Ficha de campeón · Support

Renata Glasc

Parches 16.20 a 16.22 · EUW
Presencia en torneo · pick + ban
6,4 %N.º 106 de 173 campeones
Pick
5,0 %elegido en 397 de 7904 partidas
Ban
1,4 %51 bans en 3675 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Winrate en Support51,9 % entre 47,8 % y 56,0 % en 395 partidasSoloQ 50,7 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,2 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 268.631 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    1,7 %
    2,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    0,5 %
    1,7 % de ban en amateur sobre 1807 partidas, frente a 0,5 % en soloQ sobre 189.162 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,2 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 28,2 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Guardian, luego Nashor's Tooth, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGuardian89 % · 10.796
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal86 % · 10.392
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 86 % · 316 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Nashor's Tooth
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 100 % de los supports.

  1. Juega los teamfightstop1 %60 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 32 en línea, 18 en mid game y 16 en late, sobre 100 supports.

240-48 vs 288
262-80 vs 342
274-114 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Renata Glascsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 73 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 32 de 100 entre los supports240 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 18 de 100 entre los supports262 · mediana 342
  • Daño en late · rango 16 de 100 entre los supports274 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 25 de 100 entre los supports-73 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 27 de 100 entre los supports-63 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 39 de 100 entre los supports4,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 63 de 100 entre los supports536 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 100 de 100 entre los supports60 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 20 de 100 entre los supports14 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 79 de 100 entre los supportsrango 79 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 27 de 100 entre los supports0,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 22 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Yunara en amateur: +12,6 pt en 44 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Vi63,2 % · esperado 51,2 % · 38 p+12,0 ptSoloQ -0,8
Middiferencia con lo esperado
Orianna52,5 % · esperado 50,6 % · 40 p+1,9 ptSoloQ +1,9
Viktor51,5 % · esperado 51,3 % · 33 p+0,2 ptSoloQ +2,7
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara61,4 % · esperado 48,8 % · 44 p+12,6 ptSoloQ -1,1
Kai'Sa56,7 % · esperado 55,5 % · 30 p+1,2 ptSoloQ +1,8
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu55,6 % · esperado 53,8 % · 54 p+1,7 ptSoloQ -2,1
Rakan53,1 % · esperado 48,6 % · 32 p+4,5 ptSoloQ -1,0

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Syndra59,1 % · esperado 54,0 % · 66 p+5,1 ptSoloQ +3,0
Orianna58,1 % · esperado 53,2 % · 31 p+4,9 ptSoloQ +0,7
Viktor55,6 % · esperado 52,5 % · 36 p+3,1 ptSoloQ +1,0
ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Ornn35 partidas
    34,3 %diferencia -19,3 ptSoloQ: 50,0 % · 348 p
  • K'Sante25 partidas
    —SoloQ: 55,7 % · 244 p
  • Renekton25 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 322 p
  • Gnar22 partidas
    —SoloQ: 48,6 % · 315 p
  • Ambessa21 partidas
    —SoloQ: 53,7 % · 294 p
Jungla17 campeones
  • Wukong56 partidas
    50,0 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 51,6 % · 516 p
  • Jarvan IV40 partidas
    50,0 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 54,4 % · 515 p
  • Vi38 partidas
    63,2 %diferencia +12,0 ptSoloQ: 51,2 % · 287 p
  • Xin Zhao34 partidas
    41,2 %diferencia -11,3 ptSoloQ: 46,9 % · 177 p
  • Sejuani23 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 114 p
Mid16 campeones
  • Orianna40 partidas
    52,5 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 54,7 % · 278 p
  • Viktor33 partidas
    51,5 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 54,2 % · 421 p
  • Syndra31 partidas
    29,0 %diferencia -20,7 ptSoloQ: 48,5 % · 584 p
  • Ahri28 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 668 p
  • Hwei18 partidas
    —SoloQ: 45,9 % · 244 p
ADC17 campeones
  • Yunara44 partidas
    61,4 %diferencia +12,6 ptSoloQ: 49,3 % · 1033 p
  • Xayah39 partidas
    51,3 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 50,7 % · 479 p
  • Jinx32 partidas
    46,9 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 48,7 % · 676 p
  • Kai'Sa30 partidas
    56,7 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 53,6 % · 976 p
  • Ashe29 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 364 p
Support17 campeones
  • Lulu54 partidas
    55,6 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 48,4 % · 1094 p
  • Rakan32 partidas
    53,1 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 48,8 % · 416 p
  • Nautilus29 partidas
    —SoloQ: 55,7 % · 666 p
  • Braum28 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 380 p
  • Seraphine27 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 315 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %9202 picks de 537.261ban 0,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur2,9 %292 picks de 10.100ban 1,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro7,3 %165 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

4,8 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 5,0 %G1128 partidas de 2550
  • 6,0 %G2153 partidas de 2550
  • 5,2 %G3+42 partidas de 811
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 128 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.