Gwen
Patchs 16.20 à 16.22 · KR- Pick
- 5,5 %pick dans 1 028 des 18 759 games
- Ban
- 5,9 %1 048 bans sur 17 736 games, contre 0,6 % en soloQ
Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 242 675 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.WinrateDraftDurée
- Comment la jouerConquérant, puis Nashor's Tooth, Dusk and Dawn et Riftmaker : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoDamage de l'équipe d'abord : plus de damage que 91 % des junglers.DamagePoke
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- WinrateGagne plus en amateur
- Amateur
- 58,1 %
- SoloQ
- 48,9 %
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 0,5 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 5,8 %
- SoloQ
- 0,6 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 28,5 min
- SoloQ
- 25,4 min
Comment le jouer ?
Conquérant, puis Nashor's Tooth, Dusk and Dawn et Riftmaker : le build le plus joué en soloQ.
Nashor's Tooth
Dusk and Dawn
Riftmaker
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 91 % des junglers.
- Damage de l'équipetop9 %22 % · les junglers : 17 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Damage
- Poke
Comme les autres junglers
- Damage en lane
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Encaisse les dégâts
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
- Fait porter ses kills
- Invade
Ce qu'il n'est pas
- Peu de map pressure
- Peu de CC
Damage / min par phase · à or égal
Rang 28 en lane, 89 en mid game et 95 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 74 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 28 sur 100 parmi les junglers357 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 89 sur 100 parmi les junglers911 · médiane 796
- Damage en late · rang 95 sur 100 parmi les junglers1 290 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 66 sur 100 parmi les junglers+112 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 74 sur 100 parmi les junglers+304 · médiane +64
- Map pressure · rang 18 sur 100 parmi les junglers3,7 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 47 sur 100 parmi les junglers825 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 62 sur 100 parmi les junglers53 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 55 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 48 sur 100 parmi les junglersrang 48 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 13 sur 100 parmi les junglers0,4 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 91 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 90 sur 100 parmi les junglers70 · médiane 66
- Invade · rang 52 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Jax11 games—SoloQ : 57,0 % · 79 g
- K'Sante11 games—SoloQ : 47,7 % · 44 g
- Malphite10 games—SoloQ : — · 22 g
- Yone10 games—SoloQ : 47,5 % · 80 g
- Ambessa9 games—SoloQ : 50,0 % · 56 g
- Nasus9 games—SoloQ : — · 24 g
- Renekton9 games—SoloQ : 34,3 % · 35 g
- Sion9 games—SoloQ : — · 18 g
- Fiora8 games—SoloQ : 53,6 % · 56 g
- Gnar8 games—SoloQ : — · 22 g
- Zaahen8 games—SoloQ : — · 19 g
- Ornn7 games—SoloQ : — · 7 g
- Aatrox6 games—SoloQ : 61,1 % · 36 g
- Camille6 games—SoloQ : 42,5 % · 40 g
- Gragas6 games—SoloQ : — · 17 g
- Jarvan IV21 games—SoloQ : 50,0 % · 52 g
- Lee Sin19 games—SoloQ : 49,7 % · 183 g
- Wukong18 games—SoloQ : 44,2 % · 43 g
- Vi16 games—SoloQ : 41,2 % · 34 g
- Sejuani12 games—SoloQ : — · 16 g
- Sylas12 games—SoloQ : 45,5 % · 55 g
- Xin Zhao11 games—SoloQ : 42,4 % · 33 g
- Aatrox7 games—SoloQ : non mesuré
- Graves7 games—SoloQ : 54,5 % · 55 g
- Cho'Gath6 games—SoloQ : 48,6 % · 37 g
- Lillia6 games—SoloQ : 48,4 % · 31 g
- Naafiri6 games—SoloQ : — · 25 g
- Qiyana6 games—SoloQ : 52,7 % · 74 g
- Skarner6 games—SoloQ : — · 8 g
- Viktor20 games—SoloQ : 49,3 % · 69 g
- Galio10 games—SoloQ : 48,3 % · 58 g
- Lissandra10 games—SoloQ : 44,7 % · 38 g
- Orianna10 games—SoloQ : 47,1 % · 34 g
- Syndra10 games—SoloQ : 39,1 % · 64 g
- Ahri8 games—SoloQ : 63,6 % · 33 g
- Akali8 games—SoloQ : 45,2 % · 62 g
- Twisted Fate8 games—SoloQ : 43,3 % · 60 g
- Galio7 games—SoloQ : 48,3 % · 58 g
- Hwei7 games—SoloQ : — · 27 g
- Vex7 games—SoloQ : — · 22 g
- Cassiopeia6 games—SoloQ : — · 18 g
- Irelia6 games—SoloQ : — · 28 g
- Locke6 games—SoloQ : 48,5 % · 68 g
- Sylas6 games—SoloQ : 53,4 % · 73 g
- LeBlanc5 games—SoloQ : 33,3 % · 39 g
- Yone5 games—SoloQ : 44,4 % · 63 g
- Caitlyn20 games—SoloQ : 50,0 % · 70 g
- Jhin18 games—SoloQ : 45,5 % · 176 g
- Kai'Sa17 games—SoloQ : 47,3 % · 165 g
- Xayah16 games—SoloQ : 59,0 % · 61 g
- Yunara15 games—SoloQ : 55,7 % · 115 g
- Jinx14 games—SoloQ : 42,7 % · 89 g
- Lucian14 games—SoloQ : 55,4 % · 56 g
- Tristana13 games—SoloQ : 35,4 % · 79 g
- Ezreal12 games—SoloQ : 56,8 % · 81 g
- Aphelios9 games—SoloQ : 49,6 % · 115 g
- Ashe7 games—SoloQ : — · 22 g
- Corki6 games—SoloQ : — · 19 g
- Miss Fortune6 games—SoloQ : — · 29 g
- Sivir6 games—SoloQ : 50,0 % · 32 g
- Varus5 games—SoloQ : — · 24 g
- Zeri5 games—SoloQ : 35,7 % · 56 g
- Nautilus24 games—SoloQ : 54,4 % · 125 g
- Lulu15 games—SoloQ : 45,5 % · 112 g
- Leona14 games—SoloQ : 42,6 % · 47 g
- Milio13 games—SoloQ : — · 25 g
- Rakan13 games—SoloQ : 47,9 % · 48 g
- Alistar12 games—SoloQ : 50,6 % · 87 g
- Braum12 games—SoloQ : 45,6 % · 57 g
- Thresh11 games—SoloQ : 42,2 % · 109 g
- Rell9 games—SoloQ : 38,3 % · 60 g
- Blitzcrank8 games—SoloQ : 50,8 % · 65 g
- Morgana8 games—SoloQ : — · 8 g
- Yuumi8 games—SoloQ : 44,7 % · 38 g
- Seraphine7 games—SoloQ : — · 28 g
- Bard6 games—SoloQ : 48,5 % · 68 g
- Karma6 games—SoloQ : 54,2 % · 59 g
- Pyke5 games—SoloQ : 59,1 % · 44 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,2 %978 picks sur 485 350ban 0,6 % · patchs 16.20 à 16.22
- Tournois amateurs0,5 %99 picks sur 18 435ban 5,8 % · patchs 16.20 à 16.22
- Pro0,0 %0 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
12,3 % au 16.22Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 1,1 %G149 games sur 4 412
- 1,2 %G254 games sur 4 412
- 1,8 %G3+35 games sur 1 912

