Presencia en torneo · pick + ban
13,1 %N.º 59 de 173 campeones
Pick
8,8 %elegido en 1653 de 18.759 partidas
Ban
4,3 %767 bans en 17.736 partidas, frente a 8,0 % en soloQ
Winrate en ADC45,4 % entre 43,4 % y 47,4 % en 1649 partidasSoloQ 49,4 %: diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 26 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 242.675 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    45,4 %
    SoloQ
    49,4 %
    45,4 % de winrate en amateur sobre 1649 partidas, frente a 49,4 % en soloQ sobre 51.693 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    4,8 %
    SoloQ
    8,0 %
    4,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 8,0 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    4,8 %
    SoloQ
    8,0 %
    4,8 % de ban en amateur sobre 8650 partidas, frente a 8,0 % en soloQ sobre 165.977 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    26 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 26 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Ghost en lugar de Flash + Barrier
    Amateur
    36 %
    SoloQ
    35 %
    Jugado en el 36 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Barrier (35 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Press the Attack, luego Hexoptics C44, Phantom Dancer e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasPress the Attack70 % · 36.403
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier35 % · 18.280
≠ Amateur: Flash + Ghost en lugar de Flash + Barrier. 36 % · 1942 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 97 % · 33 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 4836
16 %de las partidas en soloQ
  1. Hexoptics C44
  2. Phantom Dancer
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 89 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop11 %27 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 54 en línea, 31 en mid game y 67 en late, sobre 100 ADC.

527+3 vs 525
877-39 vs 915
1420+54 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
ApheliosADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 60 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 54 de 100 entre los ADC527 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 31 de 100 entre los ADC877 · mediana 915
  • Daño en late · rango 67 de 100 entre los ADC1420 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 69 de 100 entre los ADC+64 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 60 de 100 entre los ADC+16 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 73 de 100 entre los ADC422 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 56 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 36 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 10 de 100 entre los ADCrango 10 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 44 de 100 entre los ADC0,5 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 89 de 100 entre los ADC27 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Hwei en amateur: +16,1 pt en 46 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite49,4 % · esperado 43,4 % · 79 p+5,9 ptSoloQ -1,4
Ambessa49,4 % · esperado 45,8 % · 83 p+3,6 ptSoloQ +0,9
Renekton48,6 % · esperado 44,9 % · 74 p+3,7 ptSoloQ -0,1
Aatrox48,6 % · esperado 44,9 % · 72 p+3,7 ptSoloQ +0,3
Nasus45,0 % · esperado 42,6 % · 60 p+2,4 ptSoloQ +1,9
Jungladiferencia con lo esperado
Vi53,2 % · esperado 45,3 % · 109 p+7,9 ptSoloQ +0,2
Nocturne60,5 % · esperado 49,6 % · 43 p+10,9 ptSoloQ -1,8
Xin Zhao50,6 % · esperado 43,7 % · 83 p+6,9 ptSoloQ -0,6
Sejuani55,9 % · esperado 44,4 % · 34 p+11,5 ptSoloQ -7,8
Lillia44,9 % · esperado 42,7 % · 49 p+2,2 ptSoloQ +3,1
Middiferencia con lo esperado
Hwei60,9 % · esperado 44,8 % · 46 p+16,1 ptSoloQ 0,0
Ahri47,7 % · esperado 42,3 % · 107 p+5,3 ptSoloQ +2,1
Viktor49,5 % · esperado 45,6 % · 95 p+3,9 ptSoloQ -1,8
Yone46,6 % · esperado 41,3 % · 58 p+5,2 ptSoloQ -1,3
Lissandra49,1 % · esperado 46,4 % · 57 p+2,8 ptSoloQ +1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian57,8 % · esperado 46,2 % · 83 p+11,6 ptSoloQ +1,7
Yunara47,8 % · esperado 43,4 % · 209 p+4,4 ptSoloQ -0,9
Jinx46,5 % · esperado 42,0 % · 187 p+4,5 ptSoloQ -0,3
Caitlyn43,3 % · esperado 43,2 % · 171 p+0,1 ptSoloQ -1,8
Sivir49,1 % · esperado 45,0 % · 57 p+4,1 ptSoloQ +6,4
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu57,1 % · esperado 47,3 % · 156 p+9,7 ptSoloQ +2,3
Braum49,5 % · esperado 42,8 % · 109 p+6,8 ptSoloQ -2,8
Thresh50,9 % · esperado 44,2 % · 112 p+6,7 ptSoloQ -1,3
Seraphine49,1 % · esperado 44,6 % · 114 p+4,6 ptSoloQ -0,8
Leona47,7 % · esperado 45,3 % · 107 p+2,3 ptSoloQ +0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Mordekaiser57,4 % · esperado 46,4 % · 61 p+11,0 ptSoloQ -2,6
Shen53,5 % · esperado 44,3 % · 43 p+9,2 ptSoloQ +0,2
Yone53,3 % · esperado 45,7 % · 45 p+7,6 ptSoloQ -0,3
Gnar50,0 % · esperado 44,2 % · 58 p+5,8 ptSoloQ -0,5
K'Sante45,8 % · esperado 42,8 % · 96 p+3,0 ptSoloQ +0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Nidalee63,2 % · esperado 47,1 % · 38 p+16,0 ptSoloQ -0,7
Jarvan IV48,7 % · esperado 42,9 % · 117 p+5,8 ptSoloQ -0,7
Nocturne49,0 % · esperado 41,3 % · 49 p+7,6 ptSoloQ -0,2
Sejuani56,3 % · esperado 46,5 % · 32 p+9,8 ptSoloQ +0,6
Xin Zhao51,2 % · esperado 47,1 % · 80 p+4,1 ptSoloQ -0,1
Middiferencia con lo esperado
Ryze59,6 % · esperado 43,4 % · 47 p+16,2 ptSoloQ -0,6
Aurora55,7 % · esperado 45,1 % · 61 p+10,6 ptSoloQ -0,4
Xerath57,4 % · esperado 46,9 % · 47 p+10,5 ptSoloQ +1,0
Lissandra48,7 % · esperado 44,5 % · 78 p+4,2 ptSoloQ +0,2
Syndra49,0 % · esperado 46,2 % · 102 p+2,9 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine56,3 % · esperado 46,3 % · 64 p+10,0 ptSoloQ +0,1
Blitzcrank54,4 % · esperado 46,8 % · 68 p+7,6 ptSoloQ +0,9
Alistar53,4 % · esperado 47,2 % · 58 p+6,2 ptSoloQ -1,9
Nautilus43,3 % · esperado 43,1 % · 141 p+0,1 ptSoloQ -1,0
Rakan48,7 % · esperado 44,6 % · 39 p+4,1 ptSoloQ -1,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante91 partidas
    40,7 %diferencia -7,4 ptSoloQ: 51,2 % · 2203 p
  • Ambessa83 partidas
    49,4 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 51,6 % · 1512 p
  • Malphite79 partidas
    49,4 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 46,3 % · 1612 p
  • Renekton74 partidas
    48,6 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 50,1 % · 1347 p
  • Aatrox72 partidas
    48,6 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 50,8 % · 1495 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin193 partidas
    46,1 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 49,7 % · 6774 p
  • Wukong134 partidas
    39,6 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 48,9 % · 1104 p
  • Jarvan IV117 partidas
    41,0 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 50,6 % · 1708 p
  • Vi109 partidas
    53,2 %diferencia +7,9 ptSoloQ: 51,1 % · 1396 p
  • Sylas90 partidas
    44,4 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 49,6 % · 2236 p
Mid21 campeones
  • Ahri107 partidas
    47,7 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 50,9 % · 1728 p
  • Orianna101 partidas
    45,5 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 49,5 % · 1460 p
  • Viktor95 partidas
    49,5 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 49,5 % · 2682 p
  • Syndra84 partidas
    39,3 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 48,5 % · 2334 p
  • Sylas81 partidas
    42,0 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 52,2 % · 2435 p
ADC18 campeones
  • Yunara209 partidas
    47,8 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 48,1 % · 4590 p
  • Jinx187 partidas
    46,5 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 47,2 % · 6369 p
  • Caitlyn171 partidas
    43,3 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 49,1 % · 3211 p
  • Ezreal112 partidas
    46,4 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 53,7 % · 3217 p
  • Xayah101 partidas
    42,6 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 45,4 % · 2013 p
Support17 campeones
  • Lulu156 partidas
    57,1 %diferencia +9,7 ptSoloQ: 51,9 % · 4306 p
  • Nautilus154 partidas
    38,3 %diferencia -9,4 ptSoloQ: 49,8 % · 3717 p
  • Blitzcrank122 partidas
    43,4 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 49,1 % · 3340 p
  • Seraphine114 partidas
    49,1 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 50,1 % · 1012 p
  • Thresh112 partidas
    50,9 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 45,5 % · 4350 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+8,0 %38.770 picks de 485.350ban 8,0 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur4,8 %885 picks de 18.436ban 4,8 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro1,1 %24 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,4 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 8,0 %G1352 partidas de 4412
  • 8,4 %G2369 partidas de 4412
  • 8,5 %G3+163 partidas de 1912
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 352 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.