SoloQ : 40,0 % · 30 g
- Pantheon9 games—SoloQ : — · 11 g
- Jarvan IV8 games—SoloQ : 46,1 % · 76 g
- Lillia5 games—SoloQ : 50,0 % · 60 g
- Qiyana5 games—SoloQ : 46,3 % · 41 g
- Syndra20 games—SoloQ : 45,6 % · 90 g
- Ahri19 games—SoloQ : 51,8 % · 112 g
- Viktor17 games—SoloQ : 51,6 % · 91 g
- Orianna12 games—SoloQ : 57,8 % · 45 g
- Akali10 games—SoloQ : 51,9 % · 54 g
- Anivia10 games—SoloQ : 46,9 % · 32 g
- Ryze9 games—SoloQ : 65,7 % · 35 g
- Sylas9 games—SoloQ : 51,9 % · 77 g
- Locke7 games—SoloQ : 46,9 % · 96 g
- Aurora6 games—SoloQ : 50,0 % · 46 g
- Hwei6 games—SoloQ : 47,6 % · 42 g
- Yone6 games—SoloQ : 50,0 % · 84 g
- Taliyah5 games—SoloQ : 18,2 % · 33 g
- Ezreal21 games—SoloQ : 53,8 % · 93 g
- Kai'Sa14 games—SoloQ : 49,7 % · 181 g
- Yunara14 games—SoloQ : 45,5 % · 134 g
- Caitlyn13 games—SoloQ : 52,6 % · 116 g
- Jhin13 games—SoloQ : 49,8 % · 231 g
- Sivir12 games—SoloQ : 56,9 % · 58 g
- Jinx11 games—SoloQ : 41,7 % · 187 g
- Kalista9 games—SoloQ : 52,9 % · 51 g
- Lucian9 games—SoloQ : 52,2 % · 90 g
- Ashe8 games—SoloQ : 63,0 % · 73 g
- Tristana7 games—SoloQ : 42,9 % · 126 g
- Xayah7 games—SoloQ : 63,0 % · 46 g
- Miss Fortune6 games—SoloQ : 50,0 % · 50 g
- Varus5 games—SoloQ : 50,0 % · 48 g
- Varus5 games—SoloQ : 50,0 % · 48 g
- Karma27 games—SoloQ : 46,6 % · 73 g
- Milio18 games—SoloQ : 44,0 % · 50 g
- Nautilus18 games—SoloQ : 51,0 % · 149 g
- Leona13 games—SoloQ : 45,8 % · 107 g
- Lulu13 games—SoloQ : 47,9 % · 119 g
- Braum12 games—SoloQ : 55,4 % · 74 g
- Alistar11 games—SoloQ : 46,3 % · 95 g
- Rell11 games—SoloQ : 45,8 % · 59 g
- Bard10 games—SoloQ : 46,5 % · 71 g
- Renata Glasc9 games—SoloQ : 60,0 % · 30 g
- Seraphine9 games—SoloQ : 55,8 % · 52 g
- Thresh7 games—SoloQ : 48,0 % · 150 g
- Rakan6 games—SoloQ : 42,1 % · 57 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,4 %1 521 picks sur 355 503ban 0,3 % · patchs 16.20 à 16.22
- Tournois amateurs2,9 %118 picks sur 4 096ban 4,7 % · patchs 16.20 à 16.22
- Pro4,9 %111 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
5,8 % au 16.22Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 4,9 %G146 games sur 935
- 6,5 %G261 games sur 935
- 9,4 %G3+39 games sur 417

