Presencia en torneo · pick + ban
38,3 %N.º 3 de 173 campeones
Pick
18,0 %elegido en 3192 de 17.731 partidas
Ban
20,3 %3405 bans en 16.779 partidas, frente a 22,3 % en soloQ
Winrate en Support48,0 % entre 46,6 % y 49,5 % en 3167 partidasSoloQ 49,8 %: diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 25,9 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,0 %
    SoloQ
    49,8 %
    48,0 % de winrate en amateur sobre 3167 partidas, frente a 49,8 % en soloQ sobre 54.466 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    8,9 %
    SoloQ
    7,1 %
    8,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 7,1 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    21,6 %
    SoloQ
    22,3 %
    21,6 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 22,3 % en soloQ sobre 158.928 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    25,9 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 25,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Protoplasm Harness, Frozen Heart y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery95 % · 51.629
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal94 % · 51.308
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 86 % · 477 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Protoplasm Harness
  2. Frozen Heart
  3. Abyssal Mask

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 86 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop14 %rango 86 de 100
  2. Juega los teamfightstop20 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 20 en línea, 8 en mid game y 8 en late, sobre 100 supports.

224-64 vs 288
213-129 vs 342
215-172 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lulusupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 93 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 20 de 100 entre los supports224 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 8 de 100 entre los supports213 · mediana 342
  • Daño en late · rango 8 de 100 entre los supports215 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 10 de 100 entre los supports-121 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 7 de 100 entre los supports-195 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 27 de 100 entre los supports4,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 31 de 100 entre los supports284 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 80 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 29 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 86 de 100 entre los supportsrango 86 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 51 de 100 entre los supports1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 12 de 100 entre los supports7 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Irelia en amateur: +14,7 pt en 36 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Irelia66,7 % · esperado 52,0 % · 36 p+14,7 ptSoloQ +1,6
Fiora60,0 % · esperado 47,4 % · 40 p+12,6 ptSoloQ +3,0
Jayce56,5 % · esperado 49,0 % · 62 p+7,5 ptSoloQ -0,4
Gnar53,8 % · esperado 49,5 % · 117 p+4,3 ptSoloQ +0,6
Nasus50,0 % · esperado 45,6 % · 102 p+4,4 ptSoloQ +0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong45,9 % · esperado 43,2 % · 279 p+2,6 ptSoloQ +2,2
Vi50,5 % · esperado 47,7 % · 222 p+2,8 ptSoloQ -1,5
Xin Zhao50,7 % · esperado 47,0 % · 138 p+3,7 ptSoloQ +0,1
Qiyana52,3 % · esperado 49,7 % · 111 p+2,5 ptSoloQ -0,7
Elise52,9 % · esperado 47,6 % · 51 p+5,3 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Galio58,4 % · esperado 48,6 % · 89 p+9,8 ptSoloQ +2,5
Aurora55,8 % · esperado 48,3 % · 120 p+7,6 ptSoloQ +2,7
Ahri50,0 % · esperado 45,2 % · 206 p+4,8 ptSoloQ +0,2
Hwei51,9 % · esperado 47,3 % · 104 p+4,6 ptSoloQ -2,0
Vex49,4 % · esperado 46,4 % · 83 p+3,0 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir54,9 % · esperado 47,5 % · 82 p+7,4 ptSoloQ +3,8
Yunara48,3 % · esperado 45,9 % · 389 p+2,4 ptSoloQ +2,0
Varus55,2 % · esperado 47,6 % · 67 p+7,6 ptSoloQ -1,9
Corki55,6 % · esperado 48,4 % · 54 p+7,2 ptSoloQ +0,3
Lucian50,4 % · esperado 49,1 % · 242 p+1,3 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Leona53,0 % · esperado 48,0 % · 166 p+5,0 ptSoloQ -0,8
Nautilus52,0 % · esperado 50,0 % · 398 p+2,0 ptSoloQ -1,0
Milio51,2 % · esperado 49,4 % · 254 p+1,8 ptSoloQ +0,2
Blitzcrank47,7 % · esperado 46,7 % · 262 p+1,1 ptSoloQ -0,7
Karma51,2 % · esperado 50,2 % · 160 p+1,0 ptSoloQ +0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Irelia61,0 % · esperado 44,1 % · 41 p+16,9 ptSoloQ +1,0
Ornn58,0 % · esperado 50,5 % · 119 p+7,5 ptSoloQ +2,2
Aatrox55,3 % · esperado 49,2 % · 123 p+6,0 ptSoloQ -1,0
Jax53,1 % · esperado 48,4 % · 98 p+4,7 ptSoloQ +3,9
Dr. Mundo48,5 % · esperado 45,8 % · 101 p+2,8 ptSoloQ -2,7
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas56,6 % · esperado 48,7 % · 196 p+8,0 ptSoloQ +0,1
Elise60,4 % · esperado 48,4 % · 48 p+12,0 ptSoloQ +4,2
Naafiri57,5 % · esperado 49,1 % · 73 p+8,4 ptSoloQ +0,2
Kha'Zix56,8 % · esperado 46,3 % · 44 p+10,6 ptSoloQ -0,2
Lillia56,7 % · esperado 50,5 % · 97 p+6,2 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado
Twisted Fate59,8 % · esperado 49,1 % · 92 p+10,7 ptSoloQ -0,4
Galio53,5 % · esperado 47,4 % · 114 p+6,1 ptSoloQ +0,6
Sylas50,0 % · esperado 45,9 % · 166 p+4,1 ptSoloQ +0,9
Lissandra50,4 % · esperado 46,8 % · 121 p+3,6 ptSoloQ -1,0
Ahri51,9 % · esperado 50,9 % · 216 p+1,0 ptSoloQ +1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir55,4 % · esperado 48,6 % · 130 p+6,8 ptSoloQ -0,7
Yunara51,0 % · esperado 50,1 % · 1210 p+0,8 ptSoloQ +0,5
Ashe54,7 % · esperado 51,3 % · 64 p+3,4 ptSoloQ -2,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • Ambessa173 partidas
    46,2 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 52,2 % · 1606 p
  • K'Sante167 partidas
    48,5 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 50,9 % · 2255 p
  • Sion133 partidas
    48,1 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 47,0 % · 774 p
  • Renekton130 partidas
    49,2 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 50,7 % · 1354 p
  • Aatrox126 partidas
    47,6 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 51,6 % · 1548 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin322 partidas
    48,1 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 49,8 % · 6640 p
  • Wukong279 partidas
    45,9 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 51,5 % · 1307 p
  • Jarvan IV228 partidas
    49,6 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 52,9 % · 1866 p
  • Vi222 partidas
    50,5 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 49,8 % · 1616 p
  • Sylas172 partidas
    44,8 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 49,2 % · 2497 p
Mid22 campeones
  • Viktor207 partidas
    41,1 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 53,7 % · 3113 p
  • Ahri206 partidas
    50,0 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 49,4 % · 1770 p
  • Syndra187 partidas
    45,5 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 46,4 % · 2535 p
  • Sylas151 partidas
    49,0 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 51,8 % · 2473 p
  • Orianna148 partidas
    48,0 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 52,0 % · 1524 p
ADC17 campeones
  • Yunara389 partidas
    48,3 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 51,4 % · 4757 p
  • Caitlyn296 partidas
    40,9 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 49,0 % · 3398 p
  • Lucian242 partidas
    50,4 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 51,6 % · 2671 p
  • Jhin234 partidas
    52,1 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 48,3 % · 6402 p
  • Jinx231 partidas
    40,7 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 47,8 % · 3803 p
Support16 campeones
  • Nautilus398 partidas
    52,0 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 49,4 % · 4397 p
  • Seraphine297 partidas
    44,8 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 51,0 % · 1599 p
  • Blitzcrank262 partidas
    47,7 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 47,6 % · 3432 p
  • Milio254 partidas
    51,2 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 53,2 % · 1853 p
  • Thresh244 partidas
    37,7 %diferencia -8,8 ptSoloQ: 46,1 % · 5321 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+7,1 %33.507 picks de 471.269ban 22,3 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur8,9 %2300 picks de 25.798ban 21,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro12,1 %273 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

35,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 23,1 %G1956 partidas de 4138
  • 15,7 %G2649 partidas de 4141
  • 11,2 %G3+202 partidas de 1797
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 956 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.