Presencia en torneo · pick + ban
10,3 %N.º 78 de 173 campeones
Pick
3,7 %elegido en 656 de 17.668 partidas
Ban
6,6 %1111 bans en 16.717 partidas, frente a 3,5 % en soloQ
Winrate en Top51,6 % entre 48,3 % y 54,9 % en 616 partidasSoloQ 48,2 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 26 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    51,6 %
    SoloQ
    48,2 %
    51,6 % de winrate en amateur sobre 616 partidas, frente a 48,2 % en soloQ sobre 8079 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    1,1 %
    1,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    6,5 %
    SoloQ
    3,5 %
    6,5 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 3,5 % en soloQ sobre 158.928 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    26 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 26 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Trinity Force, Black Cleaver y Spear of Shojin: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying48 % · 3859
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport65 % · 5229
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 91 % · 102 partidas
Core (3 legendarios)5 % · 157
5 %de las partidas en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Black Cleaver
  3. Spear of Shojin
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 89 % de los tops.

  1. Daño del equipotop11 %25 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke
  • Split push

Como los demás tops

  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Poco CC

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 96 en línea, 88 en mid game y 55 en late, sobre 100 tops.

692+93 vs 599
967+99 vs 868
1084+5 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yoricktops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 70 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 96 de 100 entre los tops692 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 88 de 100 entre los tops967 · mediana 868
  • Daño en late · rango 55 de 100 entre los tops1084 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 66 de 100 entre los tops+211 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 70 de 100 entre los tops+350 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 47 de 100 entre los tops890 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 17 de 100 entre los tops50 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 71 de 100 entre los tops31 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 75 de 100 entre los topsrango 75 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 13 de 100 entre los tops0,3 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 89 de 100 entre los tops25 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Nasus56,3 % · esperado 49,1 % · 32 p+7,1 ptSoloQ -3,6
K'Sante59,4 % · esperado 54,2 % · 32 p+5,2 ptSoloQ -0,8
Sion54,3 % · esperado 51,7 % · 35 p+2,6 ptSoloQ -9,4
Jungladiferencia con lo esperado
Vi53,8 % · esperado 51,3 % · 39 p+2,5 ptSoloQ -4,4
Sylas52,3 % · esperado 50,9 % · 44 p+1,4 ptSoloQ -0,1
Middiferencia con lo esperado
Viktor56,3 % · esperado 51,3 % · 48 p+5,0 ptSoloQ +0,1
Ahri50,0 % · esperado 48,8 % · 36 p+1,2 ptSoloQ +0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin57,7 % · esperado 55,9 % · 52 p+1,8 ptSoloQ +0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Leona62,5 % · esperado 51,6 % · 40 p+10,9 ptSoloQ +2,0
Blitzcrank51,5 % · esperado 50,3 % · 33 p+1,3 ptSoloQ 0,0

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Vi53,3 % · esperado 51,9 % · 45 p+1,4 ptSoloQ -2,1
Middiferencia con lo esperado
Viktor52,5 % · esperado 52,0 % · 40 p+0,5 ptSoloQ -2,8
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn63,3 % · esperado 53,8 % · 60 p+9,5 ptSoloQ -0,7
Ezreal57,7 % · esperado 47,3 % · 52 p+10,3 ptSoloQ +1,2
Jhin54,2 % · esperado 47,3 % · 48 p+6,8 ptSoloQ +1,7
Lucian54,1 % · esperado 50,6 % · 37 p+3,5 ptSoloQ +2,5
Xayah56,1 % · esperado 53,3 % · 41 p+2,8 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh61,5 % · esperado 53,1 % · 52 p+8,4 ptSoloQ -3,4
Leona59,1 % · esperado 51,6 % · 44 p+7,5 ptSoloQ +4,4
Blitzcrank56,7 % · esperado 53,0 % · 30 p+3,7 ptSoloQ +2,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top17 campeones
  • Sion35 partidas
    54,3 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 38,4 % · 164 p
  • Yone34 partidas
    32,4 %diferencia -19,2 ptSoloQ: 41,5 % · 301 p
  • Ambessa32 partidas
    46,9 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 42,8 % · 173 p
  • K'Sante32 partidas
    59,4 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 49,1 % · 271 p
  • Nasus32 partidas
    56,3 %diferencia +7,1 ptSoloQ: 44,7 % · 199 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin61 partidas
    44,3 %diferencia -8,7 ptSoloQ: 47,8 % · 965 p
  • Jarvan IV49 partidas
    40,8 %diferencia -13,0 ptSoloQ: 53,2 % · 282 p
  • Wukong49 partidas
    32,7 %diferencia -14,1 ptSoloQ: 43,3 % · 194 p
  • Sylas44 partidas
    52,3 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 48,3 % · 362 p
  • Vi39 partidas
    53,8 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 45,3 % · 212 p
Mid19 campeones
  • Viktor48 partidas
    56,3 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 50,3 % · 437 p
  • Ahri36 partidas
    50,0 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 48,2 % · 251 p
  • Sylas29 partidas
    —SoloQ: 53,9 % · 440 p
  • Aurora25 partidas
    —SoloQ: 47,4 % · 173 p
  • Syndra25 partidas
    —SoloQ: 44,9 % · 336 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn53 partidas
    49,1 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 48,0 % · 423 p
  • Jhin52 partidas
    57,7 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 49,4 % · 969 p
  • Ezreal49 partidas
    53,1 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 54,0 % · 567 p
  • Kai'Sa47 partidas
    48,9 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 47,0 % · 903 p
  • Yunara41 partidas
    39,0 %diferencia -10,4 ptSoloQ: 45,0 % · 625 p
Support18 campeones
  • Nautilus65 partidas
    52,3 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 48,6 % · 601 p
  • Lulu47 partidas
    51,1 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 48,5 % · 613 p
  • Thresh42 partidas
    42,9 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 46,0 % · 642 p
  • Leona40 partidas
    62,5 %diferencia +10,9 ptSoloQ: 48,4 % · 322 p
  • Braum36 partidas
    36,1 %diferencia -13,0 ptSoloQ: 43,9 % · 237 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %5313 picks de 471.268ban 3,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,7 %446 picks de 25.798ban 6,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,3 %51 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 3,7 %G1152 partidas de 4128
  • 3,5 %G2143 partidas de 4128
  • 3,3 %G3+60 partidas de 1792
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 152 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.