Ficha de campeón · ADC

Caitlyn

Parches 16.20 a 16.22 · NA
Presencia en torneo · pick + ban
25,2 %N.º 15 de 173 campeones
Pick
13,8 %elegido en 456 de 3305 partidas
Ban
11,4 %270 bans en 2371 partidas, frente a 11,7 % en soloQ
Winrate en ADC50,1 % entre 46,3 % y 54,0 % en 453 partidasSoloQ 48,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana30,1 minsoloQ 28,4 min

Amateur: 3336 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 177.753 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    6,5 %
    SoloQ
    4,9 %
    6,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,9 % en soloQ.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30,1 min
    SoloQ
    28,4 min
    Mediana de 30,1 min en amateur, frente a 28,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Hexoptics C44, Infinity Edge y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo81 % · 21.443
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier82 % · 21.793
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 90 partidas
Core (3 legendarios)31 % · 5261
31 %de las partidas en soloQ
  1. Hexoptics C44
  2. Infinity Edge
  3. Lord Dominik's Regards
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los ADC; el más marcado: Oro a los 15 min (rango 78).

  1. Su rasgo más marcadoOro a los 15 mintop22 %+186 · los ADC: -54

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en late
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

Nada por debajo de los ADC.

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 34 en línea, 11 en mid game y 36 en late, sobre 100 ADC.

512-13 vs 525
820-95 vs 915
1329-37 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
CaitlynADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 72 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 34 de 100 entre los ADC512 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 11 de 100 entre los ADC820 · mediana 915
  • Daño en late · rango 36 de 100 entre los ADC1329 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 78 de 100 entre los ADC+186 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 72 de 100 entre los ADC+137 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 46 de 100 entre los ADC344 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 35 de 100 entre los ADC55 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 42 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 49 de 100 entre los ADCrango 49 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 58 de 100 entre los ADC0,7 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 69 de 100 entre los ADC25 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Wukong en amateur: +15,4 pt en 51 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong64,7 % · esperado 49,3 % · 51 p+15,4 ptSoloQ -2,8
Xin Zhao55,9 % · esperado 49,6 % · 34 p+6,3 ptSoloQ -2,3
Middiferencia con lo esperado
Syndra51,0 % · esperado 48,1 % · 49 p+2,9 ptSoloQ -1,1
Orianna57,6 % · esperado 52,4 % · 33 p+5,1 ptSoloQ -1,1
Ahri50,0 % · esperado 48,8 % · 42 p+1,2 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara54,8 % · esperado 48,9 % · 73 p+5,9 ptSoloQ +4,3
Ezreal55,8 % · esperado 48,8 % · 43 p+7,0 ptSoloQ -1,2
Jinx53,8 % · esperado 50,2 % · 39 p+3,6 ptSoloQ -0,9
Jhin48,9 % · esperado 47,7 % · 45 p+1,2 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu61,7 % · esperado 53,6 % · 60 p+8,1 ptSoloQ +0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante68,8 % · esperado 46,2 % · 32 p+22,6 ptSoloQ -1,3
Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Syndra54,2 % · esperado 52,1 % · 48 p+2,1 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Lux66,7 % · esperado 50,9 % · 33 p+15,8 ptSoloQ +0,2
Karma53,2 % · esperado 44,5 % · 62 p+8,7 ptSoloQ +2,1
Bard55,6 % · esperado 54,4 % · 72 p+1,2 ptSoloQ +1,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ornn42 partidas
    33,3 %diferencia -16,2 ptSoloQ: 48,5 % · 713 p
  • Renekton25 partidas
    —SoloQ: 46,8 % · 778 p
  • Sion25 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 509 p
  • K'Sante24 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 477 p
  • Malphite23 partidas
    —SoloQ: 46,2 % · 894 p
Jungla18 campeones
  • Wukong51 partidas
    64,7 %diferencia +15,4 ptSoloQ: 45,6 % · 1177 p
  • Xin Zhao34 partidas
    55,9 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 46,2 % · 312 p
  • Jarvan IV27 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 977 p
  • Lee Sin24 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 1149 p
  • Vi24 partidas
    —SoloQ: 47,3 % · 355 p
Mid17 campeones
  • Syndra49 partidas
    51,0 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 47,8 % · 1155 p
  • Ahri42 partidas
    50,0 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 48,3 % · 1229 p
  • Viktor42 partidas
    45,2 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 48,8 % · 1201 p
  • Orianna33 partidas
    57,6 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 50,2 % · 474 p
  • Aurora23 partidas
    —SoloQ: 47,2 % · 405 p
ADC16 campeones
  • Yunara73 partidas
    54,8 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 53,4 % · 1997 p
  • Jhin45 partidas
    48,9 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 48,7 % · 3329 p
  • Ezreal43 partidas
    55,8 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 51,7 % · 1627 p
  • Jinx39 partidas
    53,8 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 47,0 % · 2502 p
  • Ashe34 partidas
    44,1 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 48,5 % · 904 p
Support18 campeones
  • Lulu60 partidas
    61,7 %diferencia +8,1 ptSoloQ: 50,1 % · 1513 p
  • Karma53 partidas
    50,9 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 50,9 % · 1027 p
  • Nautilus50 partidas
    46,0 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 49,6 % · 1402 p
  • Seraphine28 partidas
    —SoloQ: 47,5 % · 888 p
  • Milio26 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 801 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,9 %17.465 picks de 355.506ban 11,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur6,5 %266 picks de 4096ban 12,4 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro7,7 %173 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

25,8 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 16,3 %G1152 partidas de 935
  • 13,9 %G2130 partidas de 936
  • 9,8 %G3+41 partidas de 418
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 152 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.