Presencia en torneo · pick + ban
10,6 %N.º 71 de 173 campeones
Pick
8,1 %elegido en 638 de 7905 partidas
Ban
2,5 %91 bans en 3675 partidas, frente a 0,1 % en soloQ
Winrate en Jungla44,1 % entre 40,8 % y 47,5 % en 596 partidasSoloQ 50,8 %: diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,7 min

Amateur: 7832 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, EUW. SoloQ Master+: 268.631 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    44,1 %
    SoloQ
    50,8 %
    44,1 % de winrate en amateur sobre 596 partidas, frente a 50,8 % en soloQ sobre 7841 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    1,1 %
    4,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,7 %
    SoloQ
    0,1 %
    2,7 % de ban en amateur sobre 1807 partidas, frente a 0,1 % en soloQ sobre 189.162 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,7 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Heartsteel, Unending Despair y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock95 % · 7432
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite99 % · 7771
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 97 % · 33 partidas
Core (3 legendarios)18 % · 469
18 %de las partidas en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Kaenic Rookern
Amateur: Heartsteel, Unending Despair, Jak'Sho, The Protean (24 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 98 % de los junglas.

  1. Absorbe dañotop2 %1527 · los junglas: 855
  2. Deja que los aliados lleven las killstop6 %rango 94 de 100
  3. Control de masas (CC)top17 %1 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás junglas

  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke
  • Se queda en casa

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 24 en línea, 11 en mid game y 20 en late, sobre 100 junglas.

346-37 vs 383
693-103 vs 796
930-126 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sejuanijunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 94 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 24 de 100 entre los junglas346 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 11 de 100 entre los junglas693 · mediana 796
  • Daño en late · rango 20 de 100 entre los junglas930 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 6 de 100 entre los junglas-464 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 6 de 100 entre los junglas-749 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 52 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 98 de 100 entre los junglas1527 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 74 de 100 entre los junglas54 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 15 de 100 entre los junglas16 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 94 de 100 entre los junglasrango 94 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 83 de 100 entre los junglas1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 23 de 100 entre los junglas15 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 24 de 100 entre los junglas63 · mediana 66
  • Invasión · rango 14 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jinx en amateur: +13,2 pt en 53 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion54,3 % · esperado 44,2 % · 35 p+10,0 ptSoloQ -7,4
Ornn46,8 % · esperado 45,8 % · 79 p+1,1 ptSoloQ -2,6
K'Sante47,1 % · esperado 44,6 % · 34 p+2,5 ptSoloQ -1,1
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao57,1 % · esperado 44,7 % · 35 p+12,4 ptSoloQ +1,2
Vi44,4 % · esperado 43,4 % · 63 p+1,0 ptSoloQ -0,8
Jarvan IV44,7 % · esperado 44,5 % · 76 p+0,2 ptSoloQ -2,5
Middiferencia con lo esperado
Orianna52,6 % · esperado 42,9 % · 38 p+9,8 ptSoloQ +3,7
Viktor50,0 % · esperado 43,5 % · 56 p+6,5 ptSoloQ -3,0
Syndra43,3 % · esperado 42,0 % · 60 p+1,3 ptSoloQ +0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx60,4 % · esperado 47,2 % · 53 p+13,2 ptSoloQ +1,9
Ashe56,8 % · esperado 44,8 % · 37 p+11,9 ptSoloQ +4,2
Yunara42,3 % · esperado 41,1 % · 71 p+1,2 ptSoloQ +2,0
Kai'Sa52,9 % · esperado 47,7 % · 34 p+5,2 ptSoloQ +0,4
Xayah46,5 % · esperado 44,2 % · 43 p+2,3 ptSoloQ +1,6
Supportdiferencia con lo esperado
Leona61,8 % · esperado 49,5 % · 34 p+12,2 ptSoloQ -1,7
Braum55,6 % · esperado 46,7 % · 45 p+8,8 ptSoloQ -0,3
Lulu49,3 % · esperado 46,1 % · 69 p+3,2 ptSoloQ -2,8
Rakan41,5 % · esperado 40,9 % · 41 p+0,6 ptSoloQ +3,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Yone51,6 % · esperado 43,6 % · 31 p+8,0 ptSoloQ +4,3
Gnar48,6 % · esperado 44,8 % · 37 p+3,9 ptSoloQ -4,0
Ambessa46,9 % · esperado 45,5 % · 32 p+1,4 ptSoloQ +3,8
Middiferencia con lo esperado
Ahri50,0 % · esperado 44,3 % · 42 p+5,7 ptSoloQ +2,4
Orianna48,7 % · esperado 45,4 % · 39 p+3,3 ptSoloQ +3,0
Yone50,0 % · esperado 47,0 % · 42 p+3,0 ptSoloQ +0,4
Syndra46,4 % · esperado 46,2 % · 69 p+0,1 ptSoloQ -5,2
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx48,2 % · esperado 41,1 % · 56 p+7,1 ptSoloQ -0,6
Caitlyn51,8 % · esperado 46,7 % · 56 p+5,1 ptSoloQ +4,4
Supportdiferencia con lo esperado
Leona52,8 % · esperado 38,9 % · 36 p+13,9 ptSoloQ -1,2
Braum49,1 % · esperado 41,5 % · 53 p+7,5 ptSoloQ -5,1
Nautilus52,2 % · esperado 47,4 % · 46 p+4,8 ptSoloQ -1,1
Milio45,2 % · esperado 43,5 % · 42 p+1,8 ptSoloQ +0,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top17 campeones
  • Ornn79 partidas
    46,8 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 46,8 % · 235 p
  • Ambessa35 partidas
    40,0 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 50,9 % · 165 p
  • Sion35 partidas
    54,3 %diferencia +10,0 ptSoloQ: 43,8 % · 137 p
  • K'Sante34 partidas
    47,1 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 52,5 % · 139 p
  • Malphite28 partidas
    —SoloQ: 54,0 % · 239 p
Jungla18 campeones
  • Jarvan IV76 partidas
    44,7 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 48,4 % · 304 p
  • Wukong70 partidas
    41,4 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 51,9 % · 260 p
  • Vi63 partidas
    44,4 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 51,3 % · 158 p
  • Trundle47 partidas
    29,8 %diferencia -9,9 ptSoloQ: 53,3 % · 107 p
  • Xin Zhao35 partidas
    57,1 %diferencia +12,4 ptSoloQ: 52,2 % · 90 p
Mid19 campeones
  • Syndra60 partidas
    43,3 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 50,8 % · 388 p
  • Viktor56 partidas
    50,0 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 48,6 % · 315 p
  • Ahri52 partidas
    42,3 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 51,3 % · 433 p
  • Orianna38 partidas
    52,6 %diferencia +9,8 ptSoloQ: 56,5 % · 161 p
  • Hwei26 partidas
    —SoloQ: 41,6 % · 161 p
ADC16 campeones
  • Yunara71 partidas
    42,3 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 52,5 % · 551 p
  • Jinx53 partidas
    60,4 %diferencia +13,2 ptSoloQ: 51,3 % · 513 p
  • Caitlyn44 partidas
    40,9 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 53,6 % · 425 p
  • Xayah43 partidas
    46,5 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 50,6 % · 235 p
  • Sivir40 partidas
    47,5 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 45,1 % · 193 p
Support16 campeones
  • Lulu69 partidas
    49,3 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 47,6 % · 548 p
  • Nautilus54 partidas
    35,2 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 52,3 % · 434 p
  • Braum45 partidas
    55,6 %diferencia +8,8 ptSoloQ: 48,7 % · 310 p
  • Seraphine42 partidas
    42,9 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 57,8 % · 166 p
  • Rakan41 partidas
    41,5 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 52,8 % · 214 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %5669 picks de 537.262ban 0,1 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur4,0 %407 picks de 10.100ban 2,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro2,3 %52 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

9,0 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 7,6 %G1193 partidas de 2550
  • 8,2 %G2209 partidas de 2550
  • 9,5 %G3+77 partidas de 811
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 193 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.