Présence en tournoi · pick + ban
7,3 %N° 97 sur 173 champions
Pick
3,2 %pick dans 600 des 18 759 games
Ban
4,1 %735 bans sur 17 736 games, contre 0,8 % en soloQ
Winrate au poste Jungle49,6 % entre 45,7 % et 53,4 % sur 458 gamesSoloQ 50,6 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 242 675 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    0,8 %
    4,0 % de ban en amateur sur 8 650 games, contre 0,8 % en soloQ sur 165 977 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Hextech Rocketbelt, Sunfire Aegis et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant82 % · 7 670
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 9 413
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 176 games
Core (3 légendaires)59 % · 2 488
59 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Sunfire Aegis
  3. Spirit Visage
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 93 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top7 %1,4 · les junglers : 0,7
  2. Fait porter ses killstop14 %rang 86 sur 100
  3. Encaisse les dégâtstop16 %1 162 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Reste chez lui

Damage / min par phase · à or égal

Rang 30 en lane, 34 en mid game et 29 en late, sur 100 junglers.

357-26 vs 383
754-42 vs 796
956-100 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zacles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 92 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 30 sur 100 parmi les junglers357 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 34 sur 100 parmi les junglers754 · médiane 796
  • Damage en late · rang 29 sur 100 parmi les junglers956 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 8 sur 100 parmi les junglers-425 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 8 sur 100 parmi les junglers-641 · médiane +64
  • Map pressure · rang 74 sur 100 parmi les junglers5 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 84 sur 100 parmi les junglers1 162 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 53 sur 100 parmi les junglers52 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 38 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 86 sur 100 parmi les junglersrang 86 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 93 sur 100 parmi les junglers1,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 25 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 9 sur 100 parmi les junglers61 · médiane 66
  • Invade · rang 8 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lillia53,3 % · attendu 46,8 % · 30 g+6,5 ptSoloQ -4,2
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Jhin63,6 % · attendu 53,8 % · 33 g+9,9 ptSoloQ -1,8
Kai'Sa51,2 % · attendu 49,5 % · 41 g+1,7 ptSoloQ -1,3
Supportécart à l'attendu
Nautilus59,5 % · attendu 51,9 % · 42 g+7,6 ptSoloQ +2,0
Leona52,9 % · attendu 49,5 % · 34 g+3,5 ptSoloQ +3,4
Thresh50,0 % · attendu 48,3 % · 34 g+1,7 ptSoloQ -1,2

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Lucian54,5 % · attendu 48,7 % · 33 g+5,8 ptSoloQ +3,1
Supportécart à l'attendu
Thresh58,1 % · attendu 50,8 % · 31 g+7,2 ptSoloQ -2,0
Milio48,5 % · attendu 48,4 % · 33 g+0,1 ptSoloQ +4,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • K'Sante24 games
    —SoloQ : 50,1 % · 423 g
  • Malphite23 games
    —SoloQ : 52,8 % · 286 g
  • Ambessa21 games
    —SoloQ : 54,6 % · 273 g
  • Ornn19 games
    —SoloQ : 45,9 % · 74 g
  • Renekton19 games
    —SoloQ : 54,8 % · 270 g
Jungle22 champions
  • Lee Sin33 games
    48,5 %écart -2,2 ptSoloQ : 49,3 % · 1 284 g
  • Jarvan IV30 games
    50,0 %écart -2,1 ptSoloQ : 52,9 % · 295 g
  • Lillia30 games
    53,3 %écart +6,5 ptSoloQ : 45,6 % · 375 g
  • Wukong26 games
    —SoloQ : 46,8 % · 231 g
  • Sylas23 games
    —SoloQ : 55,9 % · 415 g
Mid19 champions
  • Viktor31 games
    41,9 %écart -7,8 ptSoloQ : 46,4 % · 500 g
  • Ahri26 games
    —SoloQ : 50,7 % · 335 g
  • Syndra22 games
    —SoloQ : 49,6 % · 425 g
  • Sylas21 games
    —SoloQ : 56,5 % · 453 g
  • Yone19 games
    —SoloQ : 53,8 % · 455 g
ADC17 champions
  • Yunara42 games
    42,9 %écart -4,7 ptSoloQ : 50,6 % · 717 g
  • Kai'Sa41 games
    51,2 %écart +1,7 ptSoloQ : 49,2 % · 1 216 g
  • Caitlyn40 games
    42,5 %écart -4,8 ptSoloQ : 51,8 % · 438 g
  • Jhin33 games
    63,6 %écart +9,9 ptSoloQ : 49,3 % · 964 g
  • Ezreal32 games
    50,0 %écart -3,9 ptSoloQ : 55,5 % · 660 g
Support17 champions
  • Nautilus42 games
    59,5 %écart +7,6 ptSoloQ : 53,3 % · 614 g
  • Leona34 games
    52,9 %écart +3,5 ptSoloQ : 52,3 % · 352 g
  • Thresh34 games
    50,0 %écart +1,7 ptSoloQ : 46,9 % · 912 g
  • Lulu30 games
    43,3 %écart -8,1 ptSoloQ : 47,6 % · 676 g
  • Blitzcrank26 games
    —SoloQ : 49,9 % · 429 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %6 375 picks sur 485 350ban 0,8 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,2 %219 picks sur 18 435ban 4,0 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,8 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,8 %G180 games sur 4 412
  • 2,5 %G2111 games sur 4 412
  • 3,2 %G3+61 games sur 1 912
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 80 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.