Présence en tournoi · pick + ban
13,7 %N° 51 sur 173 champions
Pick
6,3 %pick dans 462 des 7 338 games
Ban
7,4 %253 bans sur 3 438 games, contre 3,2 % en soloQ
Winrate au poste Top53,2 % entre 49,0 % et 57,3 % sur 395 gamesSoloQ 51,4 % : pas d'écart net
Durée médiane27,9 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 261 868 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,5 %
    SoloQ
    1,3 %
    2,5 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,9 %
    SoloQ
    3,2 %
    7,9 % de ban en amateur sur 2 305 games, contre 3,2 % en soloQ sur 182 390 parties.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    39 %
    SoloQ
    56 %
    Joué dans 39 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (56 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Dusk and Dawn, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant77 % · 7 960
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement56 % · 5 798
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 39 % · 423 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 88 games
Core (3 légendaires)43 % · 2 191
43 %des parties en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 99 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop1 %27 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 59 en lane, 78 en mid game et 86 en late, sur 100 tops.

618+19 vs 599
935+67 vs 868
1 221+142 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gwenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 92 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 59 sur 100 parmi les tops618 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 78 sur 100 parmi les tops935 · médiane 868
  • Damage en late · rang 86 sur 100 parmi les tops1 221 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 86 sur 100 parmi les tops+465 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 92 sur 100 parmi les tops+778 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 50 sur 100 parmi les tops931 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 59 sur 100 parmi les tops54 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 59 sur 100 parmi les tops29 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 29 sur 100 parmi les topsrang 29 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 7 sur 100 parmi les tops0,2 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 99 sur 100 parmi les tops27 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn57,1 % · attendu 54,5 % · 84 g+2,7 ptSoloQ -1,7
Dr. Mundo67,7 % · attendu 60,2 % · 31 g+7,5 ptSoloQ +10,0
Sion54,7 % · attendu 52,8 % · 53 g+1,9 ptSoloQ +0,1
Jungleécart à l'attendu
Wukong58,9 % · attendu 53,1 % · 56 g+5,8 ptSoloQ +1,8
Jarvan IV55,8 % · attendu 53,6 % · 43 g+2,2 ptSoloQ +3,6
Midécart à l'attendu
Viktor55,1 % · attendu 52,5 % · 49 g+2,6 ptSoloQ -1,0
Syndra52,2 % · attendu 51,5 % · 46 g+0,7 ptSoloQ +2,7
ADCécart à l'attendu
Xayah56,7 % · attendu 53,1 % · 30 g+3,6 ptSoloQ -4,0
Supportécart à l'attendu
Lulu60,5 % · attendu 55,1 % · 38 g+5,5 ptSoloQ +1,5

Avec

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV64,8 % · attendu 52,7 % · 54 g+12,1 ptSoloQ +0,7
Wukong54,4 % · attendu 53,2 % · 57 g+1,2 ptSoloQ +0,8
Midécart à l'attendu
Viktor57,6 % · attendu 53,8 % · 33 g+3,8 ptSoloQ +4,7
ADCécart à l'attendu
Caitlyn64,7 % · attendu 55,6 % · 34 g+9,1 ptSoloQ +0,4
Jinx51,6 % · attendu 50,8 % · 31 g+0,8 ptSoloQ +2,5
Supportécart à l'attendu
Nautilus57,1 % · attendu 56,5 % · 49 g+0,6 ptSoloQ +3,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ornn84 games
    57,1 %écart +2,7 ptSoloQ : 48,4 % · 564 g
  • Sion53 games
    54,7 %écart +1,9 ptSoloQ : 52,0 % · 423 g
  • K'Sante32 games
    40,6 %écart -13,3 ptSoloQ : 53,6 % · 360 g
  • Dr. Mundo31 games
    67,7 %écart +7,5 ptSoloQ : 62,6 % · 361 g
  • Shen16 games
    —SoloQ : 50,0 % · 310 g
Jungle17 champions
  • Wukong56 games
    58,9 %écart +5,8 ptSoloQ : 52,2 % · 431 g
  • Jarvan IV43 games
    55,8 %écart +2,2 ptSoloQ : 55,1 % · 439 g
  • Xin Zhao37 games
    45,9 %écart -7,5 ptSoloQ : 46,2 % · 130 g
  • Vi20 games
    —SoloQ : 52,7 % · 182 g
  • Skarner16 games
    —SoloQ : 46,6 % · 131 g
Mid16 champions
  • Viktor49 games
    55,1 %écart +2,6 ptSoloQ : 51,1 % · 399 g
  • Syndra46 games
    52,2 %écart +0,7 ptSoloQ : 53,2 % · 551 g
  • Orianna30 games
    46,7 %écart -5,1 ptSoloQ : 55,3 % · 217 g
  • Ahri29 games
    —SoloQ : 51,4 % · 595 g
  • Aurora18 games
    —SoloQ : 44,0 % · 193 g
ADC16 champions
  • Caitlyn34 games
    38,2 %écart -12,5 ptSoloQ : 52,5 % · 549 g
  • Yunara33 games
    45,5 %écart -4,9 ptSoloQ : 49,9 % · 774 g
  • Xayah30 games
    56,7 %écart +3,6 ptSoloQ : 45,6 % · 318 g
  • Sivir28 games
    —SoloQ : 52,4 % · 254 g
  • Ashe27 games
    —SoloQ : 53,4 % · 264 g
Support16 champions
  • Lulu38 games
    60,5 %écart +5,5 ptSoloQ : 52,6 % · 725 g
  • Seraphine32 games
    46,9 %écart -8,1 ptSoloQ : 53,1 % · 239 g
  • Milio28 games
    —SoloQ : 53,5 % · 355 g
  • Braum27 games
    —SoloQ : 45,9 % · 381 g
  • Nautilus27 games
    —SoloQ : 53,0 % · 615 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %6 898 picks sur 523 732ban 3,2 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs2,5 %291 picks sur 11 836ban 7,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,8 %41 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 4,7 %G1109 games sur 2 328
  • 5,5 %G2127 games sur 2 328
  • 5,9 %G3+44 games sur 743
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 109 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.