Présence en tournoi · pick + ban
3,4 %N° 133 sur 173 champions
Pick
1,3 %pick dans 243 des 18 758 games
Ban
2,1 %364 bans sur 17 735 games, contre 1,4 % en soloQ
Winrate au poste Top50,0 % entre 44,3 % et 55,7 % sur 202 gamesSoloQ 51,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 25,8 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 242 675 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    1,3 %
    0,5 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    1,4 %
    2,5 % de ban en amateur sur 8 650 games, contre 1,4 % en soloQ sur 165 977 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    25,8 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 25,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Déluge de lames, puis Ravenous Hydra, Phantom Dancer et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesDéluge de lames65 % · 5 580
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement74 % · 6 426
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 94 % · 58 games
Core (3 légendaires)10 % · 459
10 %des parties en soloQ
  1. Ravenous Hydra
  2. Phantom Dancer
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 99 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop1 %40 % · les tops : 28 %
  2. Damage de l'équipetop24 %23 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 27 en lane, 15 en mid game et 10 en late, sur 100 tops.

569-30 vs 599
793-75 vs 868
947-133 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Tryndamereles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 100 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 27 sur 100 parmi les tops569 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 15 sur 100 parmi les tops793 · médiane 868
  • Damage en late · rang 10 sur 100 parmi les tops947 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 100 sur 100 parmi les tops+881 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 100 sur 100 parmi les tops+1 262 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 63 sur 100 parmi les tops1 106 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 2 sur 100 parmi les tops45 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 99 sur 100 parmi les tops40 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 15 sur 100 parmi les topsrang 15 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 27 sur 100 parmi les tops0,5 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 76 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • Mordekaiser16 games
    —SoloQ : 55,7 % · 79 g
  • K'Sante15 games
    —SoloQ : 51,7 % · 385 g
  • Malphite11 games
    —SoloQ : 43,0 % · 405 g
  • Ambessa10 games
    —SoloQ : 57,6 % · 302 g
  • Jax9 games
    —SoloQ : 48,8 % · 500 g
Jungle13 champions
  • Lee Sin20 games
    —SoloQ : 50,2 % · 1 075 g
  • Sylas19 games
    —SoloQ : 54,3 % · 385 g
  • Wukong16 games
    —SoloQ : 52,8 % · 178 g
  • Jarvan IV14 games
    —SoloQ : 53,6 % · 302 g
  • Jayce9 games
    —SoloQ : 57,3 % · 192 g
Mid16 champions
  • Syndra13 games
    —SoloQ : 54,4 % · 379 g
  • Zed12 games
    —SoloQ : 49,2 % · 244 g
  • Viktor11 games
    —SoloQ : 55,3 % · 414 g
  • Orianna10 games
    —SoloQ : 51,1 % · 221 g
  • Yone10 games
    —SoloQ : 53,1 % · 414 g
ADC14 champions
  • Kai'Sa23 games
    —SoloQ : 51,4 % · 1 037 g
  • Yunara19 games
    —SoloQ : 53,8 % · 567 g
  • Caitlyn18 games
    —SoloQ : 57,3 % · 429 g
  • Jhin16 games
    —SoloQ : 50,6 % · 1 011 g
  • Ezreal15 games
    —SoloQ : 53,6 % · 608 g
Support15 champions
  • Lulu15 games
    —SoloQ : 53,5 % · 714 g
  • Thresh15 games
    —SoloQ : 48,2 % · 684 g
  • Nautilus14 games
    —SoloQ : 51,9 % · 626 g
  • Braum13 games
    —SoloQ : 44,9 % · 254 g
  • Blitzcrank11 games
    —SoloQ : 51,6 % · 475 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %6 146 picks sur 485 348ban 1,4 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs0,5 %101 picks sur 18 436ban 2,5 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

1,4 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 0,8 %G137 games sur 4 411
  • 0,7 %G231 games sur 4 412
  • 0,9 %G3+18 games sur 1 912
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 37 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.