Ficha de campeón · Support

Yuumi

Parches 16.20 a 16.22 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
15,3 %N.º 50 de 173 campeones
Pick
5,2 %elegido en 1453 de 28.106 partidas
Ban
10,1 %2273 bans en 22.406 partidas, frente a 6,7 % en soloQ
Winrate en Support51,6 % entre 49,5 % y 53,8 % en 1451 partidasSoloQ 46,0 %: diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 26,6 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    51,6 %
    SoloQ
    46,0 %
    51,6 % de winrate en amateur sobre 1451 partidas, frente a 46,0 % en soloQ sobre 53.281 partidas.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    10,3 %
    SoloQ
    6,7 %
    10,3 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 6,7 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    26,6 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 26,6 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Luden's Echo, Horizon Focus y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery89 % · 47.510
Idéntico en amateur
HechizosExhaust + Heal91 % · 48.659
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 56 % · 167 partidas
Core (3 legendarios)— · 9
  1. Luden's Echo
  2. Horizon Focus
  3. Rabadon's Deathcap

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los supports; el más marcado: Deja que los aliados lleven las kills (rango 76).

  1. Su rasgo más marcadoDeja que los aliados lleven las killstop24 %rango 76 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

Nada por encima de los supports.

Como los demás supports

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 18 en línea, 32 en mid game y 32 en late, sobre 100 supports.

222-66 vs 288
290-52 vs 342
340-47 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yuumisupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 95 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 18 de 100 entre los supports222 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 32 de 100 entre los supports290 · mediana 342
  • Daño en late · rango 32 de 100 entre los supports340 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 2 de 100 entre los supports-163 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 5 de 100 entre los supports-197 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 7 de 100 entre los supports4,8 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 2 de 100 entre los supports119 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 75 de 100 entre los supports56 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 36 de 100 entre los supports16 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 76 de 100 entre los supportsrango 76 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 17 de 100 entre los supports0,7 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 25 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Dr. Mundo en amateur: +18,1 pt en 48 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo72,9 % · esperado 54,8 % · 48 p+18,1 ptSoloQ +1,5
Ambessa59,4 % · esperado 51,0 % · 64 p+8,4 ptSoloQ +0,9
Nasus55,8 % · esperado 49,8 % · 43 p+6,0 ptSoloQ +0,1
Gwen56,1 % · esperado 50,9 % · 41 p+5,2 ptSoloQ +1,4
Gnar55,8 % · esperado 52,4 % · 43 p+3,4 ptSoloQ +0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao64,1 % · esperado 51,2 % · 64 p+12,8 ptSoloQ -3,5
Viego62,5 % · esperado 52,6 % · 56 p+9,9 ptSoloQ -0,5
Nocturne61,4 % · esperado 54,3 % · 44 p+7,1 ptSoloQ +4,4
Sejuani62,9 % · esperado 54,5 % · 35 p+8,4 ptSoloQ +3,1
Lee Sin53,3 % · esperado 51,9 % · 135 p+1,4 ptSoloQ -2,5
Middiferencia con lo esperado
Locke65,9 % · esperado 51,8 % · 44 p+14,1 ptSoloQ -1,1
Twisted Fate66,7 % · esperado 50,7 % · 30 p+16,0 ptSoloQ +1,8
Orianna62,5 % · esperado 53,3 % · 56 p+9,2 ptSoloQ -1,0
Taliyah60,5 % · esperado 49,9 % · 43 p+10,6 ptSoloQ +1,7
Akali58,9 % · esperado 50,6 % · 56 p+8,4 ptSoloQ +1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir62,7 % · esperado 52,0 % · 51 p+10,8 ptSoloQ +8,0
Yunara51,7 % · esperado 49,4 % · 145 p+2,3 ptSoloQ +1,1
Jhin56,9 % · esperado 54,1 % · 102 p+2,8 ptSoloQ +0,4
Ashe54,3 % · esperado 49,9 % · 70 p+4,4 ptSoloQ +1,6
Jinx53,3 % · esperado 50,2 % · 75 p+3,2 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Pyke70,0 % · esperado 51,7 % · 30 p+18,3 ptSoloQ -0,8
Bard59,6 % · esperado 48,7 % · 47 p+10,8 ptSoloQ -1,8
Nautilus55,3 % · esperado 51,8 % · 197 p+3,5 ptSoloQ -4,0
Thresh56,7 % · esperado 50,3 % · 60 p+6,4 ptSoloQ -1,4
Seraphine53,8 % · esperado 50,8 % · 93 p+3,0 ptSoloQ +1,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite65,1 % · esperado 51,3 % · 63 p+13,7 ptSoloQ +1,1
K'Sante62,3 % · esperado 49,3 % · 69 p+13,0 ptSoloQ 0,0
Ornn61,1 % · esperado 52,2 % · 90 p+8,9 ptSoloQ +2,2
Dr. Mundo57,4 % · esperado 48,5 % · 47 p+9,0 ptSoloQ -1,2
Camille64,7 % · esperado 54,4 % · 34 p+10,3 ptSoloQ -0,8
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong58,8 % · esperado 54,1 % · 131 p+4,6 ptSoloQ +0,6
Sylas58,1 % · esperado 52,5 % · 74 p+5,6 ptSoloQ +0,4
Sejuani53,7 % · esperado 48,8 % · 54 p+4,9 ptSoloQ +0,8
Lee Sin53,1 % · esperado 51,3 % · 98 p+1,7 ptSoloQ -0,2
Jarvan IV51,0 % · esperado 50,1 % · 96 p+0,9 ptSoloQ +1,3
Middiferencia con lo esperado
Galio70,5 % · esperado 49,9 % · 61 p+20,6 ptSoloQ +2,3
Hwei69,2 % · esperado 52,5 % · 39 p+16,8 ptSoloQ +1,5
LeBlanc63,4 % · esperado 51,9 % · 41 p+11,5 ptSoloQ +1,9
Syndra59,3 % · esperado 52,9 % · 91 p+6,4 ptSoloQ +1,6
Galio54,5 % · esperado 47,3 % · 33 p+7,3 ptSoloQ +2,3
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah63,2 % · esperado 52,7 % · 38 p+10,4 ptSoloQ -1,8
Zeri55,5 % · esperado 55,4 % · 566 p+0,1 ptSoloQ +1,2
Lucian50,8 % · esperado 50,5 % · 185 p+0,3 ptSoloQ +3,1
Yunara58,1 % · esperado 53,8 % · 43 p+4,3 ptSoloQ -0,6

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • K'Sante75 partidas
    49,3 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 47,5 % · 1399 p
  • Malphite65 partidas
    49,2 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 43,9 % · 1805 p
  • Ornn65 partidas
    47,7 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 45,9 % · 1027 p
  • Ambessa64 partidas
    59,4 %diferencia +8,4 ptSoloQ: 48,8 % · 1339 p
  • Renekton57 partidas
    36,8 %diferencia -13,1 ptSoloQ: 46,9 % · 1475 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin135 partidas
    53,3 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 44,1 % · 4072 p
  • Vi125 partidas
    50,4 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 45,3 % · 1495 p
  • Wukong109 partidas
    50,5 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 45,3 % · 1862 p
  • Jarvan IV81 partidas
    50,6 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 47,6 % · 1880 p
  • Xin Zhao64 partidas
    64,1 %diferencia +12,8 ptSoloQ: 42,8 % · 762 p
Mid21 campeones
  • Viktor91 partidas
    46,2 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 47,9 % · 2525 p
  • Ahri81 partidas
    50,6 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 44,0 % · 2339 p
  • Syndra75 partidas
    53,3 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 45,0 % · 2440 p
  • Sylas65 partidas
    47,7 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 48,0 % · 1778 p
  • Lissandra58 partidas
    43,1 %diferencia -9,9 ptSoloQ: 43,3 % · 1334 p
ADC18 campeones
  • Yunara145 partidas
    51,7 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 47,0 % · 4404 p
  • Caitlyn113 partidas
    46,9 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 46,6 % · 2888 p
  • Kai'Sa103 partidas
    50,5 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 43,8 % · 4748 p
  • Jhin102 partidas
    56,9 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 46,9 % · 5069 p
  • Ezreal81 partidas
    56,8 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 53,0 % · 2595 p
Support18 campeones
  • Nautilus197 partidas
    55,3 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 42,8 % · 3402 p
  • Lulu190 partidas
    53,2 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 45,9 % · 5447 p
  • Leona104 partidas
    54,8 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 42,5 % · 2169 p
  • Milio96 partidas
    50,0 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 49,2 % · 1408 p
  • Seraphine93 partidas
    53,8 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 48,2 % · 1195 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %34.209 picks de 1.322.239ban 6,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur2,6 %1090 picks de 42.630ban 10,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,6 %37 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 3,9 %G1284 partidas de 7330
  • 4,8 %G2355 partidas de 7330
  • 5,8 %G3+169 partidas de 2921
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 284 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.