Ficha de campeón · Top

Garen

Parches 16.20 a 16.22 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
5,6 %N.º 115 de 173 campeones
Pick
2,9 %elegido en 511 de 17.748 partidas
Ban
2,7 %450 bans en 16.795 partidas, frente a 0,6 % en soloQ
Winrate en Top51,2 % entre 47,5 % y 54,9 % en 486 partidasSoloQ 50,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,4 minsoloQ 26,3 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,6 %
    SoloQ
    0,6 %
    2,6 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 0,6 % en soloQ sobre 158.928 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,3 min
    Mediana de 29,4 min en amateur, frente a 26,3 min en soloQ.
  • BuildStridebreaker, Phantom Dancer, Mortal Reminder en lugar de Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer
    Amateur
    20 %
    SoloQ
    18 %
    Jugado en el 20 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer (18 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade y Phantom Dancer: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror93 % · 8138
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite95 % · 8272
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 67 partidas
Core (3 legendarios)18 % · 787
18 %de las partidas en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Youmuu's Ghostblade
  3. Phantom Dancer
≠ Amateur: Stridebreaker, Phantom Dancer, Mortal Reminder en lugar de Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer. 20 % · 421 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 88 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop12 %33 % · los tops: 28 %
  2. Control de masas (CC)top15 %1,3 · los tops: 0,8
  3. Absorbe dañotop19 %1262 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Duelista
  • CC
  • Split push

Como los demás tops

  • Daño en mid game
  • Oro a los 15 min
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 9 en línea, 27 en mid game y 21 en late, sobre 100 tops.

530-70 vs 599
831-37 vs 868
977-102 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Garentops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 80 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 9 de 100 entre los tops530 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 27 de 100 entre los tops831 · mediana 868
  • Daño en late · rango 21 de 100 entre los tops977 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 68 de 100 entre los tops+219 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 80 de 100 entre los tops+486 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 81 de 100 entre los tops1262 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 10 de 100 entre los tops49 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 88 de 100 entre los tops33 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 19 de 100 entre los topsrango 19 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 85 de 100 entre los tops1,3 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 71 de 100 entre los tops23 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jarvan IV en amateur: +13,1 pt en 39 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante54,3 % · esperado 54,0 % · 70 p+0,2 ptSoloQ +0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV66,7 % · esperado 53,6 % · 39 p+13,1 ptSoloQ +1,4
Sylas61,3 % · esperado 50,6 % · 31 p+10,7 ptSoloQ +2,9
Lee Sin56,9 % · esperado 52,5 % · 58 p+4,4 ptSoloQ -2,5
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal65,9 % · esperado 55,5 % · 41 p+10,4 ptSoloQ +0,7
Jhin64,1 % · esperado 55,4 % · 39 p+8,7 ptSoloQ +0,7
Caitlyn55,0 % · esperado 48,9 % · 40 p+6,1 ptSoloQ +1,7
Kai'Sa54,5 % · esperado 51,1 % · 33 p+3,5 ptSoloQ +0,3
Lucian54,3 % · esperado 52,3 % · 35 p+2,0 ptSoloQ -2,4
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus56,5 % · esperado 53,2 % · 46 p+3,3 ptSoloQ -4,0

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Sylas55,3 % · esperado 51,9 % · 38 p+3,4 ptSoloQ -1,3
Wukong56,7 % · esperado 56,0 % · 30 p+0,6 ptSoloQ +0,8
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara54,9 % · esperado 53,3 % · 51 p+1,6 ptSoloQ -0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Leona55,6 % · esperado 51,3 % · 36 p+4,3 ptSoloQ +2,5
Lulu50,0 % · esperado 49,2 % · 38 p+0,8 ptSoloQ -0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top17 campeones
  • K'Sante70 partidas
    54,3 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 52,7 % · 676 p
  • Nasus44 partidas
    40,9 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 57,2 % · 313 p
  • Jax34 partidas
    50,0 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 51,5 % · 945 p
  • Ornn22 partidas
    —SoloQ: 55,7 % · 61 p
  • Malphite19 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 121 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin58 partidas
    56,9 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 48,3 % · 1097 p
  • Jarvan IV39 partidas
    66,7 %diferencia +13,1 ptSoloQ: 54,4 % · 241 p
  • Wukong35 partidas
    37,1 %diferencia -9,3 ptSoloQ: 48,5 % · 198 p
  • Sylas31 partidas
    61,3 %diferencia +10,7 ptSoloQ: 54,0 % · 398 p
  • Vi28 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 294 p
Mid20 campeones
  • Ahri28 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 290 p
  • Orianna26 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 166 p
  • Sylas24 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 425 p
  • Syndra21 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 392 p
  • Viktor21 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 483 p
ADC16 campeones
  • Ezreal41 partidas
    65,9 %diferencia +10,4 ptSoloQ: 55,3 % · 590 p
  • Caitlyn40 partidas
    55,0 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 54,1 % · 481 p
  • Jhin39 partidas
    64,1 %diferencia +8,7 ptSoloQ: 52,0 % · 1017 p
  • Lucian35 partidas
    54,3 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 50,0 % · 414 p
  • Kai'Sa33 partidas
    54,5 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 51,0 % · 1038 p
Support17 campeones
  • Nautilus46 partidas
    56,5 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 47,5 % · 600 p
  • Leona39 partidas
    46,2 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 49,1 % · 369 p
  • Lulu38 partidas
    47,4 %diferencia -5,9 ptSoloQ: 51,1 % · 689 p
  • Braum35 partidas
    45,7 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 49,6 % · 282 p
  • Thresh35 partidas
    48,6 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 49,2 % · 710 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %5522 picks de 471.268ban 0,6 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,3 %327 picks de 25.798ban 2,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,2 %5 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

5,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 2,1 %G187 partidas de 4141
  • 2,4 %G298 partidas de 4144
  • 2,3 %G3+41 partidas de 1799
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 87 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.