Presencia en torneo · pick + ban
13,2 %N.º 56 de 173 campeones
Pick
7,9 %elegido en 583 de 7402 partidas
Ban
5,3 %185 bans en 3491 partidas, frente a 2,8 % en soloQ
Winrate en Support51,6 % entre 48,1 % y 55,0 % en 578 partidasSoloQ 51,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,6 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 261.868 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,2 %
    SoloQ
    2,8 %
    5,2 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 2,8 % en soloQ sobre 182.390 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 28,6 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Hextech Rocketbelt, Dead Man's Plate y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock56 % · 15.990
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal51 % · 14.430
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 96 % · 178 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 10
16 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Dead Man's Plate
  3. Abyssal Mask

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 100 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop1 %1197 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top5 %1,8 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop15 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 11 en línea, 16 en mid game y 25 en late, sobre 100 supports.

192-96 vs 288
253-89 vs 342
314-74 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Alistarsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 90 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 11 de 100 entre los supports192 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 16 de 100 entre los supports253 · mediana 342
  • Daño en late · rango 25 de 100 entre los supports314 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 3 de 100 entre los supports-145 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 10 de 100 entre los supports-191 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 75 de 100 entre los supports4,7 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 100 de 100 entre los supports1197 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 7 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 71 de 100 entre los supportsrango 71 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 95 de 100 entre los supports1,8 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 10 de 100 entre los supports7 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Wukong en amateur: +11,3 pt en 86 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa58,1 % · esperado 50,5 % · 31 p+7,6 ptSoloQ -0,2
Ornn53,8 % · esperado 52,9 % · 52 p+1,0 ptSoloQ +2,1
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong62,8 % · esperado 51,5 % · 86 p+11,3 ptSoloQ -1,2
Jarvan IV54,7 % · esperado 52,0 % · 53 p+2,7 ptSoloQ -2,6
Middiferencia con lo esperado
Orianna58,7 % · esperado 50,0 % · 46 p+8,7 ptSoloQ -1,5
Ahri57,6 % · esperado 51,6 % · 59 p+6,0 ptSoloQ +0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa63,8 % · esperado 54,5 % · 58 p+9,3 ptSoloQ 0,0
Sivir57,7 % · esperado 53,7 % · 78 p+4,0 ptSoloQ +0,9
Tristana52,7 % · esperado 48,4 % · 55 p+4,3 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu64,4 % · esperado 53,7 % · 45 p+10,8 ptSoloQ -0,2
Rakan53,8 % · esperado 48,6 % · 52 p+5,2 ptSoloQ -2,3
Nautilus50,0 % · esperado 48,1 % · 72 p+1,9 ptSoloQ +3,7
Rell50,0 % · esperado 47,3 % · 56 p+2,7 ptSoloQ +0,9
Leona58,1 % · esperado 56,5 % · 62 p+1,5 ptSoloQ +1,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton60,5 % · esperado 54,8 % · 38 p+5,7 ptSoloQ +1,3
Ornn52,5 % · esperado 50,2 % · 40 p+2,3 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Vi60,5 % · esperado 52,3 % · 38 p+8,2 ptSoloQ +2,5
Jarvan IV51,6 % · esperado 51,1 % · 62 p+0,5 ptSoloQ +0,5
Middiferencia con lo esperado
Ahri55,7 % · esperado 51,5 % · 61 p+4,2 ptSoloQ +0,7
Syndra56,7 % · esperado 53,1 % · 67 p+3,6 ptSoloQ +1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana63,6 % · esperado 54,7 % · 33 p+9,0 ptSoloQ 0,0
Jhin57,4 % · esperado 53,6 % · 47 p+3,9 ptSoloQ +1,1
Jinx53,7 % · esperado 49,4 % · 41 p+4,3 ptSoloQ -0,7
Yunara55,0 % · esperado 54,2 % · 40 p+0,8 ptSoloQ +0,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Ornn52 partidas
    53,8 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 52,5 % · 750 p
  • Ambessa31 partidas
    58,1 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 54,4 % · 695 p
  • Gnar28 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 661 p
  • K'Sante28 partidas
    —SoloQ: 53,9 % · 625 p
  • Sion28 partidas
    —SoloQ: 53,6 % · 534 p
Jungla21 campeones
  • Wukong86 partidas
    62,8 %diferencia +11,3 ptSoloQ: 49,6 % · 1124 p
  • Jarvan IV53 partidas
    54,7 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 49,3 % · 1183 p
  • Vi44 partidas
    40,9 %diferencia -9,9 ptSoloQ: 52,1 % · 451 p
  • Xin Zhao39 partidas
    43,6 %diferencia -8,4 ptSoloQ: 51,9 % · 366 p
  • Nocturne35 partidas
    54,3 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 56,2 % · 356 p
Mid16 campeones
  • Ahri59 partidas
    57,6 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 50,6 % · 1463 p
  • Syndra58 partidas
    39,7 %diferencia -10,3 ptSoloQ: 50,7 % · 1341 p
  • Orianna46 partidas
    58,7 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 52,5 % · 562 p
  • Viktor39 partidas
    46,2 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 53,6 % · 988 p
  • Hwei26 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 585 p
ADC18 campeones
  • Sivir78 partidas
    57,7 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 52,6 % · 1049 p
  • Kai'Sa58 partidas
    63,8 %diferencia +9,3 ptSoloQ: 52,9 % · 2380 p
  • Tristana55 partidas
    52,7 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 49,5 % · 1938 p
  • Xayah47 partidas
    40,4 %diferencia -10,8 ptSoloQ: 48,8 % · 905 p
  • Yunara37 partidas
    43,2 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 52,2 % · 1844 p
Support18 campeones
  • Nautilus72 partidas
    50,0 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 56,3 % · 1807 p
  • Leona62 partidas
    58,1 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 51,6 % · 1752 p
  • Rell56 partidas
    50,0 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 50,9 % · 1764 p
  • Rakan52 partidas
    53,8 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 48,6 % · 1187 p
  • Lulu45 partidas
    64,4 %diferencia +10,8 ptSoloQ: 51,2 % · 1660 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,8 %20.138 picks de 523.735ban 2,8 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur4,0 %479 picks de 11.836ban 5,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro5,7 %128 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 7,5 %G1176 partidas de 2338
  • 8,3 %G2195 partidas de 2341
  • 9,6 %G3+72 partidas de 749
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 176 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.