Presencia en torneo · pick + ban
27,3 %N.º 13 de 173 campeones
Pick
18,1 %elegido en 3202 de 17.668 partidas
Ban
9,2 %1544 bans en 16.717 partidas, frente a 5,3 % en soloQ
Winrate en ADC52,2 % entre 50,7 % y 53,6 % en 3200 partidasSoloQ 50,3 %: diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 25,8 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 235.635 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,2 %
    SoloQ
    50,3 %
    52,2 % de winrate en amateur sobre 3200 partidas, frente a 50,3 % en soloQ sobre 51.759 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    8,6 %
    SoloQ
    4,9 %
    8,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    9,1 %
    SoloQ
    5,3 %
    9,1 % de ban en amateur sobre 12.177 partidas, frente a 5,3 % en soloQ sobre 158.928 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    25,8 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 25,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Kraken Slayer, Runaan's Hurricane e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo99 % · 51.473
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier42 % · 21.476
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 436 partidas
Core (3 legendarios)43 % · 12.615
43 %de las partidas en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 93 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop7 %27 % · los ADC: 23 %
  2. Juega los teamfightstop24 %57 % · los ADC: 56 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 46 en mid game y 51 en late, sobre 100 ADC.

524-1 vs 525
905-10 vs 915
1371+6 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
YunaraADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 85 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los ADC524 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los ADC905 · mediana 915
  • Daño en late · rango 51 de 100 entre los ADC1371 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 76 de 100 entre los ADC+134 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 85 de 100 entre los ADC+354 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 64 de 100 entre los ADC393 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 76 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 26 de 100 entre los ADC16 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 18 de 100 entre los ADCrango 18 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 38 de 100 entre los ADC0,4 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 93 de 100 entre los ADC27 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Locke en amateur: +11,3 pt en 87 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar63,6 % · esperado 53,5 % · 99 p+10,1 ptSoloQ -0,4
Camille57,0 % · esperado 50,4 % · 93 p+6,6 ptSoloQ +1,2
Jax57,0 % · esperado 51,7 % · 100 p+5,3 ptSoloQ +0,8
Malphite53,1 % · esperado 49,9 % · 113 p+3,2 ptSoloQ -1,1
Nasus52,5 % · esperado 49,7 % · 118 p+2,9 ptSoloQ -0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Elise63,3 % · esperado 51,7 % · 49 p+11,6 ptSoloQ +0,9
Cho'Gath57,1 % · esperado 51,1 % · 84 p+6,0 ptSoloQ +1,3
Lee Sin54,4 % · esperado 53,5 % · 397 p+0,9 ptSoloQ -0,2
Lillia54,3 % · esperado 49,6 % · 92 p+4,8 ptSoloQ -2,1
Wukong48,0 % · esperado 47,3 % · 279 p+0,7 ptSoloQ +1,3
Middiferencia con lo esperado
Locke65,5 % · esperado 54,2 % · 87 p+11,3 ptSoloQ -1,2
Ahri56,1 % · esperado 49,3 % · 214 p+6,7 ptSoloQ +2,7
Twisted Fate56,7 % · esperado 51,1 % · 90 p+5,6 ptSoloQ -0,7
Yone50,4 % · esperado 47,9 % · 125 p+2,5 ptSoloQ +0,9
Viktor51,9 % · esperado 51,8 % · 206 p+0,1 ptSoloQ +1,2
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir58,2 % · esperado 51,5 % · 91 p+6,7 ptSoloQ +4,4
Kai'Sa55,9 % · esperado 52,1 % · 204 p+3,8 ptSoloQ +3,5
Ezreal59,3 % · esperado 56,4 % · 204 p+2,9 ptSoloQ -2,9
Lucian55,0 % · esperado 53,2 % · 240 p+1,8 ptSoloQ +0,7
Jinx49,3 % · esperado 48,5 % · 335 p+0,7 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Rell56,0 % · esperado 47,6 % · 116 p+8,4 ptSoloQ +1,9
Blitzcrank56,6 % · esperado 50,8 % · 175 p+5,8 ptSoloQ -0,4
Rakan58,3 % · esperado 53,1 % · 139 p+5,2 ptSoloQ +2,1
Nautilus55,6 % · esperado 54,2 % · 349 p+1,4 ptSoloQ +2,2
Milio54,7 % · esperado 53,5 % · 181 p+1,2 ptSoloQ -0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Aatrox61,1 % · esperado 53,2 % · 113 p+7,8 ptSoloQ -0,6
Jayce59,6 % · esperado 51,1 % · 47 p+8,5 ptSoloQ +1,8
Irelia57,1 % · esperado 48,3 % · 42 p+8,8 ptSoloQ +0,7
Ambessa54,5 % · esperado 51,9 % · 156 p+2,6 ptSoloQ -0,5
Nasus56,5 % · esperado 54,6 % · 108 p+1,9 ptSoloQ +1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Naafiri65,4 % · esperado 53,3 % · 78 p+12,1 ptSoloQ -3,0
Sejuani63,5 % · esperado 52,7 % · 63 p+10,8 ptSoloQ -2,1
Sylas56,2 % · esperado 52,9 % · 178 p+3,3 ptSoloQ +0,7
Vi54,9 % · esperado 52,4 % · 213 p+2,5 ptSoloQ -1,6
Elise60,4 % · esperado 52,6 % · 53 p+7,7 ptSoloQ +3,6
Middiferencia con lo esperado
LeBlanc59,6 % · esperado 52,2 % · 109 p+7,5 ptSoloQ -0,5
Ahri59,8 % · esperado 55,0 % · 199 p+4,8 ptSoloQ +1,5
Galio57,0 % · esperado 51,5 % · 114 p+5,6 ptSoloQ +0,1
Akali56,8 % · esperado 51,7 % · 125 p+5,1 ptSoloQ +1,5
Locke55,6 % · esperado 50,1 % · 90 p+5,5 ptSoloQ +1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Braum63,1 % · esperado 54,6 % · 244 p+8,5 ptSoloQ +6,0
Lulu51,0 % · esperado 50,2 % · 1208 p+0,8 ptSoloQ +0,5
Karma58,2 % · esperado 50,0 % · 67 p+8,2 ptSoloQ -1,9
Milio55,6 % · esperado 50,9 % · 135 p+4,7 ptSoloQ -0,5
Blitzcrank55,9 % · esperado 53,5 % · 143 p+2,4 ptSoloQ +0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • K'Sante181 partidas
    52,5 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 51,2 % · 2238 p
  • Ambessa160 partidas
    45,0 %diferencia -7,4 ptSoloQ: 50,3 % · 1556 p
  • Ornn137 partidas
    51,1 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 50,8 % · 429 p
  • Aatrox136 partidas
    51,5 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 53,6 % · 1453 p
  • Sion135 partidas
    50,4 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 47,3 % · 746 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin397 partidas
    54,4 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 50,1 % · 6587 p
  • Wukong279 partidas
    48,0 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 51,2 % · 1207 p
  • Jarvan IV193 partidas
    51,3 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 52,8 % · 1731 p
  • Vi184 partidas
    52,7 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,6 % · 1507 p
  • Sylas176 partidas
    52,3 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 51,0 % · 2392 p
Mid21 campeones
  • Ahri214 partidas
    56,1 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 52,5 % · 1689 p
  • Viktor206 partidas
    51,9 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 53,5 % · 2952 p
  • Syndra162 partidas
    48,1 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 49,2 % · 2321 p
  • Sylas159 partidas
    48,4 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 51,7 % · 2448 p
  • Orianna144 partidas
    51,4 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 51,3 % · 1296 p
ADC17 campeones
  • Jinx335 partidas
    49,3 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 48,7 % · 4160 p
  • Caitlyn318 partidas
    46,9 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 49,1 % · 3694 p
  • Lucian240 partidas
    55,0 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 52,6 % · 2535 p
  • Jhin232 partidas
    55,2 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 51,0 % · 5605 p
  • Aphelios205 partidas
    52,7 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 52,0 % · 4792 p
Support17 campeones
  • Lulu389 partidas
    51,7 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 48,6 % · 4757 p
  • Nautilus349 partidas
    55,6 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 53,2 % · 3922 p
  • Thresh235 partidas
    46,0 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 48,1 % · 4281 p
  • Seraphine196 partidas
    46,9 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 51,9 % · 1036 p
  • Leona194 partidas
    48,5 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 47,4 % · 1881 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,9 %23.320 picks de 471.270ban 5,3 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur8,6 %2213 picks de 25.798ban 9,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,4 %257 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 20,9 %G1864 partidas de 4128
  • 14,3 %G2592 partidas de 4128
  • 11,3 %G3+202 partidas de 1792
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 864 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.