Yone
Parches 16.20 a 16.22 · NA- Pick
- 9,7 %elegido en 302 de 3103 partidas
- Ban
- 15,6 %352 bans en 2251 partidas, frente a 22,9 % en soloQ
Amateur: 3336 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, NA. SoloQ Master+: 163.618 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.DraftDuraciónBuild
- Cómo jugarloLethal Tempo, luego Immortal Shieldbow, Infinity Edge y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.



- En una compoDaño del equipo ante todo: más daño que el 97 % de los tops.DuelistaDañoPokeSplit push
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftElegido en cualquier momento de la serie.
¿Qué cambia en torneo?
4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 2,0 %
- SoloQ
- 3,8 %
- DraftBan menos frecuente en amateur
- Amateur
- 15,5 %
- SoloQ
- 22,9 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 30,9 min
- SoloQ
- 28,2 min
- BuildBlade of The Ruined King, Immortal Shieldbow, Infinity Edge en lugar de Immortal Shieldbow, Infinity Edge, Death's Dance
- Amateur
- 38 %
- SoloQ
- 24 %
¿Cómo jugarlo?
Lethal Tempo, luego Immortal Shieldbow, Infinity Edge y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.
Immortal Shieldbow
Infinity Edge
Death's Dance
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Daño del equipo ante todo: más daño que el 97 % de los tops.
- Daño del equipotop3 %26 % · los tops: 20 %
- Consigue sus kills en duelostop4 %35 % · los tops: 28 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops
Lo que lo marca
- Duelista
- Daño
- Poke
- Split push
Como los demás tops
- Daño en línea
- Daño en late
- Absorbe daño
- Control de masas (CC)
Lo que no es
- Pocos teamfights
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 60 en línea, 82 en mid game y 73 en late, sobre 100 tops.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 90 % de los tops frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 60 de 100 entre los tops621 · mediana 599
- Daño en mid game · rango 82 de 100 entre los tops954 · mediana 868
- Daño en late · rango 73 de 100 entre los tops1149 · mediana 1079
- Oro a los 15 min · rango 89 de 100 entre los tops+509 · mediana +119
- Oro a los 20 min · rango 90 de 100 entre los tops+766 · mediana +100
- Absorbe daño · rango 56 de 100 entre los tops1006 · mediana 970
- Juega los teamfights · rango 11 de 100 entre los tops49 % · mediana 53 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 96 de 100 entre los tops35 % · mediana 28 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 25 de 100 entre los topsrango 25 de 100
- Control de masas (CC) · rango 57 de 100 entre los tops0,8 · mediana 0,8
- Daño del equipo · rango 97 de 100 entre los tops26 % · mediana 20 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Sion15 partidas—SoloQ: 54,4 % · 397 p
- Ornn11 partidas—SoloQ: 51,9 % · 593 p
- Dr. Mundo9 partidas—SoloQ: 55,9 % · 395 p
- Renekton8 partidas—SoloQ: 51,4 % · 722 p
- Rumble6 partidas—SoloQ: 52,7 % · 146 p
- Jax5 partidas—SoloQ: 47,7 % · 606 p
- K'Sante5 partidas—SoloQ: 53,6 % · 334 p
- Mordekaiser5 partidas—SoloQ: 55,2 % · 442 p
- Jarvan IV13 partidas—SoloQ: 49,5 % · 685 p
- Wukong11 partidas—SoloQ: 47,8 % · 826 p
- Vi7 partidas—SoloQ: 47,2 % · 252 p
- Amumu6 partidas—SoloQ: 49,6 % · 123 p
- Trundle6 partidas—SoloQ: 51,7 % · 89 p
- Nocturne5 partidas—SoloQ: 54,2 % · 262 p
- Shyvana5 partidas—SoloQ: 53,9 % · 486 p
- Skarner5 partidas—SoloQ: 53,1 % · 147 p
- Xin Zhao5 partidas—SoloQ: 51,8 % · 247 p
- Tristana15 partidas—SoloQ: 48,9 % · 928 p
- Jhin13 partidas—SoloQ: 49,5 % · 1887 p
- Caitlyn11 partidas—SoloQ: 51,9 % · 1042 p
- Yunara10 partidas—SoloQ: 48,0 % · 1357 p
- Jinx8 partidas—SoloQ: 50,4 % · 1470 p
- Ashe7 partidas—SoloQ: 50,9 % · 529 p
- Xayah6 partidas—SoloQ: 50,9 % · 475 p
- Lucian5 partidas—SoloQ: 51,5 % · 756 p
- Miss Fortune5 partidas—SoloQ: 55,3 % · 483 p
- Nautilus13 partidas—SoloQ: 52,4 % · 966 p
- Lulu10 partidas—SoloQ: 50,8 % · 1056 p
- Karma9 partidas—SoloQ: 57,5 % · 644 p
- Seraphine8 partidas—SoloQ: 48,5 % · 542 p
- Leona7 partidas—SoloQ: 47,5 % · 786 p
- Milio7 partidas—SoloQ: 54,9 % · 537 p
- Nami6 partidas—SoloQ: 51,1 % · 1076 p
- Rakan6 partidas—SoloQ: 47,5 % · 465 p
- Rell6 partidas—SoloQ: 48,0 % · 425 p
- Thresh6 partidas—SoloQ: 48,0 % · 1333 p
¿Banearlo o elegirlo?
Elegido en cualquier momento de la serie.
Pick en Top
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+3,8 %12.274 picks de 327.232ban 22,9 % · parches 16.20 a 16.22
- Torneos amateur2,0 %99 picks de 4996ban 15,5 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,5 %11 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
29,9 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Top- 3,3 %G129 partidas de 874
- 3,1 %G227 partidas de 874
- 3,4 %G3+13 partidas de 387
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

