Ficha de campeón · ADC

Kog'Maw

Parches 16.20 a 16.22 · EUW

Bans, presencia y fearless: Kog'Maw con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
4,5 %N.º 128 de 173 campeones
Pick
3,0 %elegido en 222 de 7343 partidas
Ban
1,5 %50 bans en 3442 partidas, frente a 0,7 % en soloQ
Winrate en ADC47,2 % entre 40,8 % y 53,7 % en 159 partidasSoloQ 51,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 28,4 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 261.868 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    0,7 %
    1,4 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 0,7 % en soloQ sobre 182.390 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    28,4 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 28,4 min en soloQ.
  • BuildGuinsoo's Rageblade, Runaan's Hurricane, Terminus en lugar de Dusk and Dawn, Shadowflame, Rabadon's Deathcap
    Amateur
    23 %
    SoloQ
    14 %
    Jugado en el 23 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Dusk and Dawn, Shadowflame, Rabadon's Deathcap (14 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Dusk and Dawn, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo67 % · 6472
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier57 % · 5517
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 34 partidas
Core (3 legendarios)14 % · 923
14 %de las partidas en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
≠ Amateur: Guinsoo's Rageblade, Runaan's Hurricane, Terminus en lugar de Dusk and Dawn, Shadowflame, Rabadon's Deathcap. 23 % · 137 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 98 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop2 %28 % · los ADC: 23 %
  2. Juega los teamfightstop13 %58 % · los ADC: 56 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

Nada por debajo de los ADC.

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 84 en línea, 96 en mid game y 96 en late, sobre 100 ADC.

585+61 vs 525
1124+208 vs 915
1670+304 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kog'MawADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 59 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 84 de 100 entre los ADC585 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 96 de 100 entre los ADC1124 · mediana 915
  • Daño en late · rango 96 de 100 entre los ADC1670 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 42 de 100 entre los ADC-79 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 42 de 100 entre los ADC-156 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 87 de 100 entre los ADC479 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 87 de 100 entre los ADC58 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 31 de 100 entre los ADC17 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 36 de 100 entre los ADCrango 36 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 35 de 100 entre los ADC0,4 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 98 de 100 entre los ADC28 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Lulu42,4 % · esperado 41,3 % · 59 p+1,1 ptSoloQ -2,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top9 campeones
  • Ornn18 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 310 p
  • Sion10 partidas
    —SoloQ: 55,4 % · 148 p
  • K'Sante9 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 207 p
  • Gnar8 partidas
    —SoloQ: 56,7 % · 233 p
  • Renekton7 partidas
    —SoloQ: 56,3 % · 247 p
Jungla7 campeones
  • Wukong21 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 368 p
  • Xin Zhao12 partidas
    —SoloQ: 53,2 % · 126 p
  • Jarvan IV11 partidas
    —SoloQ: 59,4 % · 424 p
  • Cho'Gath9 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 287 p
  • Vi8 partidas
    —SoloQ: 46,2 % · 182 p
Mid10 campeones
  • Viktor14 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 390 p
  • Orianna13 partidas
    —SoloQ: 54,0 % · 226 p
  • Syndra11 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 543 p
  • Aurora9 partidas
    —SoloQ: 55,1 % · 207 p
  • Ahri8 partidas
    —SoloQ: 44,9 % · 554 p
ADC9 campeones
  • Yunara34 partidas
    32,4 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 52,8 % · 885 p
  • Jinx20 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 648 p
  • Sivir10 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 181 p
  • Zeri9 partidas
    —SoloQ: 54,2 % · 325 p
  • Tristana8 partidas
    —SoloQ: 48,4 % · 562 p
Support9 campeones
  • Lulu23 partidas
    —SoloQ: 55,2 % · 747 p
  • Nautilus14 partidas
    —SoloQ: 54,8 % · 593 p
  • Braum12 partidas
    —SoloQ: 45,9 % · 296 p
  • Leona11 partidas
    —SoloQ: 55,8 % · 407 p
  • Milio9 partidas
    —SoloQ: 46,8 % · 297 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %6673 picks de 523.737ban 0,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,1 %127 picks de 11.836ban 1,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,4 %9 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

4,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 2,4 %G157 partidas de 2328
  • 2,1 %G250 partidas de 2330
  • 2,0 %G3+15 partidas de 743
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 57 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.