Présence en tournoi · pick + ban
2,5 %N° 146 sur 173 champions
Pick
1,2 %pick dans 224 des 18 103 games
Ban
1,3 %221 bans sur 17 137 games, contre 0,4 % en soloQ
Winrate au poste Top54,2 % entre 46,3 % et 61,9 % sur 107 gamesSoloQ 51,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 26 min

Amateur : 18 333 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 352 895 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    0,9 %
    0,3 % des picks du poste en amateur, contre 0,9 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,2 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 0,4 % en soloQ sur 175 588 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 26 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Kraken Slayer, Experimental Hexplate et Sterak's Gage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel95 % · 5 781
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière96 % · 5 838
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 88 % · 28 games
Core (3 légendaires)15 % · 315
15 %des parties en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. Experimental Hexplate
  3. Sterak's Gage
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 89 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop11 %33 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 43 en lane, 24 en mid game et 11 en late, sur 100 tops.

591-8 vs 599
820-48 vs 868
947-133 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Warwickles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 52 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 43 sur 100 parmi les tops591 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 24 sur 100 parmi les tops820 · médiane 868
  • Damage en late · rang 11 sur 100 parmi les tops947 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 40 sur 100 parmi les tops+36 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 48 sur 100 parmi les tops+58 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 57 sur 100 parmi les tops1 033 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 14 sur 100 parmi les tops49 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 89 sur 100 parmi les tops33 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 13 sur 100 parmi les topsrang 13 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 50 sur 100 parmi les tops0,8 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 30 sur 100 parmi les tops19 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top5 champions
  • Ambessa11 games
    —SoloQ : 54,9 % · 175 g
  • Renekton6 games
    —SoloQ : 46,4 % · 138 g
  • Jax5 games
    —SoloQ : 48,5 % · 299 g
  • Nasus5 games
    —SoloQ : 40,5 % · 84 g
  • Yone5 games
    —SoloQ : 53,8 % · 333 g
Jungle7 champions
  • Sylas11 games
    —SoloQ : 60,5 % · 276 g
  • Wukong9 games
    —SoloQ : 53,1 % · 143 g
  • Nocturne7 games
    —SoloQ : 64,1 % · 64 g
  • Qiyana7 games
    —SoloQ : 55,4 % · 316 g
  • Vi7 games
    —SoloQ : 50,8 % · 197 g
Mid5 champions
  • LeBlanc8 games
    —SoloQ : 56,5 % · 186 g
  • Ahri5 games
    —SoloQ : 54,0 % · 187 g
  • Lissandra5 games
    —SoloQ : 55,6 % · 189 g
  • —SoloQ : 46,9 % · 326 g
  • Yone5 games
    —SoloQ : 56,9 % · 288 g
ADC7 champions
  • Kai'Sa13 games
    —SoloQ : 48,5 % · 736 g
  • Caitlyn11 games
    —SoloQ : 57,0 % · 314 g
  • Lucian10 games
    —SoloQ : 50,2 % · 249 g
  • Jhin7 games
    —SoloQ : 51,2 % · 754 g
  • Jinx6 games
    —SoloQ : 49,4 % · 354 g
Support9 champions
  • Nautilus15 games
    —SoloQ : 48,6 % · 444 g
  • Lulu12 games
    —SoloQ : 50,8 % · 518 g
  • Thresh11 games
    —SoloQ : 47,5 % · 476 g
  • Leona8 games
    —SoloQ : 46,8 % · 252 g
  • Blitzcrank6 games
    —SoloQ : 49,4 % · 312 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,9 %6 082 picks sur 705 788ban 0,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,3 %69 picks sur 25 798ban 1,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 244bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

2,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 0,7 %G128 games sur 4 209
  • 0,5 %G221 games sur 4 213
  • 0,4 %G3+8 games sur 1 820
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.