Fiche champion · Support

Bard

Patchs 16.20 à 16.22 · EUW
Présence en tournoi · pick + ban
17,8 %N° 37 sur 173 champions
Pick
6,0 %pick dans 471 des 7 905 games
Ban
11,8 %433 bans sur 3 675 games, contre 6,0 % en soloQ
Winrate au poste Support54,8 % entre 51,0 % et 58,5 % sur 471 gamesSoloQ 49,1 % : écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 28 min

Amateur : 7 832 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 268 631 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    54,8 %
    SoloQ
    49,1 %
    54,8 % de winrate en amateur sur 471 games, contre 49,1 % en soloQ sur 24 704 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    3,2 %
    2,9 % des picks du poste en amateur, contre 3,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    11,0 %
    SoloQ
    6,0 %
    11,0 % de ban en amateur sur 1 807 games, contre 6,0 % en soloQ sur 189 162 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    28 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 28 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Soins au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    60 %
    SoloQ
    57 %
    Joué dans 60 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (57 %).

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Dead Man's Plate, Liandry's Torment et Abyssal Mask : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution95 % · 23 538
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement57 % · 13 951
≠ Amateur : Saut éclair + Soins au lieu de Saut éclair + Embrasement. 60 % · 517 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 31 games
Core (3 légendaires)7 % · 41
7 %des parties en soloQ
  1. Dead Man's Plate
  2. Liandry's Torment
  3. Abyssal Mask
Amateur : Dead Man's Plate, Kaenic Rookern, Liandry's Torment, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 93 % des supports.

  1. Contrôle (CC)top7 %1,7 · les supports : 1
  2. Map pressuretop9 %5,1 · les supports : 4,5

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • CC

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 46 en lane, 54 en mid game et 56 en late, sur 100 supports.

277-11 vs 288
371+29 vs 342
410+23 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Bardles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 54 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
5,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 46 sur 100 parmi les supports277 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 54 sur 100 parmi les supports371 · médiane 342
  • Damage en late · rang 56 sur 100 parmi les supports410 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 44 sur 100 parmi les supports+61 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 46 sur 100 parmi les supports+136 · médiane +193
  • Map pressure · rang 92 sur 100 parmi les supports5,1 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 56 sur 100 parmi les supports492 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 44 sur 100 parmi les supports53 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 25 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 69 sur 100 parmi les supportsrang 69 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 93 sur 100 parmi les supports1,7 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 54 sur 100 parmi les supports10 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn57,1 % · attendu 56,4 % · 35 g+0,7 ptSoloQ -3,3
Jungleécart à l'attendu
Wukong61,3 % · attendu 55,2 % · 62 g+6,1 ptSoloQ +0,4
Midécart à l'attendu
Viktor63,8 % · attendu 54,2 % · 47 g+9,6 ptSoloQ +2,6
ADCécart à l'attendu
Yunara53,8 % · attendu 51,7 % · 52 g+2,2 ptSoloQ +0,2
Jinx62,5 % · attendu 57,8 % · 32 g+4,7 ptSoloQ +3,0
Ashe56,3 % · attendu 55,5 % · 32 g+0,8 ptSoloQ +3,6
Supportécart à l'attendu
Nautilus54,5 % · attendu 51,5 % · 55 g+3,0 ptSoloQ -2,9
Karma56,9 % · attendu 56,1 % · 58 g+0,8 ptSoloQ -0,7
Lulu57,8 % · attendu 56,7 % · 45 g+1,1 ptSoloQ +1,4

Avec

Topécart à l'attendu
K'Sante56,7 % · attendu 54,3 % · 30 g+2,3 ptSoloQ +2,4
Sion54,8 % · attendu 54,7 % · 31 g+0,2 ptSoloQ +1,2
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV54,9 % · attendu 54,4 % · 51 g+0,5 ptSoloQ -0,3
Midécart à l'attendu
Viktor55,8 % · attendu 55,4 % · 43 g+0,4 ptSoloQ +1,5
ADCécart à l'attendu
Jhin68,9 % · attendu 56,8 % · 61 g+12,0 ptSoloQ +0,9
Caitlyn59,2 % · attendu 57,3 % · 130 g+1,9 ptSoloQ +1,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • Ambessa37 games
    48,6 %écart -4,8 ptSoloQ : 54,3 % · 644 g
  • Sion36 games
    47,2 %écart -7,7 ptSoloQ : 51,2 % · 521 g
  • Ornn35 games
    57,1 %écart +0,7 ptSoloQ : 44,5 % · 742 g
  • K'Sante27 games
    —SoloQ : 51,9 % · 541 g
  • Malphite22 games
    —SoloQ : 46,2 % · 792 g
Jungle18 champions
  • Wukong62 games
    61,3 %écart +6,1 ptSoloQ : 48,6 % · 944 g
  • Jarvan IV54 games
    53,7 %écart -1,5 ptSoloQ : 48,5 % · 1 010 g
  • Xin Zhao43 games
    51,2 %écart -4,2 ptSoloQ : 52,6 % · 359 g
  • Vi27 games
    —SoloQ : 48,1 % · 443 g
  • Skarner25 games
    —SoloQ : 50,4 % · 276 g
Mid18 champions
  • Syndra54 games
    50,0 %écart -2,7 ptSoloQ : 47,1 % · 1 281 g
  • Viktor47 games
    63,8 %écart +9,6 ptSoloQ : 52,5 % · 888 g
  • Ahri41 games
    48,8 %écart -5,8 ptSoloQ : 47,0 % · 1 429 g
  • Orianna30 games
    50,0 %écart -3,5 ptSoloQ : 47,9 % · 530 g
  • Aurora19 games
    —SoloQ : 45,2 % · 502 g
ADC17 champions
  • Yunara52 games
    53,8 %écart +2,2 ptSoloQ : 49,0 % · 1 848 g
  • Caitlyn45 games
    51,1 %écart -1,1 ptSoloQ : 53,1 % · 1 294 g
  • Jhin38 games
    39,5 %écart -13,3 ptSoloQ : 48,5 % · 2 136 g
  • Ashe32 games
    56,3 %écart +0,8 ptSoloQ : 53,0 % · 530 g
  • Jinx32 games
    62,5 %écart +4,7 ptSoloQ : 50,7 % · 1 499 g
Support16 champions
  • Karma58 games
    56,9 %écart +0,8 ptSoloQ : 50,1 % · 1 238 g
  • Nautilus55 games
    54,5 %écart +3,0 ptSoloQ : 47,0 % · 1 534 g
  • Lulu45 games
    57,8 %écart +1,1 ptSoloQ : 50,2 % · 1 875 g
  • Seraphine40 games
    52,5 %écart -3,4 ptSoloQ : 52,7 % · 547 g
  • Rakan29 games
    —SoloQ : 47,9 % · 799 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,2 %17 305 picks sur 537 261ban 6,0 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Tournois amateurs2,9 %291 picks sur 10 100ban 11,0 % · patchs 16.20 à 16.22
  • Pro7,9 %179 picks sur 2 258bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

14,1 % au 16.22
16.1216.22
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 5,8 %G1148 games sur 2 550
  • 6,3 %G2161 games sur 2 550
  • 5,9 %G3+48 games sur 811
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 148 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.