Ficha de campeón · Support

Braum

Parches 16.20 a 16.22 · NA
Presencia en torneo · pick + ban
20,1 %N.º 28 de 173 campeones
Pick
11,8 %elegido en 366 de 3103 partidas
Ban
8,3 %187 bans en 2251 partidas, frente a 8,1 % en soloQ
Winrate en Support53,8 % entre 49,5 % y 58,1 % en 366 partidasSoloQ 51,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana30,3 minsoloQ 27,8 min

Amateur: 3336 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 163.618 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    5,6 %
    SoloQ
    2,9 %
    5,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,9 % en soloQ.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30,3 min
    SoloQ
    27,8 min
    Mediana de 30,3 min en amateur, frente a 27,8 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Guardian, luego Dusk and Dawn, Statikk Shiv y Malignance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGuardian93 % · 13.775
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal52 % · 7726
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 87 % · 65 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Dusk and Dawn
  2. Statikk Shiv
  3. Malignance

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 98 % de los supports.

  1. Juega los teamfightstop2 %59 % · los supports: 54 %
  2. Absorbe dañotop14 %846 · los supports: 393
  3. Deja que los aliados lleven las killstop17 %rango 83 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás supports

  • Presión en el mapa

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 16 en línea, 20 en mid game y 20 en late, sobre 100 supports.

218-70 vs 288
264-78 vs 342
287-101 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Braumsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 92 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 16 de 100 entre los supports218 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 20 de 100 entre los supports264 · mediana 342
  • Daño en late · rango 20 de 100 entre los supports287 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 5 de 100 entre los supports-144 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 9 de 100 entre los supports-195 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 46 de 100 entre los supports4,5 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 86 de 100 entre los supports846 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 98 de 100 entre los supports59 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 3 de 100 entre los supports12 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 83 de 100 entre los supportsrango 83 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 76 de 100 entre los supports1,3 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 14 de 100 entre los supports7 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Nautilus en amateur: +16,2 pt en 59 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Ahri57,6 % · esperado 52,6 % · 33 p+5,0 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Tristana68,8 % · esperado 57,3 % · 32 p+11,5 ptSoloQ -1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus67,8 % · esperado 51,6 % · 59 p+16,2 ptSoloQ +2,3
Lulu59,4 % · esperado 56,3 % · 32 p+3,1 ptSoloQ -1,5

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara59,5 % · esperado 55,0 % · 42 p+4,6 ptSoloQ +3,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top17 campeones
  • K'Sante26 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 265 p
  • Ornn22 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 392 p
  • Ambessa17 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 346 p
  • Mordekaiser17 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 343 p
  • Gnar16 partidas
    —SoloQ: 58,2 % · 244 p
Jungla18 campeones
  • Jarvan IV45 partidas
    53,3 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 52,0 % · 550 p
  • Wukong42 partidas
    42,9 %diferencia -10,6 ptSoloQ: 47,1 % · 633 p
  • Shyvana16 partidas
    —SoloQ: 56,6 % · 369 p
  • Pantheon15 partidas
    —SoloQ: 56,9 % · 72 p
  • Vi14 partidas
    —SoloQ: 59,0 % · 200 p
Mid16 campeones
  • Syndra37 partidas
    45,9 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 50,1 % · 647 p
  • Ahri33 partidas
    57,6 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 49,9 % · 613 p
  • Viktor29 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 692 p
  • Orianna16 partidas
    —SoloQ: 48,8 % · 299 p
  • Hwei14 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 309 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa38 partidas
    55,3 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 56,0 % · 1206 p
  • Jinx32 partidas
    50,0 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 47,8 % · 1004 p
  • Tristana32 partidas
    68,8 %diferencia +11,5 ptSoloQ: 48,1 % · 892 p
  • Jhin25 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 1382 p
  • Ashe22 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 379 p
Support15 campeones
  • Nautilus59 partidas
    67,8 %diferencia +16,2 ptSoloQ: 54,5 % · 1400 p
  • Leona42 partidas
    45,2 %diferencia -14,6 ptSoloQ: 49,1 % · 812 p
  • Lulu32 partidas
    59,4 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 50,0 % · 792 p
  • Seraphine30 partidas
    40,0 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 47,0 % · 349 p
  • Rakan20 partidas
    —SoloQ: 49,1 % · 407 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,9 %9465 picks de 327.235ban 8,1 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur5,6 %282 picks de 4996ban 9,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,2 %26 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

23,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 12,1 %G1106 partidas de 874
  • 11,1 %G297 partidas de 874
  • 13,4 %G3+52 partidas de 387
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 106 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.