Présence en tournoi · pick + ban
5,2 %N° 119 sur 173 champions
Pick
2,5 %pick dans 444 des 17 713 games
Ban
2,7 %460 bans sur 16 761 games, contre 0,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid46,8 % entre 42,9 % et 50,7 % sur 438 gamesSoloQ 47,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 26,4 min

Amateur : 18 564 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 235 635 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    0,9 %
    1,3 % des picks du poste en amateur, contre 0,9 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    0,2 %
    3,1 % de ban en amateur sur 12 177 games, contre 0,2 % en soloQ sur 158 928 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    26,4 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 26,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Nashor's Tooth, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue55 % · 3 218
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation87 % · 5 067
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 99 games
Core (3 légendaires)22 % · 531
22 %des parties en soloQ
  1. Nashor's Tooth
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 87 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop14 %25 % · les mids : 21 %
  2. Joue en teamfighttop17 %59 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 29 en lane, 66 en mid game et 75 en late, sur 100 mids.

504-24 vs 528
943+44 vs 899
1 331+152 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Azirles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 60 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 29 sur 100 parmi les mids504 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 66 sur 100 parmi les mids943 · médiane 899
  • Damage en late · rang 75 sur 100 parmi les mids1 331 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 30 sur 100 parmi les mids-152 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 40 sur 100 parmi les mids-103 · médiane +71
  • Map pressure · rang 29 sur 100 parmi les mids2,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 47 sur 100 parmi les mids477 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 83 sur 100 parmi les mids59 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 35 sur 100 parmi les mids20 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 30 sur 100 parmi les midsrang 30 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 32 sur 100 parmi les mids0,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 87 sur 100 parmi les mids25 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Orianna61,8 % · attendu 50,2 % · 34 g+11,5 ptSoloQ +3,2
Viktor54,8 % · attendu 46,5 % · 31 g+8,4 ptSoloQ -0,4
ADCécart à l'attendu
Ezreal64,5 % · attendu 51,1 % · 31 g+13,4 ptSoloQ +1,2
Caitlyn50,0 % · attendu 44,5 % · 40 g+5,5 ptSoloQ -2,1
Jhin55,3 % · attendu 51,0 % · 38 g+4,2 ptSoloQ +1,6
Supportécart à l'attendu
Lulu54,0 % · attendu 48,8 % · 50 g+5,2 ptSoloQ -1,7

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV48,4 % · attendu 44,5 % · 31 g+3,9 ptSoloQ +5,7
ADCécart à l'attendu
Xayah58,1 % · attendu 48,4 % · 31 g+9,6 ptSoloQ +4,4
Jinx52,9 % · attendu 50,5 % · 34 g+2,5 ptSoloQ +2,2
Ezreal43,2 % · attendu 42,6 % · 37 g+0,7 ptSoloQ -3,5
Kai'Sa47,4 % · attendu 46,9 % · 38 g+0,4 ptSoloQ +0,2
Caitlyn50,0 % · attendu 49,1 % · 32 g+0,9 ptSoloQ -0,8
Supportécart à l'attendu
Leona54,8 % · attendu 46,8 % · 31 g+8,1 ptSoloQ +1,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Sion27 games
    —SoloQ : 37,0 % · 100 g
  • K'Sante23 games
    —SoloQ : 48,6 % · 243 g
  • Ornn23 games
    —SoloQ : 57,8 % · 45 g
  • Renekton21 games
    —SoloQ : 45,4 % · 152 g
  • Camille19 games
    —SoloQ : 44,6 % · 130 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin40 games
    47,5 %écart -0,6 ptSoloQ : 49,9 % · 688 g
  • Wukong37 games
    27,0 %écart -15,0 ptSoloQ : 42,6 % · 141 g
  • Jarvan IV32 games
    46,9 %écart -2,3 ptSoloQ : 46,0 % · 211 g
  • Xin Zhao25 games
    —SoloQ : 40,4 % · 141 g
  • Vi24 games
    —SoloQ : 43,9 % · 189 g
Mid17 champions
  • Ahri36 games
    33,3 %écart -10,6 ptSoloQ : 46,2 % · 197 g
  • Orianna34 games
    61,8 %écart +11,5 ptSoloQ : 51,6 % · 188 g
  • Viktor31 games
    54,8 %écart +8,4 ptSoloQ : 49,1 % · 320 g
  • Syndra25 games
    —SoloQ : 46,4 % · 274 g
  • Sylas20 games
    —SoloQ : 52,2 % · 272 g
ADC15 champions
  • Yunara48 games
    33,3 %écart -11,4 ptSoloQ : 47,3 % · 419 g
  • Caitlyn40 games
    50,0 %écart +5,5 ptSoloQ : 46,9 % · 286 g
  • Jhin38 games
    55,3 %écart +4,2 ptSoloQ : 49,5 % · 677 g
  • Kai'Sa36 games
    33,3 %écart -13,4 ptSoloQ : 46,5 % · 684 g
  • Ezreal31 games
    64,5 %écart +13,4 ptSoloQ : 52,4 % · 382 g
Support16 champions
  • Lulu50 games
    54,0 %écart +5,2 ptSoloQ : 46,0 % · 470 g
  • Nautilus42 games
    38,1 %écart -10,7 ptSoloQ : 46,1 % · 395 g
  • Braum34 games
    38,2 %écart -6,2 ptSoloQ : 41,3 % · 201 g
  • Leona31 games
    41,9 %écart -4,9 ptSoloQ : 44,0 % · 216 g
  • Thresh29 games
    —SoloQ : 45,0 % · 487 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,9 %4 098 picks sur 471 269ban 0,2 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs1,3 %327 picks sur 25 798ban 3,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,5 %34 picks sur 2 252bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 2,3 %G194 games sur 4 136
  • 2,9 %G2118 games sur 4 138
  • 1,8 %G3+33 games sur 1 796
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 94 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.