Presencia en torneo · pick + ban
31,9 %N.º 6 de 173 campeones
Pick
13,7 %elegido en 2425 de 17.717 partidas
Ban
18,2 %3056 bans en 16.765 partidas, frente a 13,2 % en soloQ
Winrate en Mid54,1 % entre 51,7 % y 56,4 % en 1237 partidasSoloQ 49,3 %: diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 25,9 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    54,1 %
    SoloQ
    49,3 %
    54,1 % de winrate en amateur sobre 1237 partidas, frente a 49,3 % en soloQ sobre 30.476 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    4,6 %
    3,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    18,2 %
    SoloQ
    13,2 %
    18,2 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 13,2 % en soloQ sobre 158.928 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    25,9 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 25,9 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Exhaust + Flash
    Amateur
    48 %
    SoloQ
    50 %
    Jugado en el 48 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Exhaust + Flash (50 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Blade of The Ruined King, Immortal Shieldbow e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo77 % · 23.531
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Flash50 % · 15.348
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Exhaust + Flash. 48 % · 1521 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 272 partidas
Core (3 legendarios)35 % · 4281
35 %de las partidas en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Immortal Shieldbow
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 93 % de los mids.

  1. Consigue sus kills en duelostop7 %29 % · los mids: 23 %
  2. Daño del equipotop12 %25 % · los mids: 21 %
  3. Absorbe dañotop14 %960 · los mids: 489

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Duelista
  • Daño
  • Poke
  • Split push

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Presión en el mapa
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos teamfights

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 63 en línea, 81 en mid game y 47 en late, sobre 100 mids.

559+31 vs 528
977+78 vs 899
1172-6 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yonemids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 81 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 63 de 100 entre los mids559 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 81 de 100 entre los mids977 · mediana 899
  • Daño en late · rango 47 de 100 entre los mids1172 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 74 de 100 entre los mids+204 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 81 de 100 entre los mids+447 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 42 de 100 entre los mids3,5 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 87 de 100 entre los mids960 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 10 de 100 entre los mids50 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 93 de 100 entre los mids29 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 48 de 100 entre los midsrango 48 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 57 de 100 entre los mids0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 89 de 100 entre los mids25 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Leona en amateur: +18,0 pt en 79 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen64,1 % · esperado 53,0 % · 39 p+11,1 ptSoloQ +5,7
Olaf63,2 % · esperado 52,5 % · 38 p+10,7 ptSoloQ -1,7
Aatrox58,9 % · esperado 52,9 % · 56 p+6,1 ptSoloQ 0,0
Jax53,9 % · esperado 53,7 % · 76 p+0,2 ptSoloQ +1,1
Nasus52,3 % · esperado 51,5 % · 44 p+0,8 ptSoloQ -3,7
Jungladiferencia con lo esperado
Viego69,6 % · esperado 54,4 % · 46 p+15,2 ptSoloQ +1,3
Sylas61,8 % · esperado 53,4 % · 76 p+8,4 ptSoloQ 0,0
Jarvan IV63,6 % · esperado 56,4 % · 77 p+7,2 ptSoloQ -2,4
Wukong51,5 % · esperado 49,3 % · 103 p+2,2 ptSoloQ +3,0
Middiferencia con lo esperado
Akali57,3 % · esperado 54,6 % · 82 p+2,7 ptSoloQ -0,8
Orianna61,4 % · esperado 57,4 % · 57 p+4,0 ptSoloQ -2,6
Vex56,8 % · esperado 52,4 % · 37 p+4,3 ptSoloQ -3,8
Ahri52,5 % · esperado 51,2 % · 59 p+1,3 ptSoloQ -3,1
LeBlanc54,5 % · esperado 54,0 % · 44 p+0,6 ptSoloQ -4,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin62,9 % · esperado 58,3 % · 97 p+4,6 ptSoloQ -0,1
Ezreal61,5 % · esperado 58,3 % · 78 p+3,2 ptSoloQ +0,7
Zeri54,4 % · esperado 50,0 % · 57 p+4,4 ptSoloQ -0,5
Jinx53,2 % · esperado 50,4 % · 77 p+2,9 ptSoloQ -1,4
Xayah55,4 % · esperado 52,5 % · 74 p+2,9 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Leona72,2 % · esperado 54,1 % · 79 p+18,0 ptSoloQ +2,7
Alistar71,9 % · esperado 52,7 % · 32 p+19,2 ptSoloQ -0,5
Seraphine59,4 % · esperado 53,1 % · 64 p+6,3 ptSoloQ -0,5
Neeko61,8 % · esperado 52,8 % · 34 p+8,9 ptSoloQ +1,5
Bard58,3 % · esperado 52,7 % · 36 p+5,6 ptSoloQ 0,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Rumble71,4 % · esperado 54,2 % · 35 p+17,3 ptSoloQ -0,5
Jax66,7 % · esperado 54,5 % · 30 p+12,2 ptSoloQ +3,1
K'Sante58,3 % · esperado 51,3 % · 60 p+7,0 ptSoloQ +0,9
Malphite61,2 % · esperado 56,2 % · 67 p+5,0 ptSoloQ +1,4
Mordekaiser56,0 % · esperado 55,1 % · 84 p+0,8 ptSoloQ +1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV67,4 % · esperado 51,7 % · 46 p+15,7 ptSoloQ -0,6
Cho'Gath66,7 % · esperado 54,9 % · 45 p+11,8 ptSoloQ +1,0
Lee Sin55,7 % · esperado 52,8 % · 97 p+2,8 ptSoloQ -0,4
Sejuani56,3 % · esperado 54,8 % · 103 p+1,6 ptSoloQ +1,3
Vi58,5 % · esperado 54,4 % · 41 p+4,1 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune69,8 % · esperado 54,2 % · 43 p+15,6 ptSoloQ +0,7
Ashe68,3 % · esperado 57,4 % · 63 p+10,9 ptSoloQ -1,9
Xayah64,1 % · esperado 55,7 % · 64 p+8,4 ptSoloQ -2,7
Sivir65,8 % · esperado 54,7 % · 38 p+11,1 ptSoloQ +1,9
Caitlyn59,4 % · esperado 56,3 % · 96 p+3,0 ptSoloQ -0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Bard73,0 % · esperado 55,4 % · 37 p+17,5 ptSoloQ -1,2
Nautilus55,1 % · esperado 52,1 % · 118 p+3,0 ptSoloQ +0,7
Thresh60,6 % · esperado 55,6 % · 71 p+5,0 ptSoloQ -0,3
Rell64,6 % · esperado 58,6 % · 48 p+6,0 ptSoloQ +1,3
Blitzcrank57,7 % · esperado 55,5 % · 78 p+2,2 ptSoloQ +1,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top26 campeones
  • Jax76 partidas
    53,9 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 50,3 % · 1721 p
  • Renekton64 partidas
    50,0 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 49,8 % · 1029 p
  • Aatrox56 partidas
    58,9 %diferencia +6,1 ptSoloQ: 50,5 % · 792 p
  • K'Sante53 partidas
    50,9 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 49,1 % · 1293 p
  • Ambessa51 partidas
    47,1 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 51,2 % · 953 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin112 partidas
    45,5 %diferencia -9,8 ptSoloQ: 49,8 % · 3984 p
  • Wukong103 partidas
    51,5 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 51,9 % · 673 p
  • Jarvan IV77 partidas
    63,6 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 49,0 % · 1075 p
  • Sylas76 partidas
    61,8 %diferencia +8,4 ptSoloQ: 49,5 % · 1455 p
  • Vi74 partidas
    51,4 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 51,2 % · 895 p
Mid21 campeones
  • Viktor89 partidas
    49,4 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 52,8 % · 1956 p
  • Akali82 partidas
    57,3 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 49,3 % · 1800 p
  • Ahri59 partidas
    52,5 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 45,6 % · 943 p
  • Orianna57 partidas
    61,4 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 47,7 % · 745 p
  • Sylas56 partidas
    55,4 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 54,5 % · 1559 p
ADC17 campeones
  • Yunara126 partidas
    49,2 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 48,1 % · 2192 p
  • Jhin97 partidas
    62,9 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 49,6 % · 3586 p
  • Caitlyn95 partidas
    43,2 %diferencia -8,7 ptSoloQ: 50,6 % · 1594 p
  • Kai'Sa93 partidas
    54,8 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 49,8 % · 3346 p
  • Ezreal78 partidas
    61,5 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 53,7 % · 2022 p
Support17 campeones
  • Nautilus141 partidas
    55,3 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 50,3 % · 2158 p
  • Lulu112 partidas
    54,5 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 47,2 % · 2354 p
  • Leona79 partidas
    72,2 %diferencia +18,0 ptSoloQ: 50,2 % · 1310 p
  • Braum77 partidas
    37,7 %diferencia -14,0 ptSoloQ: 48,3 % · 908 p
  • Rakan66 partidas
    54,5 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 44,7 % · 958 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,6 %21.782 picks de 471.269ban 13,2 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur3,5 %915 picks de 25.798ban 18,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,4 %53 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

29,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 6,7 %G1279 partidas de 4136
  • 6,8 %G2282 partidas de 4139
  • 7,8 %G3+140 partidas de 1796
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 279 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.