Veigar
Parches 16.20 a 16.22 · KR- Pick
- 2,9 %elegido en 505 de 17.671 partidas
- Ban
- 3,9 %645 bans en 16.720 partidas, frente a 0,1 % en soloQ
Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.DraftDuraciónBuild
- Cómo jugarloArcane Comet, luego Luden's Echo, Stormsurge y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.



- En una compoNingún rasgo por encima de los ADC; el más marcado: Daño en mid game (rango 74).
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftElegido en cualquier momento de la serie.
¿Qué cambia en torneo?
4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 3,5 %
- SoloQ
- 0,1 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,9 min
- SoloQ
- 26,9 min
- BuildRod of Ages, Archangel's Staff, Rabadon's Deathcap en lugar de Luden's Echo, Stormsurge, Rabadon's Deathcap
- Amateur
- 36 %
- SoloQ
- 15 %
¿Cómo jugarlo?
Arcane Comet, luego Luden's Echo, Stormsurge y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.
Luden's Echo
Stormsurge
Rabadon's Deathcap
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Ningún rasgo por encima de los ADC; el más marcado: Daño en mid game (rango 74).
- Su rasgo más marcadoDaño en mid gametop26 %1003 · los ADC: 915
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC
Lo que lo marca
Nada por encima de los ADC.
Como los demás ADC
- Daño en mid game
- Daño en late
- Absorbe daño
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 19 en línea, 74 en mid game y 70 en late, sobre 100 ADC.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 96 % de los ADC frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 19 de 100 entre los ADC483 · mediana 525
- Daño en mid game · rango 74 de 100 entre los ADC1003 · mediana 915
- Daño en late · rango 70 de 100 entre los ADC1423 · mediana 1366
- Oro a los 15 min · rango 6 de 100 entre los ADC-593 · mediana -54
- Oro a los 20 min · rango 4 de 100 entre los ADC-819 · mediana -85
- Absorbe daño · rango 35 de 100 entre los ADC321 · mediana 361
- Juega los teamfights · rango 53 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 44 de 100 entre los ADC18 % · mediana 19 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 46 de 100 entre los ADCrango 46 de 100
- Control de masas (CC) · rango 55 de 100 entre los ADC0,6 · mediana 0,6
- Daño del equipo · rango 36 de 100 entre los ADC21 % · mediana 23 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Ezreal11 partidas—SoloQ: 55,6 % · 153 p
- Kai'Sa8 partidas—SoloQ: 46,2 % · 156 p
- Yunara8 partidas—SoloQ: 54,7 % · 106 p
- Ashe7 partidas—SoloQ: — · 12 p
- Jhin7 partidas—SoloQ: 47,5 % · 177 p
- Sivir7 partidas—SoloQ: 56,1 % · 41 p
- Aphelios6 partidas—SoloQ: 58,2 % · 98 p
- Jinx6 partidas—SoloQ: 54,9 % · 71 p
- Lucian6 partidas—SoloQ: 62,8 % · 43 p
- Tristana6 partidas—SoloQ: 57,1 % · 56 p
- Viktor6 partidas—SoloQ: — · 29 p
- Caitlyn5 partidas—SoloQ: 52,2 % · 69 p
- Zeri5 partidas—SoloQ: 44,7 % · 47 p
- Braum9 partidas—SoloQ: 50,0 % · 34 p
- Lulu9 partidas—SoloQ: 60,0 % · 105 p
- Blitzcrank8 partidas—SoloQ: 52,8 % · 89 p
- Alistar7 partidas—SoloQ: 45,5 % · 55 p
- Leona6 partidas—SoloQ: 54,4 % · 57 p
- Milio6 partidas—SoloQ: — · 19 p
- Nautilus6 partidas—SoloQ: 43,9 % · 98 p
- Seraphine6 partidas—SoloQ: — · 16 p
- Bard5 partidas—SoloQ: 48,8 % · 84 p
- Karma5 partidas—SoloQ: 48,2 % · 56 p
- Morgana5 partidas—SoloQ: 56,4 % · 39 p
¿Banearlo o elegirlo?
Elegido en cualquier momento de la serie.
Pick en ADC
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,2 %944 picks de 471.270ban 0,1 % · parches 16.20 a 16.22
- Torneos amateur0,3 %74 picks de 25.798ban 3,5 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
5,9 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en ADC- 0,7 %G129 partidas de 4129
- 0,5 %G220 partidas de 4129
- 0,8 %G3+14 partidas de 1793
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

