Presencia en torneo · pick + ban
37,6 %N.º 5 de 173 campeones
Pick
18,9 %elegido en 1383 de 7333 partidas
Ban
18,7 %643 bans en 3438 partidas, frente a 13,4 % en soloQ
Winrate en Support53,4 % entre 51,2 % y 55,6 % en 1367 partidasSoloQ 49,2 %: diferencia clara
Duración mediana28,6 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 261.868 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    53,4 %
    SoloQ
    49,2 %
    53,4 % de winrate en amateur sobre 1367 partidas, frente a 49,2 % en soloQ sobre 44.392 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,6 %
    SoloQ
    5,8 %
    9,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 5,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    18,4 %
    SoloQ
    13,4 %
    18,4 % de ban en amateur sobre 2305 partidas, frente a 13,4 % en soloQ sobre 182.390 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 28,6 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Protoplasm Harness, Kaenic Rookern y Frozen Heart: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock91 % · 40.478
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite62 % · 27.375
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 92 % · 354 partidas
Core (3 legendarios)5 % · 2
5 %de las partidas en soloQ
  1. Protoplasm Harness
  2. Kaenic Rookern
  3. Frozen Heart

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 97 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop3 %1114 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top3 %1,9 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop12 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 42 en línea, 30 en mid game y 27 en late, sobre 100 supports.

255-33 vs 288
287-55 vs 342
317-71 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nautilussupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 85 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 42 de 100 entre los supports255 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 30 de 100 entre los supports287 · mediana 342
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los supports317 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 24 de 100 entre los supports-80 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 15 de 100 entre los supports-143 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 68 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 97 de 100 entre los supports1114 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 88 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 34 de 100 entre los supports15 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 45 de 100 entre los supportsrango 45 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 97 de 100 entre los supports1,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 32 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jarvan IV en amateur: +11,2 pt en 126 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Garen80,0 % · esperado 64,3 % · 30 p+15,7 ptSoloQ +3,2
Malphite71,1 % · esperado 60,6 % · 45 p+10,5 ptSoloQ -0,5
Ambessa59,7 % · esperado 52,5 % · 72 p+7,2 ptSoloQ -0,2
Sion60,3 % · esperado 53,0 % · 58 p+7,3 ptSoloQ -2,4
Ornn57,4 % · esperado 54,7 % · 148 p+2,7 ptSoloQ -0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV65,1 % · esperado 53,9 % · 126 p+11,2 ptSoloQ -3,5
Sejuani66,0 % · esperado 59,6 % · 50 p+6,4 ptSoloQ -1,0
Vi55,1 % · esperado 52,9 % · 78 p+2,2 ptSoloQ +1,9
Skarner61,5 % · esperado 56,2 % · 39 p+5,3 ptSoloQ -3,5
Sylas51,2 % · esperado 48,7 % · 41 p+2,5 ptSoloQ +0,2
Middiferencia con lo esperado
Lissandra68,4 % · esperado 54,4 % · 38 p+14,0 ptSoloQ -1,1
Syndra51,8 % · esperado 51,7 % · 168 p+0,1 ptSoloQ +2,0
Ryze57,6 % · esperado 52,1 % · 33 p+5,5 ptSoloQ -2,2
Galio59,0 % · esperado 58,5 % · 39 p+0,5 ptSoloQ +1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx62,2 % · esperado 55,7 % · 98 p+6,6 ptSoloQ -1,3
Lucian62,2 % · esperado 54,9 % · 74 p+7,3 ptSoloQ +2,8
Ashe61,6 % · esperado 55,4 % · 86 p+6,2 ptSoloQ -0,5
Ezreal58,5 % · esperado 55,2 % · 94 p+3,3 ptSoloQ +0,5
Jhin55,1 % · esperado 51,2 % · 69 p+3,9 ptSoloQ +0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine64,0 % · esperado 55,2 % · 86 p+8,8 ptSoloQ -3,3
Karma60,0 % · esperado 54,5 % · 75 p+5,5 ptSoloQ +1,6
Milio57,9 % · esperado 54,3 % · 95 p+3,6 ptSoloQ +1,2
Thresh54,9 % · esperado 52,1 % · 71 p+2,9 ptSoloQ -1,5
Leona59,1 % · esperado 58,5 % · 88 p+0,6 ptSoloQ -0,9

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante69,4 % · esperado 52,6 % · 62 p+16,8 ptSoloQ -2,5
Sion64,5 % · esperado 53,8 % · 62 p+10,7 ptSoloQ +3,4
Camille63,9 % · esperado 59,3 % · 61 p+4,6 ptSoloQ -1,3
Ambessa56,2 % · esperado 54,3 % · 73 p+1,8 ptSoloQ +0,1
Olaf63,9 % · esperado 61,7 % · 61 p+2,2 ptSoloQ -3,8
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas71,1 % · esperado 58,0 % · 38 p+13,0 ptSoloQ -0,7
Skarner58,7 % · esperado 50,6 % · 46 p+8,1 ptSoloQ -1,0
Xin Zhao57,9 % · esperado 53,2 % · 76 p+4,7 ptSoloQ -2,5
Jarvan IV55,0 % · esperado 52,9 % · 140 p+2,1 ptSoloQ -0,9
Qiyana67,2 % · esperado 63,2 % · 64 p+4,0 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Cassiopeia70,0 % · esperado 56,8 % · 40 p+13,2 ptSoloQ +2,8
LeBlanc67,7 % · esperado 56,3 % · 31 p+11,4 ptSoloQ +1,2
Ahri54,8 % · esperado 53,4 % · 135 p+1,4 ptSoloQ -0,4
Sylas64,7 % · esperado 57,0 % · 34 p+7,8 ptSoloQ -1,3
Viktor54,7 % · esperado 54,0 % · 128 p+0,7 ptSoloQ -0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios66,7 % · esperado 52,8 % · 30 p+13,9 ptSoloQ -0,9
Varus68,4 % · esperado 57,2 % · 38 p+11,2 ptSoloQ -2,1
Yunara62,2 % · esperado 56,2 % · 98 p+6,1 ptSoloQ +1,4
Tristana58,5 % · esperado 56,3 % · 123 p+2,2 ptSoloQ -0,8
Ezreal56,1 % · esperado 51,6 % · 57 p+4,6 ptSoloQ +3,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn148 partidas
    57,4 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 47,8 % · 1203 p
  • K'Sante96 partidas
    53,1 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 53,0 % · 954 p
  • Renekton73 partidas
    39,7 %diferencia -10,4 ptSoloQ: 50,7 % · 1375 p
  • Ambessa72 partidas
    59,7 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 51,8 % · 1117 p
  • Sion58 partidas
    60,3 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 47,3 % · 856 p
Jungla25 campeones
  • Wukong228 partidas
    50,4 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 46,9 % · 1740 p
  • Jarvan IV126 partidas
    65,1 %diferencia +11,2 ptSoloQ: 45,8 % · 1612 p
  • Xin Zhao107 partidas
    52,3 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 46,9 % · 559 p
  • Vi78 partidas
    55,1 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 52,3 % · 732 p
  • Cho'Gath52 partidas
    48,1 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 49,5 % · 1229 p
Mid20 campeones
  • Syndra168 partidas
    51,8 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 50,4 % · 2306 p
  • Ahri143 partidas
    50,3 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 49,2 % · 2526 p
  • Viktor129 partidas
    50,4 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 49,7 % · 1709 p
  • Orianna75 partidas
    50,7 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 49,3 % · 908 p
  • Hwei57 partidas
    47,4 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 46,1 % · 922 p
ADC19 campeones
  • Yunara171 partidas
    48,5 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 46,7 % · 3418 p
  • Caitlyn110 partidas
    49,1 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 53,4 % · 2596 p
  • Jinx98 partidas
    62,2 %diferencia +6,6 ptSoloQ: 46,5 % · 2572 p
  • Ezreal94 partidas
    58,5 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 53,8 % · 2556 p
  • Xayah90 partidas
    47,8 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 46,2 % · 1484 p
Support19 campeones
  • Lulu186 partidas
    55,4 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 50,6 % · 3341 p
  • Braum174 partidas
    51,1 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 44,2 % · 3090 p
  • Rell102 partidas
    46,1 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 43,4 % · 1715 p
  • Milio95 partidas
    57,9 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 51,3 % · 1276 p
  • Leona88 partidas
    59,1 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 47,2 % · 1900 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,8 %30.504 picks de 523.735ban 13,4 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur9,6 %1135 picks de 11.836ban 18,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,1 %204 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

36,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 20,1 %G1468 partidas de 2328
  • 17,1 %G2397 partidas de 2328
  • 16,6 %G3+123 partidas de 742
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 468 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.