Ficha de campeón · Top

Garen

Parches 16.20 a 16.22 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
5,6 %N.º 114 de 173 campeones
Pick
2,9 %elegido en 538 de 18.759 partidas
Ban
2,7 %473 bans en 17.736 partidas, frente a 0,6 % en soloQ
Winrate en Top52,5 % entre 48,9 % y 56,1 % en 512 partidasSoloQ 50,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 26,3 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 242.675 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,1 %
    SoloQ
    0,6 %
    2,1 % de ban en amateur sobre 8650 partidas, frente a 0,6 % en soloQ sobre 165.977 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,3 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 26,3 min en soloQ.
  • BuildStridebreaker, Phantom Dancer, Mortal Reminder en lugar de Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer
    Amateur
    20 %
    SoloQ
    18 %
    Jugado en el 20 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer (18 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade y Phantom Dancer: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror93 % · 7977
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite94 % · 8098
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 220 partidas
Core (3 legendarios)18 % · 785
18 %de las partidas en soloQ
  1. Stridebreaker
  2. Youmuu's Ghostblade
  3. Phantom Dancer
≠ Amateur: Stridebreaker, Phantom Dancer, Mortal Reminder en lugar de Stridebreaker, Youmuu's Ghostblade, Phantom Dancer. 20 % · 439 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 88 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop12 %33 % · los tops: 28 %
  2. Control de masas (CC)top15 %1,3 · los tops: 0,8
  3. Absorbe dañotop19 %1262 · los tops: 970

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Duelista
  • CC
  • Split push

Como los demás tops

  • Daño en mid game
  • Oro a los 15 min
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 9 en línea, 27 en mid game y 21 en late, sobre 100 tops.

530-70 vs 599
831-37 vs 868
977-102 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Garentops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 80 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 9 de 100 entre los tops530 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 27 de 100 entre los tops831 · mediana 868
  • Daño en late · rango 21 de 100 entre los tops977 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 68 de 100 entre los tops+219 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 80 de 100 entre los tops+486 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 81 de 100 entre los tops1262 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 10 de 100 entre los tops49 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 88 de 100 entre los tops33 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 19 de 100 entre los topsrango 19 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 85 de 100 entre los tops1,3 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 71 de 100 entre los tops23 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante56,6 % · esperado 55,2 % · 76 p+1,4 ptSoloQ -0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV66,7 % · esperado 55,1 % · 39 p+11,6 ptSoloQ -0,2
Sylas62,9 % · esperado 51,7 % · 35 p+11,2 ptSoloQ +2,5
Lee Sin57,6 % · esperado 53,7 % · 59 p+4,0 ptSoloQ -2,8
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal66,7 % · esperado 56,8 % · 42 p+9,9 ptSoloQ +0,5
Caitlyn59,1 % · esperado 50,2 % · 44 p+8,8 ptSoloQ +2,1
Jhin65,1 % · esperado 56,7 % · 43 p+8,4 ptSoloQ +1,1
Lucian56,8 % · esperado 53,4 % · 37 p+3,4 ptSoloQ -1,8
Kai'Sa54,3 % · esperado 52,5 % · 35 p+1,8 ptSoloQ 0,0
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus56,5 % · esperado 54,9 % · 46 p+1,7 ptSoloQ -3,9

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao73,3 % · esperado 54,2 % · 30 p+19,1 ptSoloQ -1,7
Sylas53,7 % · esperado 53,4 % · 41 p+0,3 ptSoloQ -1,0
Wukong58,1 % · esperado 57,3 % · 31 p+0,8 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Jhin51,5 % · esperado 48,3 % · 33 p+3,2 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Leona54,1 % · esperado 52,6 % · 37 p+1,4 ptSoloQ +2,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • K'Sante76 partidas
    56,6 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 51,7 % · 671 p
  • Nasus43 partidas
    39,5 %diferencia -10,1 ptSoloQ: 57,4 % · 298 p
  • Jax37 partidas
    51,4 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 51,6 % · 926 p
  • Ornn22 partidas
    —SoloQ: 55,9 % · 59 p
  • Malphite21 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 118 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin59 partidas
    57,6 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 48,0 % · 1069 p
  • Jarvan IV39 partidas
    66,7 %diferencia +11,6 ptSoloQ: 52,6 % · 234 p
  • Wukong38 partidas
    42,1 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 50,0 % · 188 p
  • Sylas35 partidas
    62,9 %diferencia +11,2 ptSoloQ: 53,5 % · 389 p
  • Vi31 partidas
    45,2 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 51,4 % · 290 p
Mid20 campeones
  • Orianna29 partidas
    —SoloQ: 48,3 % · 172 p
  • Ahri28 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 281 p
  • Sylas24 partidas
    —SoloQ: 52,9 % · 420 p
  • Syndra23 partidas
    —SoloQ: 49,6 % · 383 p
  • Viktor21 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 471 p
ADC15 campeones
  • Caitlyn44 partidas
    59,1 %diferencia +8,8 ptSoloQ: 54,3 % · 460 p
  • Jhin43 partidas
    65,1 %diferencia +8,4 ptSoloQ: 52,2 % · 992 p
  • Ezreal42 partidas
    66,7 %diferencia +9,9 ptSoloQ: 54,8 % · 580 p
  • Lucian37 partidas
    56,8 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 50,5 % · 402 p
  • Kai'Sa35 partidas
    54,3 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 50,6 % · 1028 p
Support18 campeones
  • Nautilus46 partidas
    56,5 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 47,4 % · 586 p
  • Leona39 partidas
    46,2 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 48,5 % · 365 p
  • Lulu39 partidas
    48,7 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 51,3 % · 676 p
  • Braum38 partidas
    47,4 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 49,8 % · 281 p
  • Thresh38 partidas
    47,4 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 49,2 % · 706 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %5638 picks de 485.348ban 0,6 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,1 %209 picks de 18.436ban 2,1 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro0,2 %5 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

5,6 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 2,2 %G196 partidas de 4412
  • 2,4 %G2104 partidas de 4412
  • 2,1 %G3+41 partidas de 1912
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 96 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.