Ficha de campeón · Support

Yuumi

Parches 16.20 a 16.22 · KR
Presencia en torneo · pick + ban
19,1 %N.º 33 de 173 campeones
Pick
6,6 %elegido en 1240 de 18.759 partidas
Ban
12,5 %2217 bans en 17.736 partidas, frente a 11,5 % en soloQ
Winrate en Support52,3 % entre 49,9 % y 54,6 % en 1238 partidasSoloQ 44,9 %: diferencia clara
Duración mediana28,5 minsoloQ 25,5 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 242.675 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,3 %
    SoloQ
    44,9 %
    52,3 % de winrate en amateur sobre 1238 partidas, frente a 44,9 % en soloQ sobre 19.838 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    2,7 %
    3,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    13,2 %
    SoloQ
    11,5 %
    13,2 % de ban en amateur sobre 8650 partidas, frente a 11,5 % en soloQ sobre 165.977 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,5 min
    SoloQ
    25,5 min
    Mediana de 28,5 min en amateur, frente a 25,5 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Malignance, Cryptbloom y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery87 % · 17.168
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Heal92 % · 18.212
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 56 % · 208 partidas
Core (3 legendarios)— · 1
  1. Malignance
  2. Cryptbloom
  3. Rabadon's Deathcap

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los supports; el más marcado: Deja que los aliados lleven las kills (rango 76).

  1. Su rasgo más marcadoDeja que los aliados lleven las killstop24 %rango 76 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

Nada por encima de los supports.

Como los demás supports

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 18 en línea, 32 en mid game y 32 en late, sobre 100 supports.

222-66 vs 288
290-52 vs 342
340-47 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yuumisupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 95 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 18 de 100 entre los supports222 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 32 de 100 entre los supports290 · mediana 342
  • Daño en late · rango 32 de 100 entre los supports340 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 2 de 100 entre los supports-163 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 5 de 100 entre los supports-197 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 7 de 100 entre los supports4,8 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 2 de 100 entre los supports119 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 75 de 100 entre los supports56 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 36 de 100 entre los supports16 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 76 de 100 entre los supportsrango 76 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 17 de 100 entre los supports0,7 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 25 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Dr. Mundo en amateur: +26,7 pt en 43 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo81,4 % · esperado 54,7 % · 43 p+26,7 ptSoloQ -0,1
Gnar60,5 % · esperado 53,5 % · 38 p+7,0 ptSoloQ +0,2
Nasus54,8 % · esperado 49,4 % · 42 p+5,4 ptSoloQ +4,0
Yone56,3 % · esperado 51,9 % · 48 p+4,3 ptSoloQ +0,2
Camille54,8 % · esperado 50,1 % · 42 p+4,7 ptSoloQ +2,0
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao61,4 % · esperado 50,6 % · 44 p+10,8 ptSoloQ -2,4
Viego60,0 % · esperado 52,4 % · 50 p+7,6 ptSoloQ +0,8
Jarvan IV60,0 % · esperado 54,8 % · 60 p+5,2 ptSoloQ -1,4
Vi54,1 % · esperado 52,1 % · 109 p+2,0 ptSoloQ -0,9
Lillia54,9 % · esperado 49,5 % · 51 p+5,4 ptSoloQ +3,2
Middiferencia con lo esperado
Locke71,1 % · esperado 53,9 % · 38 p+17,1 ptSoloQ -2,0
Taliyah59,0 % · esperado 49,9 % · 39 p+9,1 ptSoloQ -1,7
Orianna63,4 % · esperado 55,7 % · 41 p+7,7 ptSoloQ -1,7
Akali58,0 % · esperado 53,4 % · 50 p+4,6 ptSoloQ +0,7
Galio58,1 % · esperado 52,7 % · 43 p+5,4 ptSoloQ +0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir63,4 % · esperado 51,8 % · 41 p+11,6 ptSoloQ +4,1
Jinx55,2 % · esperado 48,8 % · 58 p+6,4 ptSoloQ -0,7
Xayah54,7 % · esperado 50,2 % · 64 p+4,5 ptSoloQ +0,2
Jhin59,3 % · esperado 56,4 % · 86 p+2,9 ptSoloQ -0,3
Yunara51,2 % · esperado 50,2 % · 121 p+1,0 ptSoloQ +2,3
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan61,7 % · esperado 53,0 % · 47 p+8,7 ptSoloQ -3,5
Nautilus56,8 % · esperado 54,6 % · 176 p+2,2 ptSoloQ -3,8
Thresh56,4 % · esperado 51,0 % · 55 p+5,4 ptSoloQ -1,4
Lulu54,5 % · esperado 54,2 % · 156 p+0,3 ptSoloQ +0,5
Leona53,3 % · esperado 52,2 % · 92 p+1,1 ptSoloQ -2,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante64,7 % · esperado 49,6 % · 51 p+15,1 ptSoloQ -1,1
Malphite64,9 % · esperado 54,3 % · 57 p+10,6 ptSoloQ +0,1
Ornn63,4 % · esperado 54,1 % · 71 p+9,3 ptSoloQ +0,8
Dr. Mundo57,1 % · esperado 49,8 % · 42 p+7,4 ptSoloQ -4,3
Yone58,3 % · esperado 52,6 % · 36 p+5,7 ptSoloQ -2,0
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas61,6 % · esperado 53,1 % · 73 p+8,5 ptSoloQ +0,4
Wukong62,2 % · esperado 57,0 % · 111 p+5,2 ptSoloQ +3,3
Lee Sin52,6 % · esperado 51,1 % · 97 p+1,4 ptSoloQ +0,9
Jarvan IV51,9 % · esperado 49,7 % · 79 p+2,2 ptSoloQ -0,1
Sejuani55,3 % · esperado 53,3 % · 47 p+2,0 ptSoloQ +1,0
Middiferencia con lo esperado
Hwei76,5 % · esperado 52,9 % · 34 p+23,5 ptSoloQ -2,0
Galio65,4 % · esperado 51,8 % · 52 p+13,6 ptSoloQ +5,2
Syndra61,8 % · esperado 53,0 % · 68 p+8,8 ptSoloQ +1,9
LeBlanc62,2 % · esperado 52,3 % · 37 p+9,8 ptSoloQ +0,6
Viktor56,0 % · esperado 52,1 % · 50 p+3,9 ptSoloQ +0,6
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri56,7 % · esperado 56,3 % · 462 p+0,4 ptSoloQ +1,6
Xayah63,9 % · esperado 54,3 % · 36 p+9,6 ptSoloQ -1,5
Twitch63,3 % · esperado 53,0 % · 30 p+10,4 ptSoloQ +0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • K'Sante71 partidas
    53,5 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 45,9 % · 797 p
  • Ambessa57 partidas
    54,4 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 45,0 % · 542 p
  • Malphite51 partidas
    43,1 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 40,7 % · 654 p
  • Ornn50 partidas
    46,0 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 46,9 % · 177 p
  • Mordekaiser48 partidas
    35,4 %diferencia -15,9 ptSoloQ: 47,1 % · 323 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin134 partidas
    53,0 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 43,2 % · 2439 p
  • Vi109 partidas
    54,1 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 45,5 % · 762 p
  • Wukong89 partidas
    49,4 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 46,5 % · 482 p
  • Jarvan IV60 partidas
    60,0 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 45,5 % · 628 p
  • Sylas55 partidas
    40,0 %diferencia -11,4 ptSoloQ: 43,2 % · 877 p
Mid20 campeones
  • Viktor67 partidas
    46,3 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 47,5 % · 1073 p
  • Ahri63 partidas
    50,8 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 45,3 % · 687 p
  • Syndra62 partidas
    53,2 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 43,9 % · 813 p
  • Sylas58 partidas
    50,0 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 46,5 % · 845 p
  • Lissandra53 partidas
    49,1 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 43,5 % · 582 p
ADC17 campeones
  • Yunara121 partidas
    51,2 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 46,9 % · 1768 p
  • Kai'Sa98 partidas
    49,0 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 42,3 % · 2220 p
  • Caitlyn97 partidas
    48,5 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 44,0 % · 1132 p
  • Jhin86 partidas
    59,3 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 45,0 % · 2223 p
  • Lucian73 partidas
    49,3 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 45,5 % · 969 p
Support18 campeones
  • Nautilus176 partidas
    56,8 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 41,8 % · 1435 p
  • Lulu156 partidas
    54,5 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 45,7 % · 2512 p
  • Leona92 partidas
    53,3 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 41,1 % · 771 p
  • Milio82 partidas
    46,3 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 48,5 % · 493 p
  • Seraphine69 partidas
    52,2 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 47,2 % · 381 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %13.149 picks de 485.349ban 11,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur3,2 %595 picks de 18.436ban 13,2 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro1,6 %37 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,4 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 5,8 %G1256 partidas de 4412
  • 6,8 %G2300 partidas de 4412
  • 7,2 %G3+138 partidas de 1912
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 256 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.