Presencia en torneo · pick + ban
31,8 %N.º 6 de 173 campeones
Pick
13,7 %elegido en 2573 de 18.759 partidas
Ban
18,1 %3217 bans en 17.736 partidas, frente a 13,1 % en soloQ
Winrate en Mid54,2 % entre 51,9 % y 56,4 % en 1314 partidasSoloQ 49,3 %: diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 25,8 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 242.675 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    54,2 %
    SoloQ
    49,3 %
    54,2 % de winrate en amateur sobre 1314 partidas, frente a 49,3 % en soloQ sobre 30.298 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,7 %
    SoloQ
    4,6 %
    3,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    19,2 %
    SoloQ
    13,1 %
    19,2 % de ban en amateur sobre 8650 partidas, frente a 13,1 % en soloQ sobre 165.977 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    25,8 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 25,8 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Exhaust + Flash
    Amateur
    47 %
    SoloQ
    51 %
    Jugado en el 47 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Exhaust + Flash (51 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo77 % · 23.390
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash51 % · 15.335
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Exhaust + Flash. 47 % · 1606 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 32 partidas
Core (3 legendarios)34 % · 4279
34 %de las partidas en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Immortal Shieldbow
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 93 % de los mids.

  1. Consigue sus kills en duelostop7 %29 % · los mids: 23 %
  2. Daño del equipotop12 %25 % · los mids: 21 %
  3. Absorbe dañotop14 %960 · los mids: 489

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Duelista
  • Daño
  • Poke
  • Split push

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Presión en el mapa
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos teamfights

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 63 en línea, 81 en mid game y 47 en late, sobre 100 mids.

559+31 vs 528
977+78 vs 899
1172-6 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yonemids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 81 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 63 de 100 entre los mids559 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 81 de 100 entre los mids977 · mediana 899
  • Daño en late · rango 47 de 100 entre los mids1172 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 74 de 100 entre los mids+204 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 81 de 100 entre los mids+447 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 42 de 100 entre los mids3,5 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 87 de 100 entre los mids960 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 10 de 100 entre los mids50 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 93 de 100 entre los mids29 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 48 de 100 entre los midsrango 48 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 57 de 100 entre los mids0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 89 de 100 entre los mids25 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Leona en amateur: +17,7 pt en 85 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen64,1 % · esperado 53,3 % · 39 p+10,8 ptSoloQ +4,2
Olaf63,2 % · esperado 52,7 % · 38 p+10,4 ptSoloQ -1,2
Aatrox60,0 % · esperado 53,6 % · 60 p+6,4 ptSoloQ +0,6
Jax56,8 % · esperado 54,2 % · 81 p+2,6 ptSoloQ +1,2
Nasus54,8 % · esperado 51,3 % · 42 p+3,4 ptSoloQ -3,5
Jungladiferencia con lo esperado
Viego67,3 % · esperado 54,3 % · 49 p+13,0 ptSoloQ +1,2
Jarvan IV64,2 % · esperado 56,7 % · 81 p+7,5 ptSoloQ -2,3
Sylas60,0 % · esperado 53,3 % · 80 p+6,7 ptSoloQ 0,0
Wukong50,9 % · esperado 49,4 % · 114 p+1,4 ptSoloQ +3,2
Middiferencia con lo esperado
Vex60,5 % · esperado 52,9 % · 38 p+7,6 ptSoloQ -3,1
Orianna62,1 % · esperado 57,6 % · 58 p+4,5 ptSoloQ -1,8
Akali57,3 % · esperado 55,3 % · 82 p+2,0 ptSoloQ -0,9
Ahri53,7 % · esperado 51,1 % · 67 p+2,7 ptSoloQ -2,7
LeBlanc54,3 % · esperado 54,1 % · 46 p+0,2 ptSoloQ -4,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin62,4 % · esperado 58,3 % · 101 p+4,1 ptSoloQ -0,2
Zeri55,9 % · esperado 50,1 % · 59 p+5,8 ptSoloQ -0,8
Ezreal62,4 % · esperado 58,4 % · 85 p+3,9 ptSoloQ +0,6
Jinx53,8 % · esperado 50,7 % · 80 p+3,1 ptSoloQ -1,5
Xayah54,3 % · esperado 52,1 % · 81 p+2,2 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Leona71,8 % · esperado 54,1 % · 85 p+17,7 ptSoloQ +2,5
Alistar68,6 % · esperado 52,4 % · 35 p+16,2 ptSoloQ -0,4
Seraphine60,3 % · esperado 53,3 % · 68 p+7,0 ptSoloQ -0,4
Neeko61,8 % · esperado 54,0 % · 34 p+7,8 ptSoloQ +0,9
Bard57,5 % · esperado 52,9 % · 40 p+4,6 ptSoloQ -0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Rumble73,0 % · esperado 55,3 % · 37 p+17,7 ptSoloQ -0,2
Jax64,5 % · esperado 54,1 % · 31 p+10,4 ptSoloQ +2,9
Malphite61,6 % · esperado 56,2 % · 73 p+5,5 ptSoloQ +1,5
K'Sante55,6 % · esperado 51,6 % · 63 p+4,0 ptSoloQ +1,1
Olaf63,3 % · esperado 55,6 % · 30 p+7,7 ptSoloQ +0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV68,8 % · esperado 51,7 % · 48 p+17,1 ptSoloQ -0,8
Cho'Gath67,4 % · esperado 55,5 % · 46 p+11,8 ptSoloQ +0,8
Lee Sin55,3 % · esperado 53,1 % · 103 p+2,3 ptSoloQ -0,6
Sejuani56,2 % · esperado 55,2 % · 105 p+1,0 ptSoloQ +0,9
Vi59,5 % · esperado 54,3 % · 42 p+5,2 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune69,8 % · esperado 54,3 % · 43 p+15,5 ptSoloQ +0,3
Ashe67,6 % · esperado 57,5 % · 68 p+10,2 ptSoloQ -1,2
Sivir66,7 % · esperado 54,6 % · 39 p+12,0 ptSoloQ +2,2
Xayah63,8 % · esperado 56,2 % · 69 p+7,6 ptSoloQ -3,2
Caitlyn59,2 % · esperado 56,5 % · 98 p+2,7 ptSoloQ -0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Bard73,0 % · esperado 55,4 % · 37 p+17,5 ptSoloQ -0,5
Nautilus54,7 % · esperado 51,9 % · 128 p+2,8 ptSoloQ +0,8
Thresh60,3 % · esperado 55,4 % · 73 p+4,8 ptSoloQ -0,3
Karma57,4 % · esperado 51,9 % · 61 p+5,5 ptSoloQ -1,4
Rell64,6 % · esperado 58,6 % · 48 p+6,0 ptSoloQ +1,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • Jax81 partidas
    56,8 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 50,4 % · 1707 p
  • Renekton69 partidas
    50,7 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 49,6 % · 1036 p
  • Aatrox60 partidas
    60,0 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 51,1 % · 785 p
  • K'Sante58 partidas
    51,7 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 48,9 % · 1283 p
  • Ambessa56 partidas
    48,2 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 51,0 % · 954 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin119 partidas
    45,4 %diferencia -9,9 ptSoloQ: 50,1 % · 3929 p
  • Wukong114 partidas
    50,9 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 52,0 % · 667 p
  • Jarvan IV81 partidas
    64,2 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 49,0 % · 1067 p
  • Sylas80 partidas
    60,0 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 49,5 % · 1433 p
  • Vi80 partidas
    51,2 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 51,6 % · 884 p
Mid21 campeones
  • Viktor96 partidas
    50,0 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 53,0 % · 1918 p
  • Akali82 partidas
    57,3 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 49,2 % · 1802 p
  • Ahri67 partidas
    53,7 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 46,1 % · 933 p
  • Sylas62 partidas
    54,8 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 53,5 % · 1534 p
  • Orianna58 partidas
    62,1 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 48,3 % · 760 p
ADC17 campeones
  • Yunara134 partidas
    49,3 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 48,0 % · 2106 p
  • Caitlyn102 partidas
    44,1 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 50,6 % · 1576 p
  • Jhin101 partidas
    62,4 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 49,5 % · 3589 p
  • Kai'Sa100 partidas
    55,0 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 50,0 % · 3337 p
  • Ezreal85 partidas
    62,4 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 53,6 % · 2027 p
Support18 campeones
  • Nautilus152 partidas
    55,9 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 50,4 % · 2172 p
  • Lulu121 partidas
    53,7 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 47,1 % · 2294 p
  • Leona85 partidas
    71,8 %diferencia +17,7 ptSoloQ: 50,0 % · 1303 p
  • Braum82 partidas
    37,8 %diferencia -13,7 ptSoloQ: 48,7 % · 898 p
  • Rakan68 partidas
    54,4 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 45,3 % · 965 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,6 %22.424 picks de 485.349ban 13,1 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur3,7 %689 picks de 18.436ban 19,2 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro2,3 %53 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

27,1 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 6,8 %G1302 partidas de 4412
  • 6,8 %G2301 partidas de 4412
  • 8,1 %G3+155 partidas de 1912
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 302 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.