Presencia en torneo · pick + ban
27,3 %N.º 13 de 173 campeones
Pick
11,6 %elegido en 852 de 7334 partidas
Ban
15,7 %540 bans en 3438 partidas, frente a 7,4 % en soloQ
Winrate en Top50,9 % entre 47,9 % y 53,9 % en 756 partidasSoloQ 47,1 %: diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 261.868 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    50,9 %
    SoloQ
    47,1 %
    50,9 % de winrate en amateur sobre 756 partidas, frente a 47,1 % en soloQ sobre 19.048 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,2 %
    SoloQ
    2,5 %
    5,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    15,3 %
    SoloQ
    7,4 %
    15,3 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 7,4 % en soloQ sobre 182.390 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    76 %
    SoloQ
    56 %
    Jugado en el 76 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (56 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Eclipse, Spear of Shojin y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying45 % · 8475
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite56 % · 10.590
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 76 % · 830 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 235 partidas
Core (3 legendarios)23 % · 1999
23 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Spear of Shojin
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 87 % de los tops.

  1. Daño del equipotop13 %25 % · los tops: 20 %
  2. Absorbe dañotop18 %1279 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Daño
  • Poke

Como los demás tops

  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 92 en línea, 80 en mid game y 61 en late, sobre 100 tops.

681+82 vs 599
950+83 vs 868
1114+34 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ambessatops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 64 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 92 de 100 entre los tops681 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 80 de 100 entre los tops950 · mediana 868
  • Daño en late · rango 61 de 100 entre los tops1114 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 58 de 100 entre los tops+174 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 64 de 100 entre los tops+228 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 82 de 100 entre los tops1279 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 67 de 100 entre los tops55 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 40 de 100 entre los tops27 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los topsrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 20 de 100 entre los tops0,4 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 87 de 100 entre los tops25 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Xayah en amateur: +21,4 pt en 54 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Renekton52,6 % · esperado 47,7 % · 95 p+5,0 ptSoloQ -4,7
Ornn56,3 % · esperado 52,2 % · 80 p+4,0 ptSoloQ +0,6
Sion54,3 % · esperado 50,6 % · 46 p+3,8 ptSoloQ +8,9
Zaahen50,0 % · esperado 47,4 % · 32 p+2,6 ptSoloQ +0,3
Malphite60,6 % · esperado 58,2 % · 33 p+2,4 ptSoloQ -1,7
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV51,9 % · esperado 51,4 % · 77 p+0,5 ptSoloQ 0,0
Sejuani58,1 % · esperado 57,1 % · 31 p+0,9 ptSoloQ +3,2
Middiferencia con lo esperado
Orianna60,5 % · esperado 49,5 % · 43 p+10,9 ptSoloQ -1,5
Viktor52,5 % · esperado 50,3 % · 80 p+2,2 ptSoloQ -0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah72,2 % · esperado 50,9 % · 54 p+21,4 ptSoloQ -2,2
Ezreal61,4 % · esperado 52,8 % · 44 p+8,6 ptSoloQ -0,7
Jinx57,4 % · esperado 53,2 % · 61 p+4,2 ptSoloQ +2,2
Tristana52,1 % · esperado 48,0 % · 48 p+4,1 ptSoloQ +1,0
Sivir55,8 % · esperado 53,1 % · 43 p+2,7 ptSoloQ +2,4
Supportdiferencia con lo esperado
Rell65,9 % · esperado 46,8 % · 41 p+19,1 ptSoloQ -0,6
Leona67,6 % · esperado 56,0 % · 34 p+11,6 ptSoloQ +0,2
Seraphine61,8 % · esperado 52,7 % · 55 p+9,1 ptSoloQ -2,8
Rakan51,9 % · esperado 48,1 % · 52 p+3,8 ptSoloQ -5,5
Braum57,9 % · esperado 53,0 % · 38 p+4,9 ptSoloQ -2,1

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV57,7 % · esperado 50,4 % · 71 p+7,3 ptSoloQ -1,3
Vi53,5 % · esperado 51,4 % · 99 p+2,1 ptSoloQ +5,9
Nocturne54,1 % · esperado 48,0 % · 37 p+6,0 ptSoloQ -0,3
Middiferencia con lo esperado
Orianna61,1 % · esperado 52,3 % · 72 p+8,8 ptSoloQ +3,4
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana65,9 % · esperado 53,9 % · 44 p+12,0 ptSoloQ +0,2
Kai'Sa50,0 % · esperado 47,8 % · 58 p+2,2 ptSoloQ -1,6
Sivir51,2 % · esperado 48,7 % · 41 p+2,5 ptSoloQ +1,0
Jinx51,4 % · esperado 48,6 % · 35 p+2,8 ptSoloQ -1,5
Caitlyn54,3 % · esperado 53,4 % · 46 p+0,9 ptSoloQ -4,0
Supportdiferencia con lo esperado
Leona52,7 % · esperado 45,8 % · 55 p+6,9 ptSoloQ -2,2
Nautilus56,2 % · esperado 54,3 % · 73 p+1,8 ptSoloQ +0,1
Milio52,8 % · esperado 50,0 % · 36 p+2,8 ptSoloQ -3,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Renekton95 partidas
    52,6 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 43,7 % · 1188 p
  • Ornn80 partidas
    56,3 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 46,5 % · 734 p
  • Sion46 partidas
    54,3 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 56,5 % · 405 p
  • Camille41 partidas
    31,7 %diferencia -13,2 ptSoloQ: 45,3 % · 774 p
  • K'Sante40 partidas
    40,0 %diferencia -11,7 ptSoloQ: 52,9 % · 482 p
Jungla21 campeones
  • Wukong103 partidas
    50,5 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 44,1 % · 658 p
  • Jarvan IV77 partidas
    51,9 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 47,2 % · 811 p
  • Xin Zhao65 partidas
    47,7 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 49,6 % · 248 p
  • Vi50 partidas
    40,0 %diferencia -10,4 ptSoloQ: 45,7 % · 374 p
  • Sejuani31 partidas
    58,1 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 49,4 % · 166 p
Mid21 campeones
  • Syndra95 partidas
    41,1 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 48,1 % · 1034 p
  • Viktor80 partidas
    52,5 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 47,3 % · 751 p
  • Ahri78 partidas
    38,5 %diferencia -12,4 ptSoloQ: 42,5 % · 1114 p
  • Orianna43 partidas
    60,5 %diferencia +10,9 ptSoloQ: 47,9 % · 403 p
  • Locke29 partidas
    —SoloQ: 45,5 % · 839 p
ADC17 campeones
  • Yunara83 partidas
    43,4 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 45,4 % · 1432 p
  • Jinx61 partidas
    57,4 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 47,9 % · 1145 p
  • Kai'Sa56 partidas
    46,4 %diferencia -7,6 ptSoloQ: 47,4 % · 1429 p
  • Xayah54 partidas
    72,2 %diferencia +21,4 ptSoloQ: 43,2 % · 560 p
  • Caitlyn51 partidas
    43,1 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 47,8 % · 975 p
Support18 campeones
  • Nautilus72 partidas
    40,3 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 48,2 % · 1117 p
  • Lulu70 partidas
    45,7 %diferencia -7,2 ptSoloQ: 46,1 % · 1365 p
  • Milio65 partidas
    36,9 %diferencia -14,9 ptSoloQ: 50,7 % · 592 p
  • Karma61 partidas
    52,5 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 47,9 % · 829 p
  • Seraphine55 partidas
    61,8 %diferencia +9,1 ptSoloQ: 44,7 % · 432 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,5 %12.946 picks de 523.732ban 7,4 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur5,2 %620 picks de 11.836ban 15,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,5 %213 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

27,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 12,1 %G1281 partidas de 2328
  • 9,1 %G2211 partidas de 2328
  • 9,6 %G3+71 partidas de 742
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 281 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.