Presencia en torneo · pick + ban
35,6 %N.º 4 de 173 campeones
Pick
20,0 %elegido en 3545 de 17.688 partidas
Ban
15,6 %2604 bans en 16.736 partidas, frente a 14,5 % en soloQ
Winrate en Support48,0 % entre 46,6 % y 49,4 % en 3494 partidasSoloQ 49,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,9 minsoloQ 25,8 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,9 %
    SoloQ
    7,3 %
    9,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 7,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    15,5 %
    SoloQ
    14,5 %
    15,5 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 14,5 % en soloQ sobre 158.928 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    25,8 min
    Mediana de 28,9 min en amateur, frente a 25,8 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Kaenic Rookern, Randuin's Omen y Jak'Sho, The Protean: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock90 % · 44.904
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal51 % · 25.403
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 92 % · 681 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Kaenic Rookern
  2. Randuin's Omen
  3. Jak'Sho, The Protean

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 97 % de los supports.

  1. Absorbe dañotop3 %1114 · los supports: 393
  2. Control de masas (CC)top3 %1,9 · los supports: 1
  3. Juega los teamfightstop12 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 42 en línea, 30 en mid game y 27 en late, sobre 100 supports.

255-33 vs 288
287-55 vs 342
317-71 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Nautilussupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 85 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 42 de 100 entre los supports255 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 30 de 100 entre los supports287 · mediana 342
  • Daño en late · rango 27 de 100 entre los supports317 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 24 de 100 entre los supports-80 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 15 de 100 entre los supports-143 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 68 de 100 entre los supports4,9 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 97 de 100 entre los supports1114 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 88 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 34 de 100 entre los supports15 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 45 de 100 entre los supportsrango 45 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 97 de 100 entre los supports1,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 32 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Zed en amateur: +15,6 pt en 55 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo57,0 % · esperado 50,2 % · 121 p+6,9 ptSoloQ -1,2
Olaf53,2 % · esperado 46,4 % · 94 p+6,8 ptSoloQ +1,8
Nasus52,2 % · esperado 45,6 % · 92 p+6,6 ptSoloQ +2,5
K'Sante53,5 % · esperado 50,6 % · 198 p+3,0 ptSoloQ -0,6
Ornn46,5 % · esperado 45,6 % · 159 p+1,0 ptSoloQ +0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana56,9 % · esperado 49,5 % · 116 p+7,4 ptSoloQ -0,4
Jarvan IV55,3 % · esperado 50,3 % · 188 p+5,1 ptSoloQ -1,2
Lillia49,6 % · esperado 45,5 % · 131 p+4,2 ptSoloQ 0,0
Vi50,0 % · esperado 47,6 % · 200 p+2,4 ptSoloQ -0,1
Lee Sin50,1 % · esperado 49,2 % · 375 p+0,9 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Zed58,2 % · esperado 42,5 % · 55 p+15,6 ptSoloQ +1,4
LeBlanc54,8 % · esperado 47,9 % · 115 p+6,9 ptSoloQ -0,5
Ahri48,3 % · esperado 45,2 % · 230 p+3,1 ptSoloQ +1,1
Akali51,9 % · esperado 48,4 % · 106 p+3,5 ptSoloQ +0,3
Yasuo56,0 % · esperado 50,0 % · 50 p+6,0 ptSoloQ -1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios61,0 % · esperado 52,3 % · 146 p+8,7 ptSoloQ +0,3
Corki58,7 % · esperado 48,3 % · 46 p+10,4 ptSoloQ -1,3
Ezreal54,5 % · esperado 52,3 % · 330 p+2,3 ptSoloQ +1,7
Jhin54,6 % · esperado 52,2 % · 317 p+2,3 ptSoloQ +2,4
Caitlyn46,3 % · esperado 45,7 % · 300 p+0,6 ptSoloQ +1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar54,7 % · esperado 46,6 % · 170 p+8,1 ptSoloQ -2,6
Thresh50,4 % · esperado 46,5 % · 238 p+3,9 ptSoloQ -1,0
Blitzcrank52,1 % · esperado 46,6 % · 117 p+5,6 ptSoloQ +1,2
Braum47,3 % · esperado 45,5 % · 431 p+1,8 ptSoloQ -1,3
Karma54,1 % · esperado 50,2 % · 148 p+3,8 ptSoloQ +2,8

Con

Topdiferencia con lo esperado
Gangplank71,7 % · esperado 50,2 % · 46 p+21,5 ptSoloQ -0,2
Fiora67,4 % · esperado 48,5 % · 43 p+18,9 ptSoloQ -1,2
Yone52,7 % · esperado 48,1 % · 131 p+4,6 ptSoloQ +0,4
Nasus55,4 % · esperado 50,4 % · 112 p+5,0 ptSoloQ +0,5
K'Sante47,9 % · esperado 45,4 % · 169 p+2,5 ptSoloQ -1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana51,6 % · esperado 46,4 % · 124 p+5,2 ptSoloQ +0,4
Hecarim49,1 % · esperado 40,8 % · 55 p+8,3 ptSoloQ +0,3
Viego50,3 % · esperado 47,6 % · 161 p+2,7 ptSoloQ +0,3
Jayce50,0 % · esperado 46,0 % · 96 p+4,0 ptSoloQ -0,6
Jarvan IV46,1 % · esperado 45,7 % · 230 p+0,4 ptSoloQ +0,8
Middiferencia con lo esperado
Akali52,9 % · esperado 47,5 % · 119 p+5,4 ptSoloQ -1,9
Syndra51,2 % · esperado 48,5 % · 203 p+2,8 ptSoloQ +0,5
Yone55,6 % · esperado 52,2 % · 117 p+3,4 ptSoloQ +0,7
Twisted Fate53,3 % · esperado 49,0 % · 92 p+4,2 ptSoloQ -1,8
Lissandra48,9 % · esperado 46,6 % · 137 p+2,3 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune54,0 % · esperado 48,2 % · 161 p+5,8 ptSoloQ -0,8
Ziggs53,0 % · esperado 43,7 % · 66 p+9,3 ptSoloQ +1,2
Kai'Sa48,8 % · esperado 48,1 % · 734 p+0,7 ptSoloQ -0,7
Jinx52,1 % · esperado 51,6 % · 167 p+0,5 ptSoloQ +1,0
Ezreal44,0 % · esperado 43,7 % · 166 p+0,3 ptSoloQ +1,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante198 partidas
    53,5 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 50,5 % · 2250 p
  • Ambessa181 partidas
    47,5 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 52,3 % · 1511 p
  • Ornn159 partidas
    46,5 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 51,5 % · 392 p
  • Sion159 partidas
    46,5 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 47,6 % · 731 p
  • Renekton153 partidas
    47,7 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 50,9 % · 1379 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin375 partidas
    50,1 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 49,9 % · 5975 p
  • Wukong294 partidas
    42,9 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 46,1 % · 1190 p
  • Sylas234 partidas
    47,4 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 49,2 % · 2296 p
  • Vi200 partidas
    50,0 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 50,9 % · 1459 p
  • Jarvan IV188 partidas
    55,3 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 50,3 % · 1566 p
Mid21 campeones
  • Ahri230 partidas
    48,3 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 50,0 % · 1607 p
  • Sylas200 partidas
    48,0 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 50,1 % · 2734 p
  • Viktor199 partidas
    44,2 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 49,6 % · 2417 p
  • Syndra188 partidas
    46,3 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 48,8 % · 2238 p
  • Orianna161 partidas
    48,4 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 48,6 % · 1293 p
ADC17 campeones
  • Yunara349 partidas
    44,4 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 46,8 % · 3922 p
  • Ezreal330 partidas
    54,5 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 54,8 % · 3989 p
  • Jhin317 partidas
    54,6 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 52,2 % · 6385 p
  • Caitlyn300 partidas
    46,3 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 51,9 % · 2810 p
  • Lucian229 partidas
    46,7 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 52,9 % · 2221 p
Support18 campeones
  • Braum431 partidas
    47,3 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 46,1 % · 3280 p
  • Lulu398 partidas
    48,0 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 50,6 % · 4397 p
  • Leona290 partidas
    45,5 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 45,1 % · 2605 p
  • Thresh238 partidas
    50,4 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 45,9 % · 4348 p
  • Rell230 partidas
    43,0 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 43,5 % · 2449 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+7,3 %34.627 picks de 471.269ban 14,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur9,9 %2565 picks de 25.798ban 15,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro9,1 %204 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

36,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 21,2 %G1875 partidas de 4133
  • 18,5 %G2765 partidas de 4134
  • 15,5 %G3+279 partidas de 1795
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 875 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.