Aatrox
Parches 16.20 a 16.22 · KR- Pick
- 9,1 %elegido en 1711 de 18.759 partidas
- Ban
- 7,2 %1284 bans en 17.736 partidas, frente a 2,4 % en soloQ
Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 242.675 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.DraftDuración
- Cómo jugarloConqueror, luego Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.



- En una compoInvasión ante todo: invade más que el 90 % de los junglas.DañoPokeInvasión
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 0,5 %
- SoloQ
- 0,4 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 7,2 %
- SoloQ
- 2,4 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,1 min
- SoloQ
- 26,1 min
¿Cómo jugarlo?
Conqueror, luego Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.
Voltaic Cyclosword
Bastionbreaker
Edge of Night
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Invasión ante todo: invade más que el 90 % de los junglas.
- Invasióntop10 %9 % · los junglas: 7 %
- Daño del equipotop18 %20 % · los junglas: 17 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
- Daño
- Poke
- Invasión
Como los demás junglas
- Daño en late
- Presión en el mapa
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Control de masas (CC)
Lo que no es
Nada por debajo de los junglas.
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 83 en línea, 77 en mid game y 37 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 84 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 83 de 100 entre los junglas408 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 77 de 100 entre los junglas854 · mediana 796
- Daño en late · rango 37 de 100 entre los junglas1030 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 85 de 100 entre los junglas+280 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 84 de 100 entre los junglas+476 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 51 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 68 de 100 entre los junglas979 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 55 de 100 entre los junglas52 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 47 de 100 entre los junglas20 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 33 de 100 entre los junglasrango 33 de 100
- Control de masas (CC) · rango 45 de 100 entre los junglas0,7 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 82 de 100 entre los junglas20 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 91 de 100 entre los junglas71 · mediana 66
- Invasión · rango 90 de 100 entre los junglas9 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Ambessa21 partidas—SoloQ: 51,8 % · 110 p
- Sion12 partidas—SoloQ: — · 20 p
- K'Sante11 partidas—SoloQ: 60,3 % · 116 p
- Jax10 partidas—SoloQ: 50,5 % · 95 p
- Renekton10 partidas—SoloQ: 52,9 % · 68 p
- Mordekaiser9 partidas—SoloQ: 63,6 % · 33 p
- Ornn9 partidas—SoloQ: — · 12 p
- Gnar8 partidas—SoloQ: 41,4 % · 70 p
- Olaf8 partidas—SoloQ: 52,8 % · 72 p
- Yone8 partidas—SoloQ: 52,5 % · 158 p
- Gwen7 partidas—SoloQ: 50,0 % · 38 p
- Malphite7 partidas—SoloQ: 44,6 % · 83 p
- Akali6 partidas—SoloQ: 50,0 % · 34 p
- Camille5 partidas—SoloQ: 54,9 % · 82 p
- Nasus5 partidas—SoloQ: 63,3 % · 30 p
- Lee Sin25 partidas—SoloQ: 50,9 % · 399 p
- Wukong18 partidas—SoloQ: 57,0 % · 79 p
- Xin Zhao15 partidas—SoloQ: 59,2 % · 49 p
- Jarvan IV13 partidas—SoloQ: 50,5 % · 95 p
- Sylas13 partidas—SoloQ: 53,0 % · 151 p
- Vi12 partidas—SoloQ: 66,2 % · 68 p
- Cho'Gath11 partidas—SoloQ: 50,0 % · 50 p
- Lillia9 partidas—SoloQ: 34,9 % · 63 p
- Viego9 partidas—SoloQ: 44,3 % · 79 p
- Gwen7 partidas—SoloQ: no medido
- Sejuani7 partidas—SoloQ: — · 11 p
- Pantheon6 partidas—SoloQ: — · 19 p
- Viktor16 partidas—SoloQ: 52,9 % · 138 p
- Ahri13 partidas—SoloQ: 58,3 % · 84 p
- Syndra11 partidas—SoloQ: 51,1 % · 139 p
- Akali10 partidas—SoloQ: 53,6 % · 84 p
- Locke10 partidas—SoloQ: 43,1 % · 123 p
- Twisted Fate10 partidas—SoloQ: 51,1 % · 133 p
- Galio9 partidas—SoloQ: 62,1 % · 95 p
- Sylas9 partidas—SoloQ: 52,9 % · 138 p
- LeBlanc8 partidas—SoloQ: 55,4 % · 65 p
- Lissandra8 partidas—SoloQ: 53,2 % · 77 p
- Orianna8 partidas—SoloQ: 59,7 % · 62 p
- Vex7 partidas—SoloQ: 41,2 % · 34 p
- Hwei6 partidas—SoloQ: 39,7 % · 63 p
- Mel6 partidas—SoloQ: — · 13 p
- Ryze6 partidas—SoloQ: 58,8 % · 34 p
- Yone5 partidas—SoloQ: 50,4 % · 127 p
- Kai'Sa30 partidas60,0 %diferencia +8,2 ptSoloQ: 52,7 % · 319 p
- Jhin21 partidas—SoloQ: 44,8 % · 324 p
- Jinx19 partidas—SoloQ: 47,4 % · 190 p
- Caitlyn17 partidas—SoloQ: 57,1 % · 126 p
- Ezreal17 partidas—SoloQ: 53,8 % · 173 p
- Yunara15 partidas—SoloQ: 51,3 % · 191 p
- Xayah12 partidas—SoloQ: 49,5 % · 109 p
- Aphelios11 partidas—SoloQ: 55,3 % · 235 p
- Miss Fortune11 partidas—SoloQ: 52,6 % · 57 p
- Lucian9 partidas—SoloQ: 53,3 % · 107 p
- Sivir9 partidas—SoloQ: 54,1 % · 37 p
- Ashe6 partidas—SoloQ: 46,9 % · 49 p
- Tristana6 partidas—SoloQ: 44,8 % · 145 p
- Zeri6 partidas—SoloQ: 62,0 % · 100 p
- Nautilus28 partidas—SoloQ: 42,8 % · 180 p
- Thresh24 partidas—SoloQ: 50,4 % · 234 p
- Leona14 partidas—SoloQ: 49,6 % · 127 p
- Blitzcrank12 partidas—SoloQ: 53,2 % · 141 p
- Alistar11 partidas—SoloQ: 50,8 % · 124 p
- Lulu11 partidas—SoloQ: 52,3 % · 239 p
- Rakan11 partidas—SoloQ: 53,7 % · 82 p
- Rell11 partidas—SoloQ: 52,7 % · 112 p
- Braum10 partidas—SoloQ: 46,8 % · 94 p
- Seraphine9 partidas—SoloQ: 64,4 % · 45 p
- Bard8 partidas—SoloQ: 48,6 % · 107 p
- Karma7 partidas—SoloQ: 47,7 % · 88 p
- Milio6 partidas—SoloQ: 54,4 % · 57 p
- Poppy6 partidas—SoloQ: 59,1 % · 44 p
- Morgana5 partidas—SoloQ: — · 29 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,4 %2069 picks de 485.350ban 2,4 % · parches 16.20 a 16.22
- Torneos amateur0,5 %99 picks de 18.435ban 7,2 % · parches 16.20 a 16.22
- Pro0,6 %14 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
15,4 % en 16.22En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 1,2 %G155 partidas de 4412
- 1,0 %G242 partidas de 4412
- 1,5 %G3+29 partidas de 1912

