Presencia en torneo · pick + ban
5,4 %N.º 117 de 173 campeones
Pick
3,2 %elegido en 603 de 18.759 partidas
Ban
2,2 %391 bans en 17.736 partidas, frente a 0,4 % en soloQ
Winrate en ADC46,2 % entre 42,7 % y 49,7 % en 537 partidasSoloQ 50,8 %: diferencia clara
Duración mediana30,1 minsoloQ 27 min

Amateur: 18.564 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR. SoloQ Master+: 242.675 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    46,2 %
    SoloQ
    50,8 %
    46,2 % de winrate en amateur sobre 537 partidas, frente a 50,8 % en soloQ sobre 5651 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    0,8 %
    1,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,1 %
    SoloQ
    0,4 %
    2,1 % de ban en amateur sobre 8650 partidas, frente a 0,4 % en soloQ sobre 165.977 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30,1 min
    SoloQ
    27 min
    Mediana de 30,1 min en amateur, frente a 27 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet96 % · 5402
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport98 % · 5526
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 217 partidas
Core (3 legendarios)27 % · 856
27 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 93 % de los ADC.

  1. Juega los teamfightstop7 %59 % · los ADC: 56 %
  2. Deja que los aliados lleven las killstop13 %rango 87 de 100
  3. Daño del equipotop22 %26 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos duelos

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 69 en línea, 91 en mid game y 91 en late, sobre 100 ADC.

546+21 vs 525
1071+156 vs 915
1648+283 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
ZiggsADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 94 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 69 de 100 entre los ADC546 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 91 de 100 entre los ADC1071 · mediana 915
  • Daño en late · rango 91 de 100 entre los ADC1648 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 7 de 100 entre los ADC-529 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 6 de 100 entre los ADC-767 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 16 de 100 entre los ADC250 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 93 de 100 entre los ADC59 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 13 de 100 entre los ADC15 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 87 de 100 entre los ADCrango 87 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 46 de 100 entre los ADC0,6 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 78 de 100 entre los ADC26 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Caitlyn en amateur: +15,6 pt en 42 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn59,5 % · esperado 43,9 % · 42 p+15,6 ptSoloQ -0,5
Ezreal65,8 % · esperado 50,5 % · 38 p+15,3 ptSoloQ +1,4
Aphelios62,5 % · esperado 50,8 % · 32 p+11,7 ptSoloQ +3,8
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank58,1 % · esperado 44,8 % · 31 p+13,3 ptSoloQ +4,7
Thresh52,3 % · esperado 44,9 % · 44 p+7,3 ptSoloQ +3,0
Rell48,4 % · esperado 41,8 % · 31 p+6,6 ptSoloQ -1,0

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV58,1 % · esperado 43,7 % · 31 p+14,4 ptSoloQ +2,1
Vi48,8 % · esperado 46,3 % · 43 p+2,5 ptSoloQ -4,4
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus52,9 % · esperado 43,9 % · 68 p+9,1 ptSoloQ +1,2
Pyke52,6 % · esperado 42,9 % · 38 p+9,7 ptSoloQ -4,5
Rell58,1 % · esperado 50,7 % · 31 p+7,4 ptSoloQ -2,8
Leona49,1 % · esperado 46,3 % · 57 p+2,8 ptSoloQ +2,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Sion31 partidas
    41,9 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 45,0 % · 80 p
  • Renekton28 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 179 p
  • Malphite27 partidas
    —SoloQ: 44,4 % · 180 p
  • Ambessa26 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 192 p
  • Dr. Mundo24 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 81 p
Jungla21 campeones
  • Lee Sin57 partidas
    35,1 %diferencia -12,2 ptSoloQ: 51,2 % · 650 p
  • Vi38 partidas
    39,5 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 48,3 % · 180 p
  • Wukong33 partidas
    33,3 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 46,8 % · 124 p
  • Xin Zhao29 partidas
    —SoloQ: 43,1 % · 116 p
  • Jarvan IV27 partidas
    —SoloQ: 58,4 % · 197 p
Mid19 campeones
  • Ahri35 partidas
    37,1 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 54,9 % · 175 p
  • Lissandra29 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 181 p
  • Sylas28 partidas
    —SoloQ: 46,9 % · 260 p
  • Syndra28 partidas
    —SoloQ: 48,2 % · 251 p
  • Viktor23 partidas
    —SoloQ: 55,4 % · 222 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa79 partidas
    38,0 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 46,1 % · 629 p
  • Caitlyn42 partidas
    59,5 %diferencia +15,6 ptSoloQ: 51,7 % · 315 p
  • Ezreal38 partidas
    65,8 %diferencia +15,3 ptSoloQ: 55,8 % · 326 p
  • Aphelios32 partidas
    62,5 %diferencia +11,7 ptSoloQ: 55,3 % · 494 p
  • Lucian32 partidas
    37,5 %diferencia -9,5 ptSoloQ: 56,0 % · 207 p
Support19 campeones
  • Nautilus56 partidas
    37,5 %diferencia -11,0 ptSoloQ: 50,0 % · 398 p
  • Leona44 partidas
    40,9 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 44,9 % · 247 p
  • Thresh44 partidas
    52,3 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 51,2 % · 447 p
  • Lulu42 partidas
    28,6 %diferencia -19,5 ptSoloQ: 51,4 % · 393 p
  • Blitzcrank31 partidas
    58,1 %diferencia +13,3 ptSoloQ: 54,1 % · 294 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %4021 picks de 485.350ban 0,4 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,4 %257 picks de 18.436ban 2,1 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro1,6 %37 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,0 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 2,0 %G189 partidas de 4412
  • 2,8 %G2124 partidas de 4412
  • 3,7 %G3+70 partidas de 1912
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 89 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.